Sid Meier's Civilization VI

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更多通用政策槽
18 条留言
SenC 2024 年 12 月 17 日 下午 7:51 
可能是mod冲突,导致本来该加5个槽位的只加了2个。
建议把mod功能放在文化线稍后的位置开启,这样就不需要开局的5个无用的占位卡了。
不过还是谢谢分享本mod了。
neihan220 2024 年 7 月 10 日 上午 3:05 
请问怎么知道AI能不能用呢
智商yi更新 2024 年 6 月 9 日 上午 1:59 
@博丽绯海
大佬,帮看下那个全+5的卡槽mod,我想自己修改数量,但是不知道怎么弄
博丽绯海 2024 年 4 月 4 日 上午 3:15 
加空白填位卡同理,找到add_null_card.sql,以加第6个空白卡为例,在文件末尾加上
--------------------------------------------------------------
INSERT INTO Types (Type, Kind) VALUES
('Policy_null_card5', 'KIND_POLICY');
INSERT INTO Policies (PolicyType, Name, Description, GovernmentSlotType,PrereqCivic) VALUES
("Policy_null_card5", "Null", "May The Force be with you!", "SLOT_WILDCARD","CIVIC_CODE_OF_LAWS");
博丽绯海 2024 年 4 月 4 日 上午 3:13 
贴个自己加通配符槽和空白填位卡的方法吧,在workshop文件夹里找到这个模组的文件夹(2910822203),里面有两个文件,分别是add_plot.sql(加槽位)和add_null_card.sql(加空白填位卡),可以用记事本之类的软件打开
以add_plot.sql为例,细心观察会发现里面是由多个重复代码段组成的,每段按注释----------------分开

你只要在注释段-- RequirementSets前面复制粘贴一个小段,然后把slotXXX按顺序改就行,比如你要加第6个槽位把slotXXXX改成slot5(第1个槽位是slot0)
路遥知马力 2024 年 1 月 20 日 下午 9:46 
有时候自己创建游戏,用不了。但是试了一下,直接“开始游戏”,又是可以用的。
908 2024 年 1 月 3 日 上午 1:06 
感谢
晴天飞龙 2023 年 12 月 13 日 上午 2:31 
您好作者 请问怎样能够更改这个mod的文本 或者您可以更新一下吗 可以让他增加到更多的通配符卡 十个左右就够了 之后的五十个太多了
小魚 2023 年 10 月 24 日 上午 4:10 
为什么启用不了
3296935694 2023 年 4 月 28 日 下午 7:29 
来个15或者20张完美了,求大佬出一个
請確認 2023 年 3 月 16 日 上午 8:58 
没有汉化的吗
我与赌毒不共戴天 2023 年 3 月 9 日 上午 4:55 
要是有10张或者15张的就好了
蒸汽拖拉斯基 2023 年 2 月 23 日 上午 4:32 
用不了啊
风夏 2023 年 1 月 31 日 下午 8:51 
能不能做个加军事槽的。。。
C.W.  [作者] 2023 年 1 月 27 日 下午 7:48 
还是减肥吧 2023 年 1 月 27 日 上午 5:42 
可以更多一些吗
C.W.  [作者] 2023 年 1 月 7 日 下午 10:10 
@Nero Sima
No,I added the judgment of whether it is the player or not.
AI不会有,我添加了是否是玩家判断。
Nero Sima 2023 年 1 月 7 日 下午 2:46 
AI too??