Darkest Dungeon®

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【怪物强化】Monster Strengthen
274 条留言
屁眼撅爆 3 小时以前 
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盜愺 10 月 25 日 下午 9:52 
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狼言  [作者] 10 月 25 日 下午 6:57 
@盜愺 收到,我回头看看。其实我对地牢基本进入半弃坑状态了,目前也是看这个mod这么多人玩强吊着而已
盜愺 10 月 25 日 下午 1:20 
当然这些都只是我闲着没事的一些简单想法,无论您未来如何进行下一步的更新我个人都是非常支持这个MOD的,大佬加油(๑>ᴗ<๑)❤
盜愺 10 月 25 日 下午 1:16 
或者对深渊凝视进行适度的改良也可能会是个好主意,我注意到当角色被施加深渊凝视后,使用友方技能或停止行动也仅是可以避免这一状态的恶化,但这个被凝视的状态并不会在下一回合消失,所以很容易进入到输出位都被凝视,拖时间也没用不得不攻击,攻击导致感染深渊之梦,而深渊之梦又导致速度降低使得在接下来的战斗拼速失败,不能及时击杀三种深潜者导致更多角色被凝视,最后就是四个人都顶着深渊之梦,在海湾这个速度较为重要的地图中陷入完全的拼速劣势
使用友方技能或停止行动作为应对深渊凝视的应对措施,存在感太低了,绝大多数情况下都派不上用场
盜愺 10 月 25 日 下午 1:02 
并且前期医院床位更少,下一次副本后很可能这一队人要三周以上才能再次完整配合,而如果不治疗远洋瘟疫,那么深渊之梦带来的速度与攻击降低会极大影响队伍战斗力,尤其是在MOD敌人较多,整体偏难的环境中,即使是重新凑几个辅助位,带一个感染了深渊之梦的C位进入副本也将是较为艰难的挑战,而这时如果我们可以掏出一个储存在商店之中的鱼泡或者鱼脑进入副本治疗远洋瘟疫的话,相信海湾的性价比至少能拉回正常的曲线中
盜愺 10 月 25 日 下午 12:53 
并且我个人有一个小小的提议,我记得有一个MOD在海湾中有一个叫远洋瘟疫的专属疾病,但这个疾病是正面和负面效果共存的,并且可以在击败BOSS后用专属的掉落物进行治疗(好像是什么毛发?大概)也许我们的深渊之梦也可以小小的借鉴一下这个点子,对会施加深渊之梦的敌人添加一个小概率掉落的,类似血酿可以存储在商店里的道具,用以治疗角色感染的深渊之梦,这样下海湾副本的负面影响会小很多。
像这次我的四个角色都感染了深渊之梦,全都陷入了纯粹的负面状态,我不得不挨个治病,并且肯定没办法在一周治好四个人,那么我进入一次海湾副本的代价就是一队人两周不能行动,同时要占用医院位置并且消耗金币,这样使打海湾的性价比很低
盜愺 10 月 25 日 下午 12:45 
您好,海湾的深渊之梦似乎出现了一点小问题
当角色感染深渊之梦或深渊之梦进入下一阶段时,会弹出一串蓝字“str_ui_entering_thalassophobia1~4”
我检查了语言文件,这似乎是因为<entry id="str_ui_entering_thalassophobia1~4"><![CDATA[]]></entry>这四条文件被移除导致的,我尝试进行修改后,游戏内显示正常
同时根据与上一版本的MOD源文件对照,似乎
str_quirk_name_thalassophobia_default
str_quirk_description_thalassophobia_default
str_quirk_name_betrayer_default"
str_ui_entering_thalassophobia_default
这四条文件也被移除了,但目前在游戏中还没有发现其余错误显示
我对这部分内容不是很了解,也没有找到这几条内容作用的位置
YW黑暗 10 月 18 日 上午 11:27 
在第一次下副本被骷髅的亡语吓哭了,要不是有超标饰品和重做英雄第一把就嗝了,其他感觉很好玩,但亡语真地被吓哭了,如果有时间的话平衡一下,感谢了:steamthumbsup:
屁眼撅爆 10 月 18 日 上午 6:00 
兄弟,能不能单独搞一个亡者复仇这一项,大概给怪物加死门这样
suen.peichi 10 月 13 日 下午 7:43 
大佬我想詢問相容性問題,您說與boss強化類的mod不相容,我想問的是即使是沒有強化到的boss(除遺跡外的王,也無法兼容嗎
我的世界大王 9 月 17 日 上午 4:29 
眩晕赶在腐蚀前面消失:steamsad:
狼言  [作者] 9 月 13 日 上午 4:30 
@784211035 是哪个怪,是在哪里显示的?
784211035 9 月 8 日 上午 7:13 
大佬,我玩的时候不知道为啥亡者复仇那里显示的是蓝字
琳灵林 8 月 27 日 上午 8:40 
邪教暴徒+75%攻击力这数值是真的吗?
[TO]C兔 8 月 4 日 下午 4:53 
邪教暴徒一回合两动,两个直接把我满血31的老兵打死门了,太哈人了,这才刚出老路
3064832763 7 月 27 日 上午 8:14 
这边建议先优化bug和平衡强度,多动,隐匿和亡语带来的负体验较多,深渊觉醒在还会有报错。个人希望小幅度减少强度。祝作者早日完成。
狼言  [作者] 7 月 25 日 下午 8:53 
@樱花月鸣 那个已经落后了,以后会重置
樱花月鸣 7 月 24 日 下午 1:01 
牢大 Mod文件夹里得怪物说明已经没有了嘛:rinconfused:
qiesi 7 月 24 日 上午 5:24 
为了难而难的经典案例,海湾本的敌人行动逻辑已经完全脱离游戏本身的战斗逻辑了。10速的鱼人祭祀,自带二动,开局必然给你两个角色进行一次乱位。这意味着你队伍四个人都必须是四个位置都能出手的全能人。整个副本队伍都会带着一个永久压力增伤,我已经两次从海湾学徒本撤退了。这个其余几个本都还能前期练级,海湾属于2级以下没资格进的本
狼言  [作者] 7 月 21 日 上午 3:50 
@粉粉哒蓝莓 尝试将mod置顶试试
粉粉哒蓝莓 7 月 20 日 下午 9:21 
遗迹里全部都是周泰打不死,有亡语的怪都打不死。
濡墨之羽 7 月 17 日 下午 5:49 
当我处于深渊之梦觉醒时遭遇走廊战会报错,疑似是永恒须臾未能正确生成。报错代码如下:
Assert Failed:
(!enemies.empty())
Battle::Create in battle.cpp line 394
No enemies generated in battle
ESC to skip
狼言  [作者] 7 月 15 日 上午 7:09 
已修复
LoveLoveChuChu 7 月 14 日 上午 8:12 
楼上+1,盾骷髅无法击杀。
XiaoMing 7 月 14 日 上午 6:44 
遗迹盾骷髅真的死不了了,希望尽快修复
2087739919 7 月 13 日 上午 6:32 
作者大大,有新bug。遗迹的骸骨壁垒即使血量归零也无法击杀。
未来奶片 7 月 4 日 上午 5:26 
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949599 6 月 12 日 下午 7:54 
大佬,你终于回来了,这是最好玩的强化mod之一,期待更新!
🎀夕桜白雪 6 月 9 日 上午 6:47 
可以手動修改文件取消死者复仇,其次等作耆更新
另外一提配合谢肉祭游荡Boss或怪物強化MOD, 有更好體驗哦
怕死可以用馭龍
拉臭臭不会梦见屎壳郎 6 月 5 日 上午 3:55 
呜呜呜太好了
盜愺 6 月 2 日 上午 3:04 
顺便我一直没怎么去打冠军本。。。但个人感觉前中期的话还可以,不是很难,内容也很丰富地区都很有特色,这个mod让原版的敌人更加的灵性多样了,还是很有趣的
盜愺 6 月 2 日 上午 2:56 
哇哇哇哇哇哇哇,刚想来缅怀一下顺便催更就遇到大佬复活了欸:steamhappy:
加油,期待您的更新(*´∀`)~♥
祝您工作顺利,生活开心(´▽`ʃ♡ƪ)
狼言  [作者] 6 月 2 日 上午 1:08 
当然,也包括一些广受吐槽的平衡性问题,同时也计划对文件夹里的mod修改图鉴进行一次系统性更新。不过我还是强调,这毕竟是一个提升难度的mod,主要是服务于那些使用数值较高的英雄的mod玩家。而我在过去也已经完成了使用原版无修改通关此mod下的血月无光,而我对难度的把握也是基于这点来考量的。所以我可以很肯定的保证,即使你是偏向原版强度的玩家,挑战这个mod也绝非不可能。
狼言  [作者] 6 月 2 日 上午 12:52 
一到两个月内可能恢复更新,至少我把游戏下回来了。这段时间因为工作调动,以及严重的游戏倦怠一直无意更新。在此给那些喜欢我的mod,但却受到各类恶性BUG困扰的玩家道个歉,我会先着手修复这些问题,然后把一些过去已完成的新内容陆续加入。
茫然夜宵 5 月 30 日 上午 8:01 
什么东西,那个猪人的最后航程,直接给人打没,连死门都没有,一碰人就没有,就是必死,还随便刷,还TM刷在庭院,我77的死抗有什么用, 你伤害大几十就算了,先打后排也算了,直接把人融掉?我就这么说,这个就是史。
gjg 5 月 1 日 上午 6:18 
喂?大哥,什么时候更啊
SoulDRoul 4 月 15 日 下午 6:15 
深渊之梦完成后的特殊疾病会随时间推移自己消失,感觉有些太浪费了,哪怕强化数值没那么高也好,别过几天就没了啊,太鸡肋了点
slick:> 2 月 15 日 下午 2:43 
Cove specific encounter appearing elsewhere is dumb

On easy level mission 30 hp 12 speed and 20 dodge? Are you stupid?
This dream encounter doesn't seem to be scaled properly


This on it's own is stronger than entire bossfights, I love everything else about this mod but this


Additionally revenge of the dead is bugged, the stun mechanic does nothing, they still do full damage and have same accuracy
神无光明 2 月 12 日 下午 10:14 
直接死档了
神无光明 2 月 12 日 下午 10:13 
深渊之梦的boss战中因为对方流血死亡会导致游戏卡住。。。
海龟坏兽 2 月 7 日 下午 10:47 
遗迹的冠军本简直不是人玩的强度
[Lsm]板钢硬 2 月 6 日 上午 1:29 
插眼等更新
MiraGandaldore 1 月 25 日 下午 1:44 
在mod文件目录下有一个完整信息的文本,开mod前强烈建议看一下,可以解决很多问题
Alice 1 月 20 日 上午 8:50 
除了死者复仇别的都挺满意
Rubescens 2024 年 12 月 18 日 上午 10:21 
为了不死档找了个权宜之计,在mod文件夹里怪物下的dream系列把dreamC的子类改成了dreamC一样不在战斗中死亡就能顺利通过卡死。
开始为了测试把三个都改了发现确实有效,不过之后为了顺利战斗在逐一测试时改成了逃避而非悔恨,悔恨因dot死亡仍然顺利让角色行动了,就不知道这是发生什么了。
Rubescens 2024 年 12 月 18 日 上午 9:24 
同样遇到深渊之梦的boss战中悔恨因为流血与腐蚀在行动前死亡,导致游戏卡住角色均不能行动
在伯拉勒斯迷路 2024 年 12 月 9 日 上午 3:20 
配合4SPmod感觉难度刚刚好
YGFYWR 2024 年 12 月 8 日 下午 7:39 
大佬,什么时候能更新?
翻斗花园开impart 2024 年 11 月 19 日 上午 7:19 
海湾疾病带来的遭遇战纯属恶心人,第一幕挑一个假的,好吧,你挑就挑吗,打错了复活再乱位的速度比你亲妈褒姒的速度还快,根本记不住刚才打的是哪个,你也不做个特殊标记,第二幕,我嘞个300血大血牛啊,第三幕。死活刷不出面对,你也不做个保底机制,运气不好刷个十几回合,恶不恶心啊