太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

快速SL创建开局角色
42 条留言
不沉之舰,拔锚起航 2023 年 8 月 2 日 下午 5:49 
失效
求更新
归复 2023 年 5 月 2 日 上午 9:37 
大佬求更新
2974856575 2023 年 4 月 19 日 上午 6:16 
求更新
黎守魂 2023 年 4 月 9 日 上午 6:33 
万吨铜球
球猫 2023 年 4 月 1 日 下午 11:12 
求更新
赵长生 2023 年 3 月 29 日 上午 7:31 
正式版也不能用了,求更新
Hey kid 2023 年 3 月 24 日 上午 1:18 
求更
Genie独孤 2023 年 3 月 20 日 上午 6:06 
测试版红字报错,创建人物那的人物属性界面不能正常使用,求更新
Hey kid 2023 年 3 月 16 日 上午 9:02 
求更新
灼眼Aries 2023 年 1 月 27 日 上午 9:52 
G了,进入人物创建界面,重置按钮不能点,退出也退不了,test版本。
Magic_be_dashed 2023 年 1 月 26 日 上午 11:42 
你这个选择功法那栏没法往下拖啊。。。。选不了奇门以后的
Player 2023 年 1 月 25 日 上午 2:35 
用不了啦,开局跳红字
殷教主 2022 年 11 月 27 日 下午 7:08 
@Senior kangbazi 试了N遍,开了MOD后创建人物,重置属性窗口虽然会出来,但是立刻爆红字;先关了MOD创建人物,见义父后直接退出,然后开MOD继续,却怎么都找不到重置属性的窗口,是不是有什么开启ROLL点的快捷键我不知道啊?
太吾相酥 2022 年 11 月 27 日 上午 6:10 
技艺书和功法书怎么设置?
台风结构图 2022 年 11 月 16 日 上午 1:56 
能不能加一个指定随机到某个特性才停的功能?想roll个蜂腰猿背结果还是得点半天。
殷教主 2022 年 11 月 13 日 下午 9:08 
我开了之后没有找到SL的选项,不知道是哪一步错了,我有空再试一试吧
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 11 月 13 日 上午 5:09 
没有失效啊,mod管理里面不是有开关么,可以悬停看说明
@殷教主
殷教主 2022 年 11 月 12 日 下午 6:17 
@Senior kangbazi
殷教主 2022 年 11 月 12 日 下午 6:07 
求速速更新,想SL一个腿法资质高的玩腿法流
殷教主 2022 年 11 月 12 日 上午 6:14 
是不是失效了?新建人物后再开MOD,没有找到SL的开关啊
尤格的银之匙 2022 年 11 月 9 日 上午 7:46 
我开了自动随机,怎么还是要手动一次一次点随机
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 11 月 8 日 上午 3:49 
没失效吧,可能更新后mod的setting重置了
广智救我 2022 年 11 月 8 日 上午 2:16 
更新后好像失效了
lzl1lzl 2022 年 11 月 7 日 上午 3:40 
好东西呀
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 11 月 2 日 下午 5:56 
@知我深
好的,感谢,这边在说明里加一下
知我深 2022 年 11 月 2 日 上午 9:34 
@Senior kangbazi
红字解决了,因为初始没有创建过角色,所以默认角色为空。解决方法就是创建一个角色进入绘卷(一定要进入游戏看到义父),退出游戏后再开启MOD就可以正常用。
作者可以说明上提示一下。初始角色为空就红字可能算MOD的bug吧。
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 11 月 2 日 上午 9:27 
UpdateTheCreationInfo这个方法不太可能 出现NullReference,看看有没有和其他mod冲突呢
知我深 2022 年 11 月 2 日 上午 9:07 
好奇怪,测试版和正式版都试过,都是红字
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at QuicklyCreateCharacterFrontend.CharacterDataController.UpdateTheCreationInfo () [0x00134] in <b1590d4187ed4a97a4a69ccc400a88d2>:0
at QuicklyCreateCharacterFrontend.CharacterDataController.DoRollCharacterData () [0x00001] in <b1590d4187ed4a97a4a69ccc400a88d2>:0
at QuicklyCreateCharacterFrontend.QuicklyCreateCharacterFrontend.UI_NewGame_UpdateScrolls_PostPatch (UI_NewGame __instance) [0x0001f] in <b1590d4187ed4a97a4a69ccc400a88d2>:0
at (wrapper dynamic-method) UI_NewGame.DMD<UI_NewGame::UpdateScrolls>(UI_NewGame)
Ax 2022 年 11 月 1 日 下午 11:35 
很好用,很适合不喜欢改的很离谱又需要刷初始的人,方便了很多
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 11 月 1 日 上午 12:43 
建这个mod的初衷是为了在不动官方的生成属性方法前提下,加快SL得到能开局的人物属性,如果是完全自定义的话数值太高,游戏体验会受影响
JayKen 2022 年 10 月 31 日 下午 9:47 
其实这个对于打挑战档来说是最为干净的一个小功能 帮助很大 仍可继续优化还有上升空间 加油
SMParadise 2022 年 10 月 31 日 下午 7:36 
现在其实有可以直接定义主角属性和同道属性和开局物品的mod了,还可以设定上下浮动的数值,缺少的是一个可以方便直接铭刻主角的mod:hatty:
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 10 月 31 日 上午 6:31 
重新选择出生地之后 要重新随机一下收集前端数据,不然前端收集的信息会不正确(上次随机的时候选择的出生地)
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 10 月 31 日 上午 4:37 
我先把开局的技能书的做了,减少sl功能(不满足某条件后端自动sl)后面抽空弄
1234 2022 年 10 月 30 日 下午 10:39 
如果能设定一个或多个资质的目标期望 自动刷新直到达到期望值就更好了(刷新得太快容易看花眼或者点快了
1234 2022 年 10 月 30 日 下午 10:33 
感谢大佬的mod 方便了许多:steamthumbsup:
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 10 月 30 日 下午 10:29 
是不是加了其他自定义角色的mod,如果有冲突也没有办法,应该改到了同一个创建主角的方法
尤格的银之匙 2022 年 10 月 30 日 下午 9:25 
随机了半天,进游戏发现造诣并不对应随机结果,可能是被其他MOD覆盖了,如果能调高这个MOD的优先级就好了
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 10 月 30 日 上午 10:07 
更新了一下,感觉没啥能加的了
知我深 2022 年 10 月 30 日 上午 8:33 
UC不能评论,换个加速器麻烦我也要赞美一下作者!这个功能太牛了!神一品!用了才知道官方要进游戏才看到真狗啊。像环世界那样,在选人界面随机也可以,官方为什么一定要进入游戏才看到属性,浪费玩家大量生命!感谢作者!
Senior kangbazi  [作者] 2022 年 10 月 30 日 上午 3:35 
我回头加一下
major 2022 年 10 月 30 日 上午 3:04 
赞, 能加上主属性么?