Stellaris

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イベント艦を合流したい
27 条留言
fatal_errorjp  [作者] 9 月 22 日 上午 8:32 
4.1.0に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [作者] 5 月 5 日 上午 9:43 
V4.0.2に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [作者] 1 月 22 日 下午 7:13 
@estrogenized_goblin
本Modは艦隊から外せないリーダーを外せるようにしたり、合流できるようにするためのものです。
そのため「The Beholder」の艦隊についてもリーダーが外せるようになるのは本Modの仕様通りです。
艦隊を合流できるようになるということは、「The Beholder」の艦隊に他の船を追加できるということなのでこちらも本Modの仕様通りです。

2隻の「The Beholder」の艦船があるという現象については意図しない動作です。
本Modが原因なら修正したいですが、現状やはり私の環境では再現できないため、対応ができない状況です。
調査は続けますが、再現するまでは一旦はそのままにさせてください。
estrogenized_goblin 1 月 22 日 上午 8:44 
@fatal_error

After I finished the Beholder event I found that I was able to remove the commander from the ship. I also found I was able to disembark the Beholder's ship from the planet twice meaning I then had 2 beholder ships with only one commander. In addition to this I was able to add additional ships to the Beholders fleet.

According to the wiki. The Beholder is supposed to remain permanently attached to it's ship, and you are supposed to be unable to add anymore ships to it's fleet.
fatal_errorjp  [作者] 1 月 22 日 上午 3:29 
@estrogenized_goblin
私の環境だと「The Beholder」について特に問題が起きなかったのですが、具体的な再現手順を教えていただけますか。
留意点に記載の通り合流やリーダーの付け替えは艦隊が出現した直後はできません。
翌月まで待ってもらう必要がありますが、そちらは認識済でしょうか。
estrogenized_goblin 1 月 21 日 下午 8:38 
This mod has some issues specifically regarding interactions with "The Beholder", which is supposed to be unable to merge with other ships, and the Beholder as a commander is supposed to remain permanently attached to the ship
fatal_errorjp  [作者] 2024 年 10 月 29 日 下午 10:05 
3.14.1に対応しました
バージョン番号をあげただけになります
今回のバージョンで増えた艦船に問題がありそうだったら後日対応します
uwot 2024 年 9 月 14 日 下午 9:21 
Thank you! :steamthumbsup::winter2019happyyul:
fatal_errorjp  [作者] 2024 年 9 月 10 日 下午 11:47 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.13.0)
BlackViper 2024 年 5 月 14 日 上午 6:44 
Thank you so much for this mod!
fatal_errorjp  [作者] 2024 年 5 月 8 日 上午 6:18 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.12)
fatal_errorjp  [作者] 2024 年 5 月 3 日 上午 5:29 
@feral panther
連絡いただきありがとうございます。
具体的に例外に追加したい対象について、合流する仕様だとどういう問題が起きるのかについて詳細を教えて欲しいです。
場合によっては例外条件に加える以外の回避策をとったりとかも検討できるので。
gabagool 2024 年 5 月 3 日 上午 5:02 
これを例外に追加していただけますか:
is_ship_size = space_amoeba_mother
is_ship_size = space_amoeba
rustydragonling 2024 年 4 月 25 日 下午 10:17 
Thank you. :steamhappy:
fatal_errorjp  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 6:27 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.11)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 11 月 26 日 上午 7:24 
次元艦隊(アストラル・スレッド使ったら一時的に使えるやつ)を、このModの対象外にしました
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 11 月 24 日 下午 8:20 
次元艦隊については仕様をまだ把握できてないけど、内容次第ではこのModの対象外にします
どうも連続して使うとどんどん数が増えるようになるとか、分離すると帰還しなくなるとかあるみたいなので
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 11 月 24 日 上午 8:22 
このModの効果でアストラル・スレッドで呼び出せる次元艦隊にリーダーを設定できるようになりますが、載せていると次元艦隊が帰還するタイミングでリーダーの死亡判定が入ります
このModではその辺の挙動を修正する予定は特にないですが、一応注意事項として共有しておきます。
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 11 月 17 日 上午 3:16 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.10)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 9 月 12 日 上午 4:15 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.9)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 9 月 2 日 上午 5:47 
グレイの艦隊をこのModで合流できるようにすると、合流の仕方によってはグレイ特有のフラグが消えて、グレイを艦隊から戻せなくなるなどの問題が発生することがわかったため、グレイはこのModの対象外にしました

グレイのイベントを修正すれば対応はできると思うけどそれだとメンテできなくなるので…
このModのソースコードは自由に使って貰って良いので必要なら各自で同じようなMod作って貰えればと
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 5 月 10 日 上午 4:53 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.8)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 3 月 14 日 下午 7:31 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.7)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 3 月 8 日 上午 3:48 
頻繁に起こる事象ではないとは思いますが、
対策として「本Modで設定を変更済みの艦隊である」という
フラグを消す為のコンソールコマンドを追加しました。

フラグを消したい場合はマウスでなにも選択していない状態で、以下のコマンドを実行してください。
このコマンドで自国内の全艦隊の設定済みフラグが消えるので、翌月の設定変更イベントの対象になります。
event merge_event_fleets.2
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 3 月 8 日 上午 3:48 
艦隊追加系のModによっては合流不可なはずの艦隊と
何故か合流してしまうという場合があるという情報を見かけました。
[Salvaged+]Carneades Project のコメント欄参照

イベント処理の負荷軽減の目的で本Modの対象となる艦隊の条件として、
「本Modで設定を変更済みの艦隊ではないこと」を条件に入れているのですが、
合流不可なはずの艦隊が本Modで変更済みの艦隊と合流するというケースがあるとのことです。
fatal_errorjp  [作者] 2022 年 11 月 29 日 上午 5:14 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.6.0)
fatal_errorjp  [作者] 2022 年 10 月 26 日 上午 3:37 
思いついたままに勢いに任せて投下
留意点2に書いているとおり、合流させない前提で動いている
イベントとかがあるとおかしくなる可能性があるので、もしあったら教えてください