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不渝以后就没必要继续工作影响观感了
刚试了下 新的百分比功能 现在的百分比是按照好感上限30000做基数的总好感百分比吧?
个人觉得按阶段模式显示每个阶段百分比比较好 或者可以做个选项自选
仇视
-39.8%
血仇
-
30000
格式是这样的
亲密
39.8%
到不渝的阶段这阶段他们都选择不显示百分比,不知为啥
而且百分比显示解决换行问题,更精简
平衡和不平衡就有这功能,还有楼下说的生活质量~都有源码,求大佬精进一下。
(本来一直用生活质量看好感健康,但是发现和藏经阁冲突)
只有您了!
直接看数值对差多少到下一好感没概念
或者说这已经是斟酌过的大小了。。。
我亡流寨抓的快递员-30000好感度,在小地图时左侧人物列表上好感显示的是:
血仇
-
3000
0
不过进入人物详情(包括更多信息mod下的人物浮窗)都是适合的大小。
提供几个可能的改进方案思路:
1、再调整调整字体大小 2、小地图模式下左侧列表中不显示数值,仅显示关系
参考的源码中恨铁不成钢琴以及punkc都是用if分支来实现的
我的写if巨丑无比……等我有时间的时候学一学吧
反编译结果看好感值范围是-30000~30000,对应血仇到不渝,中间的突变点为
-26000, -22000, -18000, -14000, -10000, -6000, 6000, 10000, 14000, 18000, 22000, 26000
就个人而言,还是希望尽可能保持功能简单(因为万一复杂报错了,我不大会修……见谅……)