Oriental Empires

Oriental Empires

自然而然nature
194 条留言
phaichun69 9 月 17 日 下午 8:59 
Thank you
勿视勿听勿言勿动  [作者] 9 月 17 日 上午 9:01 
不需要开新档,如果与旧档冲突,是因为之前的更新删除火炮战车单位的原因,火炮战车会导致攻城战完全卡住不动
勿视勿听勿言勿动  [作者] 9 月 17 日 上午 8:59 
Fixed the bug where advanced buildings were unable to recruit troops修复了高级建筑无法招募部队的BUG
勿视勿听勿言勿动  [作者] 9 月 12 日 下午 4:50 
Yeah,you can play the mod in mp,all mp play need use the mod
CrimsonGiant 9 月 12 日 上午 1:20 
Does this mod work for multiplayer?
勿视勿听勿言勿动  [作者] 9 月 8 日 上午 7:51 
Like the original,But you have to know that the regular army has better arms
gb02 9 月 8 日 上午 4:34 
Hello 勿视勿听勿言勿动, thank you for your work. Does the AI recruit more regular troops and not mostly militia units in your mod? (in comparison to the standard version).
勿视勿听勿言勿动  [作者] 9 月 1 日 下午 10:05 
谢谢,希望你早睡早起不要熬夜
SexyCat 9 月 1 日 下午 12:13 
大佬,多谢更新,这个mod 很好玩,希望持续更新!
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 28 日 下午 9:15 
日本兵种需要三级天守阁,删除战车拉大炮这个兵种,修复了之前因删代码误删一行代码导致的错误报告。剩下一个招募不了兵种的bug,仍在排查。The Japanese army requires a third-level castle tower, and the chariot-pulling cannon army has been removed. A previous error report caused by accidentally deleting a line of code has been fixed. There is still one remaining bug that prevents the recruitment of an army, which is still being investigated.
phaichun69 8 月 28 日 上午 6:39 
In new version. Armor Work causes problem. Armor Factory makes it worse.
phaichun69 8 月 27 日 下午 8:01 
Ok Let's start it over again
Zhou 8 月 27 日 上午 2:38 
Sorry, I don't have a backup of the old version either. I've already started a new game/save file.@phaichun69
phaichun69 8 月 26 日 下午 7:59 
Thanks.
Do you have a link to previous version mod file?
Zhou 8 月 26 日 上午 5:28 
That's because this update has modified the pre-condition buildings for mercenaries, resulting in some chaos. Therefore, it is necessary to start a new save to play. Alternatively, you can choose not to update.@phaichun69
phaichun69 8 月 26 日 上午 4:46 
Military recruitment disappears in most cities. All mercenaries disappear except monk.
Zhou 8 月 24 日 上午 4:32 
大佬,能发一下上个版本的自然而然模组吗?(只修改了一条鞭法的那个版本):spiffo:
Zhou 8 月 23 日 上午 7:50 
不知道还有没有其他问题,目前在开新档测试:luv:
Zhou 8 月 23 日 上午 7:49 
自然而然模组更新之后,好像我的剧本里面军队招募乱套了,倭寇类兵从雇佣军被打乱放入了其他类别军队里,应该是更新后模组的问题,上个版本和剧本一起使用没出现这个情况。
Zhou 8 月 23 日 上午 7:25 
而且兵牌和普通农民军没有区分:spiffo:
Zhou 8 月 23 日 上午 7:23 
倭长矛柄不是雇佣军吗?怎么归到普通农民兵里面了,太违和了:steamhappy:
Zhou 8 月 23 日 上午 5:23 
太酷了,好评:spiffo:
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 23 日 上午 4:02 
更新:
1.出了成吉思汗dlc的特殊兵种,其他所有特殊兵种都做到了跟特殊建筑挂钩,其他玩家占领了特殊建筑城市即可解锁对应特殊兵种。
2.下调25%的招募维护费。
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 23 日 上午 3:59 
没那么大权限,你可以每回合无偿给AI钱,永远不破坏与AI的协议来奠定自己的外交霸权。
Zhou 8 月 22 日 下午 2:37 
可以在外交页面弄一个改善关系的协议吗?我想组建志愿军帮另一个国家抗击外敌,但那个国家死活不同意军事支援协议,我定期给它10000都不行:steambored:
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 20 日 下午 3:36 
Zhou 8 月 20 日 下午 3:30 
一条鞭法的3倍人头和贸易税需要加强,不然收益感觉不如均税法加青苗法(被一条鞭法取代之后税收直接腰斩)。现在的一条鞭法的3倍人头和贸易税再翻3倍应该就差不多了。:steamhappy:
夏云枫 8 月 20 日 上午 7:39 
期待后续的完善:steamthumbsup:
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 20 日 上午 7:03 
谢谢,@办公室摸鱼@愿真有策略游戏贡献了很多才智。此mod未完成,招募与维护费也在后续改动范围内,它们我参考幕府将军2和全面战争三国,因为全面战争系列战役大部分是将军招募部队限制部队数量,东方帝国又没有这一机制,我就想东方帝国的维护费一定要比全面战争还高才能限制部队数量让游戏回合进行时因部队少流畅些。然后后面会更新特殊兵种跟特殊建筑挂钩,占了有特殊建筑的城就能招募特殊兵种
夏云枫 8 月 20 日 上午 4:48 
不过其他方面我觉得做的非常好,像科技、诏令、资源、一回合种田之类的我都非常喜欢,原版令人诟病的远程误伤也优化的很好,就是维护费方面的改动对我这种战狂来说很难受。
夏云枫 8 月 20 日 上午 4:38 
玩三国这种前期没有发育时间的剧本维护费太高又一直破产,到最后还是种田搞贸易,种个几十个回合太无聊了。
夏云枫 8 月 20 日 上午 4:35 
这维护和招募费用是不是太离谱了,玩列国会战17城70回合20000回合收入去除建筑诏令维护费最多只能出6-10个满编,ai兵更是少的可怜一大堆空城。
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 14 日 上午 12:14 
Okay, I'll raise their minimum age of death.
EugenyPol 8 月 14 日 上午 12:05 
ok bro. but they shouldn't just die at 35-40 years old. just deciding to leave the world. just from illness. in 20 moves I had 3 generals and 2 rulers die. not dying on the battlefield but simply due to age or illness.
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 13 日 下午 8:19 
In this mod, generals are powerful combat and command units, just like in Total War: Three Kingdoms. However, if they do not lead a strong army, they will inevitably die on the battlefield.
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 13 日 下午 8:17 
Seasons can be set in scripts, but seasons in custom games cannot be modified.
EugenyPol 8 月 13 日 上午 10:30 
Faction rulers die like vagabonds. Power changes. Influence is constantly at minus 6. is this reality? no, it makes the game less enjoyable. any official or commander has no value. that's why realism and empathy for the heroes are lost
EugenyPol 8 月 13 日 上午 10:23 
Bro, the mortality rate of military leaders and officials is not normal. With so many illnesses and deaths on the battlefield, generals are dying like flies for no reason.. This makes them less valuable. And the royal court is turning into a death scaffold.
EugenyPol 8 月 13 日 上午 3:23 
Nice Mod, please make 1 turn equal to 1 season in this mod, so that 4 rounds equal 1 year.
伊比利亚大都护 8 月 12 日 上午 8:44 
牛逼
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 12 日 上午 4:57 
My time is precious and the next update is nowhere in sight.我的时间很宝贵,下次更新遥遥无期.敬请期待
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 12 日 上午 4:56 
更新,击杀率保持原有强度,实战表现为骑兵和原版一样变态
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 6 日 上午 6:42 
更新:提高机动火炮的招募费,避免AI招募机动战车触发此单位攻城导致游戏画面不动的BUG,玩家可以招募用来打野战等。日本的天守阁可以招募日本单位,玩家在占领日本有天守阁的城市可以解锁日本单位。由此引申其他特殊单位也可以做,但时间不允许,下次更新不知道啥时候了。
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 5 日 上午 2:03 
昨晚测试发现战车火炮攻城会导致回合结算画面卡在不动,野战正常,打算提高招募维护费让ai尽量招募不了,删除单位可能导致玩家玩不了旧档
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 4 日 上午 9:02 
打算给每个有特殊兵种的势力设定一个势力独有的特殊建筑,兵种跟特殊建筑挂钩,其他势力玩家占领了这个城市有这个特殊建筑就可以招募这个兵种。实测可以实现。到时候基本可以满足特殊兵种全收集爱好者的需求。
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 3 日 下午 6:31 
关于招募维护费后面仍需要全面调整
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 3 日 上午 12:02 
更新:新增大量随机资源
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 2 日 下午 10:43 
更新:参考原作者改进渔场的美术效果表现
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 2 日 下午 10:10 
全面调整维护费招募费用,亲测全国军队总量基本与全面战争系列近期作品持平,可以新档爽玩几百回合,可能有错误被修复,比如军队维护为0的错误。
勿视勿听勿言勿动  [作者] 8 月 2 日 上午 8:25 
更新;加快游戏节奏,尽量减少兵的数量,提高将领加成,削弱船和战车,提高兵的招募维护费,降低战列舰维护和招募费用