安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Whether that's intentional or not, I don't know, as it doesn't state such behavior in the Workshop Description as of writing this.
Either way, in the case you are experiencing the issue of having a different set of textures applied in your maps or the maps of other workshop items, consider disabling or removing this map from your Addons, and all textures should return back to what they were initially.
Выход из канализации оформлена как "скрытая" дверь. В самом моде как раз таки так и было сделано. Я решил полностью ее не сливать со стеной, было бы сложно догадаться я полагаю.
consulcast is activated randomly, there is no admin room. And problems with content are possible due to the lack of ep1 or ep2
У меня конечно оказался не установлен весь нужный контент, но это же не должно мне портить стандартную текстуру на других картах