Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

[UMW40K] death valley 战锤40k 死亡谷
45 条留言
PANZERFAUST BRO ✠ 2024 年 8 月 4 日 下午 7:11 
i have a problem when i activate the mod, the problem is "programetd will can be terminated" how i can solucionated?
Nanoha 2024 年 8 月 2 日 上午 8:12 
为什么模型和贴图无法加载?
樱花  [作者] 2024 年 7 月 21 日 上午 2:45 
Yes, this is an error. According to the error message, there should be a problem with the file path of the hidden entity. It is very likely that you need to remake this task to solve this error.
lucycobra 2024 年 7 月 18 日 下午 3:08 
1st mission keeps crashing between remaining mission time 24:57-24:55. Even after game restarts and reloads. All graphics are down and not that many units on battlefield to cause lag or crash.
[ASF]wddad 2024 年 7 月 4 日 上午 9:39 
感谢大佬
樱花  [作者] 2024 年 7 月 3 日 上午 9:25 
不用,战锤我之前是打算做一系列任务的,这个任务其实只是我构想的战锤任务的开头。不过战锤太不稳定了,我制作的时候编辑器崩溃了几十次,有时候弄一半就莫名其妙崩溃了所以很搞心态,我做完这个任务就没做后续了。但真要继续制作的话,至少得把柏林战役更新完以后了,而且我目前也没太多时间和精力,明年这个时候我能制作的话就不错了,前提是你明年还在玩这个游戏的话。。。
[ASF]wddad 2024 年 7 月 2 日 下午 8:48 
感谢大佬,能再做点像这种有增援的40K防守任务吗?战锤的任务还是太少了,我可以赞助qaq。
樱花  [作者] 2024 年 7 月 2 日 上午 5:28 
在等我几天,上个月更新别的MOD去了,然后也没弄好,这几天已经开始弄这个MOD了,发现是地图文件的问题,只能重新弄一遍了,再给我几天时间就好了,不好意思让你久等了
[ASF]wddad 2024 年 6 月 29 日 上午 7:19 
催更催更
樱花  [作者] 2024 年 6 月 1 日 上午 9:33 
这个月就更新
[ASF]wddad 2024 年 5 月 31 日 下午 11:30 
求更新
樱花  [作者] 2024 年 5 月 22 日 上午 5:27 
因为ASV更新了,这个MOD没有更新所以暂时玩不了
pypypy 2024 年 5 月 22 日 上午 3:03 
为什么我的敌人一出场我就直接崩了?16g内存玩不了吗?求解
Ciaphas Cain 2024 年 2 月 2 日 下午 2:41 
still working ?
樱花  [作者] 2023 年 3 月 13 日 上午 2:29 
Yes, you can load it in the editor
Corvus 2023 年 3 月 11 日 下午 12:46 
this editor or no?
樱花  [作者] 2022 年 11 月 18 日 上午 2:44 
Yes, you can play with your friends, but considering the optimization of the game, there may be a situation of the game crash.
Lucasa21 (4ta) 2022 年 11 月 17 日 下午 3:57 
can this map be played with friends?
樱花  [作者] 2022 年 11 月 1 日 上午 4:19 
40K的MOD,你可以试试Winters大佬的任务,有好几个任务包,剧情不错值得体验
Byemotion 2022 年 10 月 31 日 上午 2:43 
大佬,除了你这个有没有别的40K的任务mod可以推荐的?
樱花  [作者] 2022 年 9 月 5 日 下午 10:47 
这个你可以看看B站史塔西大佬的官方战役制作方法占点篇,搜来自史塔西的CYX和官方战役的制作方法占点篇就行了,里面有详细方法
alex790514 2022 年 9 月 5 日 上午 3:34 
不好意思~~請教櫻花大大~~自己創造的士兵要如何設置才能佔領國旗??謝謝~~
樱花  [作者] 2022 年 8 月 25 日 上午 9:10 
制作单位的话,就是个技术活了,我记得布里啾啾大佬还是布尔乔亚大佬有视频教过,好像是导入导出模组的,你可以先从这个视频看起慢慢学习:Jamison:总之是个技术活,不过学会了除了战争之人其他游戏应该也能用到,好好加油吧!:rheartr:
樱花  [作者] 2022 年 8 月 25 日 上午 9:06 
因为原版的任务会和MOD冲突,所以战锤40K的模组把原版任务给替代了,不过创意工坊有MOD可以玩原版任务,只不过载具和单位替换成40K的,你想玩的话我推荐订阅个这个模组试试
alex790514 2022 年 8 月 23 日 下午 4:07 
其實我也想學如何制作單位模組~~來增加遊戲的樂趣~~而且聽說下一代的遊戲也要出來了~~看看能不能增加單位來增加樂趣~~
alex790514 2022 年 8 月 23 日 上午 6:39 
謝謝你的回覆~~我在F3狀態下要載入原本的德軍及其他的國家任務~~結果發現全部的任務被40K的任務取代~~並且嘗試了逐個載入模組~~結果除了其中一個不會取代(但是就沒有40K的單位模組了)不知道你自己測試的結果會不會這樣~~謝謝~祝順心
樱花  [作者] 2022 年 8 月 23 日 上午 5:24 
你应该载入的是地图文件,你按F3载入mi文件看看
alex790514 2022 年 8 月 23 日 上午 4:29 
不好意思~~我把模組載入後~~在編輯器裡編輯單人任務~~發現原本的單人任務會消失不見~請問有辦法在原本的單人任務編輯這些單位嗎??謝謝你~~
樱花  [作者] 2022 年 8 月 22 日 上午 10:54 
有考虑过其实,但问题是机械神教作为独立派系很多兵种定位都和星界军重叠了,添加进来的话反而用途不明了,不过我之前倒是考虑后面战锤任务添加有关兵种的...
勃力♂灵梦 2022 年 8 月 22 日 上午 9:40 
既然剧情出现了机械神教那大佬不考虑加一点机械神教的辅助兵种吗?:cozyrealmroyale:
樱花  [作者] 2022 年 8 月 20 日 上午 7:21 
大概也就几分钟的教程吧,如果是图文教程的话,你可以搜战争之人流氓兔3DM,流氓兔大佬也有详细的教程
樱花  [作者] 2022 年 8 月 20 日 上午 7:20 
这些单位都是UMW 40K里自带的,只不过不是一个阵营的,就类似原版苏军美军的分别,我只是把他们组合在一起了,如果你想加入的话,可以在编辑器里直接把单位弄在地图上,至于招募的话,你可以看B站布里啾啾大佬制作的增援面板视频,里面有详细说明,这个MOD的单位增援和原版制作是一样的,你看视频就知道了
alex790514 2022 年 8 月 20 日 上午 6:26 
請教這個好像不能用於原本的地圖~想在原本的地圖加入這單位來玩~~~能教學嗎??單位要如何獨立製作~~~謝謝~
樱花  [作者] 2022 年 8 月 19 日 上午 9:00 
血契士兵好像之前拿来对话用的,估计我忘了隐藏了,泰坦我回头再把它的费用调高点,招募改成4,另外我再把敌方泰坦的出生时间改一改吧作为平衡吧
alexcc322 2022 年 8 月 19 日 上午 8:16 
果然有了帝国骑士以后打得轻松不少,不过或者可以考虑限制召唤数量,不然无畏的存在感会变得有点太低,是说这个也是目前40k mod少数能有使用帝国骑士的关卡,所以打起来也是不错的,另外上一次忘记说,一开局的敌人的重新点不知道为何有个属于我方的血契士兵,不过反正没有什么影响,修不修也没所谓
樱花  [作者] 2022 年 8 月 19 日 上午 2:59 
谢谢支持:Heartyou:
啊そが 2022 年 8 月 18 日 上午 10:56 
支持战锤mod。加油
樱花  [作者] 2022 年 8 月 18 日 上午 2:25 
第二关,其实一开始是有坦克的,但问题是AI寻路有问题会导致你招募的坦克卡在建筑物的拐角那里,而且都是些没法摧毁的建筑物,所以我就取消了这个招募选项,至于帝国骑士,我不确定你说得是那种大泰坦还是小机甲,如果是大泰坦的话,这玩意一般AI只出一个,而且死了也要好几分钟才接着出,如果是无畏机甲的话,我回头把冷却时间改长一点应该就没问题了
樱花  [作者] 2022 年 8 月 18 日 上午 2:20 
重生点我晚上回去扩一下地图就好了,主要是重生点在地图外的话,载具和部分步兵会卡主,所以只能调整在地图内了,装甲部队其实很平衡了,主要是后面黎曼鲁斯和马卡多一出来才会导致战况急转急下,因为这些都会对重坦造成威胁,不过一般前期招募足够的重坦,后期再配合火力支援,基本上是没问题的,就是得注意别让恶魔引擎冲过来,这玩意临死前会自爆,前期还好,你招募黎曼鲁斯,后面配合足够多的步兵,除了最前面的防线,基本就冲不过来了,主要是得注意后期了
alexcc322 2022 年 8 月 18 日 上午 1:09 
第二关也打完了,这一关是最后一分钟才输了,个人建议这一关可以加一点坦克或者帝国骑士給自己,又或者降低敌人的混沌骑士数量,不然他们每一次的自爆都会直接把整个防线打乱
alexcc322 2022 年 8 月 17 日 下午 11:45 
个人感觉主要是对方的重生点太近了,固定武器没有发挥长射程的优势便被摧毁了,而且敌人的恶魔是载具单位,一冲进战壕里便把里面的士兵赶了出来,另外个人感觉可以降低一些敌人的装甲部队数量或者增加我方装甲部队数量,还有对方的一些装甲单位被摧毁也会造成大范围损伤导致防线根本无法防守
樱花  [作者] 2022 年 8 月 17 日 下午 10:57 
好的,我晚上回去改一改,不过得扩充下第一关的地图了,重火力部队被摧毁,基本都是对面那种像一战坦克一样的马卡多干的,这玩意一炮一个黎曼鲁斯得注意点
alexcc322 2022 年 8 月 17 日 下午 10:27 
刚打完第一关,到了最后五分钟还是失手了,建议把敌人的重生点放到更后面的位置,重火力部队还没有反应过来全部损失了
樱花  [作者] 2022 年 8 月 16 日 上午 9:30 
感谢留言XD:Jamison:
Acc 2022 年 8 月 16 日 上午 4:03 
噢 第一纪念:cozybethesda: