Project Zomboid

Project Zomboid

Adrenaline
39 条留言
saturnsei 7 月 22 日 下午 4:06 
would also be nice if it made your aim better :) ty for the mod
Bosch_Drill 3 月 10 日 上午 8:46 
VoldeMind, Игровая условность
VoldeMind 1 月 30 日 下午 8:16 
Автор биологию не учил, во время стресса адреналин вырабатывается надпочечниками, а не накапливается, а также при потере крови он также вырабатывается, хоть бы загуглил
Subhuman 2024 年 11 月 26 日 上午 11:24 
бля имба
[ El SunaBouzu ] 2024 年 11 月 12 日 上午 7:06 
i dunno if this is in your mod. Could you make that having injures does not affect your chararter during a fight? I mean when you get a scratch, laceration, deep cut or something your speed attack get reduced like 50% or your running skill. and this doesn't look real when you're being chased
Yukari 2024 年 6 月 17 日 下午 4:05 
Great! based on your work on details this is a great start, you do have the right thinking process and code abilities to keep it in track.
ebalsya 2024 年 4 月 4 日 下午 9:06 
мб стоит вернуться к разработке мода? аналогов у него нет, пару лишних строчек убрать в коде не сложно будет (в частности блид, силу, переносимый вес)
Construct 2023 年 12 月 8 日 下午 2:51 
@Hxshaked it would be neat if it increased the vision cone, but also reduced you seeing zombies more clearly around you and behind you while activity fighting. seeing more while fleeing, but becoming aggressively focused while fighting.
Hxshaked 2023 年 9 月 4 日 下午 7:11 
But that's how adrenaline works?
Bostson 2023 年 8 月 31 日 上午 4:27 
also,, give us an option for not carrying more weight and not becoming stronger
Bostson 2023 年 8 月 31 日 上午 4:12 
adrenaline should not increase the vision angle, should be the opposite actually
alone_war02 2023 年 5 月 12 日 上午 9:03 
Было логичнее если бы после окончания действия адреналина жажда и голод усиливались, ведь если брать в пример реальную жизнь - после устранения или избежания угрозы организм испытывает общее истощение
ٴ 2023 年 4 月 17 日 下午 7:04 
Как насчет того, чтобы вы сделали новую механику или другой мод, в котором есть отдельная характеристика «Адреналин» с мудлом, который заставляет вас игнорировать побочные эффекты негативных мудлов вместо того, чтобы играть с их реальными значениями? Это может даже дать вам сильные эффекты в зависимости от процента адреналина.
ٴ 2023 年 4 月 17 日 下午 7:04 
Сделано с помощью Google Translate, так как я думаю, что вы не отвечаете на английские комментарии. Могу я что-нибудь предложить? Например, когда я очень голоден около 50% и вижу зомби, адреналин притупляет мой голод. Но когда все успокаивается, но адреналин все еще активен, и я ем до того, как адреналин закончится, я просто трачу еду, потому что еда восстанавливает притупленный голод, а не реальную ценность голода.
AdidasMinionVjuh2016 2023 年 3 月 22 日 上午 7:59 
Wow
ٴ 2023 年 2 月 19 日 上午 7:18 
Will it ever be fixed?
ٴ 2023 年 2 月 8 日 下午 1:48 
The only issue is, when my character is hungry, I eat and drink, but when I accidentally do that during adrenaline my hunger effect decreases to the same amount as before after the adrenaline goes away.
Banjo 2023 年 1 月 5 日 上午 8:57 
@Light oh, interesting
BreakUrSelf 2022 年 11 月 13 日 下午 10:13 
Hey. I started to get these, could you take a look?

function: EveryDays -- file: adrenaline.lua line # 762 | MOD: Adrenaline

ERROR: General , 1668406168611> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: __mul not defined for operands in EveryDays at KahluaUtil.fail line:82.
ERROR: General , 1668406168612> DebugLogStream.printException> Stack trace:
java.lang.RuntimeException: __mul not defined for operands in EveryDays

Thanks for your great mod!
Light The Pestilence 2022 年 10 月 16 日 上午 8:40 
"adrenaline makes you bleed more" Depends on the spot of the injury, parts of the body actually bleeds slower becuase of adrenaline
(from google "https://clinicaltrials.gov/ct2/show/NCT01708642")
"Administration of low-dose adrenaline activates the coagulation system and may decrease intraoperative and immediate postoperative bleeding." but dont belive everything from a stranger on the internet
Banjo 2022 年 10 月 6 日 上午 4:24 
adrenaline makes you bleed more, not immersed!!! smh!!!!

jokes aside, mod seems cool
Sakamoto 2022 年 9 月 18 日 上午 6:20 
Hey can you make adreanaline moodle if you check the workshop you can see moodle framework a adrenaline moodle can be cool
Simsimix 2022 年 9 月 14 日 上午 8:35 
now you could add a moodle indicator with the new moodle framework mod
Simsimix 2022 年 9 月 12 日 下午 8:17 
great mod, i'm eager to try it, although this mod+ anger plus might be a really good combo to play against strong zombies
Lerun  [作者] 2022 年 9 月 2 日 上午 3:28 
@Acid Green Это такой прикол игры. Когда ты выходишь и заходишь обратно зомби пропадают (иногда не все, иногда во все не пропадают).
Acid Green 2022 年 9 月 1 日 下午 1:01 
после того, как я выключил этот мод, вокруг моего дома было чисто
Acid Green 2022 年 9 月 1 日 下午 12:59 
похоже, что этот мод конфликтует с каким-то другим модом, из-за чего вокруг стартового дома спавнится куча зомби
kERHUS 2022 年 8 月 1 日 上午 7:01 
какая-то интересная трабла с твоим модом.
Хостую серв через стим, ребята подключиться не могут, вылетает "Не установлен мод Adr"
Mementych 2022 年 8 月 1 日 上午 6:42 
Гениально. Просто гениально:ppg_brain:
RatboyW 2022 年 7 月 30 日 上午 7:44 
@Alex oof hopefully that gets fixed soon, I always take Pack Mule lol
Alex 2022 年 7 月 29 日 下午 2:47 
The adrenaline mod stopped taking Pack Mule from More Traits into account, hindering my carry weight when the adrenaline takes effect.
Other than that, great mod!
Fenazol 2022 年 7 月 28 日 下午 8:22 
Вопрос про укрепления психики гг если я правильно понял если мой гг убьёт к примеру 20к бомжей(зомбей) у него типо того появиться железная психика как у ветерана?? если да то это шикарный мод :balla:
BreakUrSelf 2022 年 7 月 28 日 下午 2:21 
Thanks for your reply, Lerun. Keep up the good work.
Lerun  [作者] 2022 年 7 月 28 日 上午 7:26 
@kERHUS 1 это максиму времени твоего адреналина. 1 = 10м это количество десятых минут(1 = 10 минутам, 3 = 30 минутам и т.д). 2 это сколько десятых минут будет восстанавливаться каждый час. 3 процент того на сколько окрепнет твоя психика. (Вообще в коде это по другому работает, но это будет трудно объяснить.). Надо изменить все названия опций на нормальные потому что я писал их ночью.
kERHUS 2022 年 7 月 28 日 上午 7:11 
Процент того как быстро ты будешь укреплять свою психику.

Я так понял 1% - это минимум укрепления, но оно всё равно есть, да?
В ноль можно свести?

Что значит восстановление адреналина 1 = 10 мин? Что в принципе означает восстановление адреналина?

Я правильно понял, что:
Первое значение - это сколько надо накопить, чтобы активировался адреналин.
Второе значение - когда адреналин кончился, кулдаун?
Lerun  [作者] 2022 年 7 月 28 日 上午 7:04 
@BreakUrSelf the mod does not take into account Dynamic traits, but after your comment, I looked at this mod and there are traits that I would like to take into account in my mod. Dynamic traits should not give errors, but I will not adapt the mod for it because there is no need for it.
BreakUrSelf 2022 年 7 月 27 日 上午 8:44 
This sounds awesome. Any known conflicts, especially with mods like Dynamic traits and alike?
Nörr 2022 年 7 月 26 日 下午 9:32 
The carry weight seems to get a big extreme for stronger characters, being able to carry 21 instead of 15
kERHUS 2022 年 7 月 25 日 上午 9:56 
видел похожий мод, но этот прям конкретно лучше!