安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													







There is also not a single respawn closet or room. NONE.
It's TOO long. How long? 15-20 minutes without being downed or pushed back, and you're only at the blue sewer of the OG. After that, long bridge area with a ladder, long Backrooms area or take the elevator to teleport past it, which is not a good idea because of the previous bot problem, then halls and ladders, then the OG big outdoor area with the holes in the ground (which for some reason is now bumpy forest terrain with trees blocking view) then the huge elevator, then the walkway to the road with the saferoom door
It is literally too long, too hard, too buggy, I spend 300, THREE HUNDRED minutes STRAIGHT, and I can only barely get to the blue sewers ON EASY
나는 버그 안걸리겠지~ 이게 아니라 그냥 해결이 안됨.
마지막 챕터 시작하면서 은신처입구문이 새카맣게 되어있고 나갈수가 없음.
이후 말대로 마지막 구간까지 꽤 귀찮게 많이 걸어야하고
그렇게 도착하고나면 탱크1마리씩 2번정도 나온이후로 그냥 싹 끊김.
major problems i encountered:
dying in maps 1-4 puts you at the end of the map, and so immediately ends the map.
going from map 4 to 5 spawns you outside the safe room. you cannot beat the map without leaving the match and starting a new one at map 5.
bots never take medkits. i can push them right up to the medkits and they will pretend they don’t exist. this makes the map significantly harder for no reason.
never made it to the finale so i can’t really say whether or not the finale itself is bugged, but that’s kind of the least of this campaign’s problems.
didn’t really see any kind of minor problem in the campaign, but there are so many major issues destroying the campaign that they don’t even matter right now anyway.
В общем, карту играть можно, но в ней слишком много багов. Идея очень интересная, особенно понравились моменты, где видно, что между событиями первой и второй кампаниями прошло много времени. Но из-за огромного количества недоработок, играть просто-напросто не приятно.
3 из 10
Четвёртая глава - тут вроде без особых косяков, за исключением музыки, которая начинает играть как только мы подходим к радио. В первой кампании тоже было это радио, но музыка играла только вблизи с ним, а во второй она так и играет до конца главы. А, ну ещё боты не заходили в убежище, еле еле загнали их.
Третья глава - не понятно что делать - меня как-то подкинуло вверх и я зацепился за перила и повис на них, и никто не смог мне помочь. Мой друг, который играл со мной перебил ботов и кинул себе под ноги молотов, чтобы начать главу заново. И что вы думаете? Мы загрузились в убеге, но не в начале, а в конце, и сразу пошла загрузка 4-й главы!!!
Remember i only tried to give you advice here.