安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
github版本汉化是正常运作的,但是steam的就不行。
我不知道具体是什么原理,但是把github版本的本地mod删了,steam版本的就能正常汉化了。
我感觉最近很多人都发现不能汉化,就是那一段时间去下载了github版本的然后留在本地mod文件夹导致的
我的建议是取消订阅后再重新订阅,能解决大部分问题
Mod Miho, the celestial fox_zh did not load any content. Following load folders were used:
- C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2829819328\Cont
- C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2829819328
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.LoadedModManager/<>c:<LoadModContent>b__13_1 ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.LongEventHandler.ExecuteToExecuteWhenFinished_Patch0 ()
Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent ()
Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate (bool&)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root.Update_Patch1 (Verse.Root)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root_Entry.Update_Patch0 (Verse.Root_Entry)