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没事,游戏愉快.
我测试是没问题的啊,那个烧垃圾的是在电熔炼器,纳米级废料回收.
你试试不加别的MOD,只加这个MOD试试.
是不是没装生科啊?
一直没改动啊,还是能拿废料生产的.
按一份饭可以补充60的容量,小人触发25%的饥饿阈值会吃一份饭,按照500的25%就是125+60,直到这60的营养消耗掉才会再吃饭.
而吃饭间隔就是消耗掉这60营养的时间.
是不是打了别的MOD了?按理说不应该一次直接吃满啊,而是饿了就吃一份.
除非你手动让小人吃满营养,不然小人还是会按正常间隔吃饭.
那个加成只是加的容量,不是消耗速率,消耗速率不变,小人的吃饭间隔不会变的.
可能你无意中通过其他的方法减少了小人的营养消耗速率.
更新完应该有气密性了,还没就重订阅一下.
是金属啊.
HugsLib只是一开始做这MOD时认为可能用到加的,目前没用任何HugsLib的东西,加不加都能用.
等新DLC出了更.
轻量化跟钝伤犯冲,按照现在的质量乘数,理应是减钝伤的,而不是维持在1.0钝伤.
加了.
锭和丝线用的是本体的石砖和皮毛贴图,只不过颜色改成了樱花粉.
贴图是由家具/装备的贴图来决定的,材料只决定得了颜色和材质(金属).
想要家具造出来也和锭一样闪闪发亮,需要动的是家具的贴图.
金属和丝线的数值都有增强.
略微减少了大量处理废料(50废料)能获得的金属和中性胺.
制造胶囊需要的材料大幅减少.
每个胶囊目前只提供1%的进度.
胶囊提供的BUFF数值提升.
移除了胶囊BUFF的肺瘟抗性.