边缘世界 RimWorld

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樱色金属
109 条留言
自由  [作者] 8 小时以前 
@玩乐队的脑子都有问题
没事,游戏愉快.
没问题了,我是傻子,我老盯着樱色金属这几个字了,忘了用垃圾回收樱色金属叫纳米回收了,谢了老大
自由  [作者] 12 小时以前 
@玩乐队的脑子都有问题
我测试是没问题的啊,那个烧垃圾的是在电熔炼器,纳米级废料回收.
你试试不加别的MOD,只加这个MOD试试.
全DLC,而且熔炼樱色金属的这个科技也研究了,从这个科技的描述里,也没有看到用垃圾熔炼樱金的配方。
自由  [作者] 18 小时以前 
@玩乐队的脑子都有问题
是不是没装生科啊?
玩乐队的脑子都有问题 11 月 14 日 下午 11:59 
老大,我又看了一下,电熔炼器里面只有一个用铀、白银、魔鬼素、玻璃钢的配方,那个只用垃圾熔炼的配方没有了。
自由  [作者] 11 月 14 日 下午 9:15 
@玩乐队的脑子都有问题
一直没改动啊,还是能拿废料生产的.
玩乐队的脑子都有问题 11 月 14 日 下午 8:56 
不能用垃圾生产了,那我的垃圾咋处理啊
N1allR 7 月 25 日 上午 6:28 
我又测了一下发现个怪事。。。在我这小人吃原版食物会一次吃多份,吃一些模组食物则不会,就很怪
自由  [作者] 7 月 25 日 上午 6:04 
我自己测了一下是没问题的,在有增加容量的情况下触发25%阈值了也是只吃一份,你可能打了什么调整小人行为逻辑的MOD了.
自由  [作者] 7 月 25 日 上午 6:02 
假定原有的小人胃容量是100,这个BUFF是把小人胃容量变为500.
按一份饭可以补充60的容量,小人触发25%的饥饿阈值会吃一份饭,按照500的25%就是125+60,直到这60的营养消耗掉才会再吃饭.
而吃饭间隔就是消耗掉这60营养的时间.
N1allR 7 月 25 日 上午 5:58 
emmm,那我再看看。目前我能想到的就是打了个需求条溢出,不知道这个mod会不会影响。我再测试一下
N1allR 7 月 25 日 上午 5:55 
小人吃饭是检测饥饿度阈值的,低于多少才会去吃(一般来说是25%)。所以500%的营养需求会导致小人吃饭的间隔也变为原本的四倍左右,而食物的心情加成只能覆盖正常吃饭间隔两倍的时间
自由  [作者] 7 月 25 日 上午 5:55 
@Ray40,000
是不是打了别的MOD了?按理说不应该一次直接吃满啊,而是饿了就吃一份.
N1allR 7 月 25 日 上午 5:52 
我知道加的容量,但我这小人一次会吃四份饭直接吃到饱,然后几天才吃一次,营养消耗速率没有变
自由  [作者] 7 月 25 日 上午 5:37 
@Ray40,000
除非你手动让小人吃满营养,不然小人还是会按正常间隔吃饭.
那个加成只是加的容量,不是消耗速率,消耗速率不变,小人的吃饭间隔不会变的.
可能你无意中通过其他的方法减少了小人的营养消耗速率.
N1allR 7 月 25 日 上午 4:47 
请问能不能给樱色金属纳米亲和buff中的营养需求加一个mod设置项,允许玩家自行设置纳米亲和buff是否提供营养需求加成。因为高营养需求导致小人很久才吃一顿饭,食物的心情加成无法全覆盖:sad_creep:
自由  [作者] 7 月 14 日 上午 1:29 
@MG_KAR
更新完应该有气密性了,还没就重订阅一下.
自由  [作者] 7 月 14 日 上午 1:01 
我现在看看.
MG_KAR 7 月 14 日 上午 1:00 
玻璃钢,钢铁等原版金属类,都可以造出有气密性的门,但是mod的金属类就不行
自由  [作者] 7 月 14 日 上午 12:56 
@MG_KAR
是金属啊.
MG_KAR 7 月 13 日 下午 11:38 
佬,樱金造的门没气密性,这东西不算金属类?
自由  [作者] 6 月 23 日 下午 8:31 
@casio
HugsLib只是一开始做这MOD时认为可能用到加的,目前没用任何HugsLib的东西,加不加都能用.
casio 6 月 23 日 上午 10:53 
前置mod没更新也玩不了:steamfacepalm:
自由  [作者] 6 月 18 日 下午 6:20 
只是更新了适配版号,没细看1.6更新了什么,有报错留言.
自由  [作者] 6 月 18 日 上午 1:32 
@Prayermoon
等新DLC出了更.
Prayermoon 6 月 17 日 下午 5:06 
樱金……会更新吗?
自由  [作者] 2 月 17 日 上午 1:01 
@小呆唯
轻量化跟钝伤犯冲,按照现在的质量乘数,理应是减钝伤的,而不是维持在1.0钝伤.
黑暗@fmPf1KVp6 2 月 16 日 下午 10:04 
加点钝伤就更好了
爱丽丝拉米亚 1 月 14 日 上午 8:35 
haoye1
自由  [作者] 1 月 13 日 上午 6:35 
@爱丽丝拉米亚
加了.
爱丽丝拉米亚 1 月 12 日 上午 5:10 
能给樱金加上活铁的加灵能效果吗
自由  [作者] 1 月 7 日 上午 3:26 
@Güneş Contaları
锭和丝线用的是本体的石砖和皮毛贴图,只不过颜色改成了樱花粉.
Güneş Contaları 1 月 6 日 下午 9:42 
感谢自由的工作,其实意思是这两种材料的贴图能更清晰一点就好上加好了:steamhappy:
自由  [作者] 2024 年 12 月 29 日 下午 8:27 
@Güneş Contaları
贴图是由家具/装备的贴图来决定的,材料只决定得了颜色和材质(金属).
想要家具造出来也和锭一样闪闪发亮,需要动的是家具的贴图.
Güneş Contaları 2024 年 12 月 29 日 下午 12:07 
材料很好,无论是颜色还是属性上都填补了空缺,许愿有稍微细腻一点的贴合画风贴图✝
Enterprise 2024 年 12 月 4 日 上午 11:56 
我樱金呢
十六夜宵夜 2024 年 11 月 9 日 上午 12:28 
你还我樱金:steamsad:
氚氣中的氪金龍麟 2024 年 10 月 29 日 下午 7:17 
樱金多好听啊(
星理 2024 年 10 月 14 日 上午 5:11 
我樱金呢
karlPico 2024 年 10 月 10 日 上午 9:49 
我樱金金呢
请邀请我打游戏 2024 年 10 月 10 日 上午 12:12 
我樱金没了:steamsad:
ycc 2024 年 10 月 9 日 上午 7:05 
血书求名字改回去
玩乐队的脑子都有问题 2024 年 10 月 9 日 上午 7:01 
Friedrich von Luxemburg 2024 年 10 月 9 日 上午 2:18 
名字改回去,多大气啊
自由  [作者] 2024 年 10 月 8 日 下午 11:04 
更新了,只改动了1.5版本的.
金属和丝线的数值都有增强.
略微减少了大量处理废料(50废料)能获得的金属和中性胺.
制造胶囊需要的材料大幅减少.
每个胶囊目前只提供1%的进度.
胶囊提供的BUFF数值提升.
移除了胶囊BUFF的肺瘟抗性.
自由  [作者] 2024 年 10 月 8 日 下午 9:46 
觉得名字不雅,就改樱色金属了,最初就是为了图省事取了两个字,没往谐音梗上想.
查理会不会冲浪 2024 年 10 月 5 日 上午 2:52 
这模组的名字把我引进来了
ahl111 2024 年 9 月 10 日 上午 9:55 
有樱金就应该有樱刀
星狼 XILA 2024 年 8 月 9 日 上午 12:39 
这模组的名字怪怪的 )