Kingdoms and Castles

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Productivity
28 条留言
boiryan 7 月 29 日 下午 9:00 
When i up the prooductivity for food i end up stuck at 0 food even though my farms and orchards are active. I guess the mod breaks after awhile? Whole city is starving rn
Mr.Crazy 2024 年 12 月 8 日 上午 10:38 
this doesn't work for pork
2317484730 2024 年 1 月 10 日 上午 3:28 
有没有觉得你的员工工作效率不够高?你可以改变这一点!
此模式允许您覆盖大多数建筑(农场、铁匠、林务员等)的生产力。
如何使用:
1)订阅模式
2)订阅mod菜单(链接在本工作坊页面右侧)3)开始游戏
4)打开mod菜单(默认热键O)
5)在“生产力”类别中,启用和调整每种建筑类型的系数
DownIncognito 2023 年 7 月 29 日 下午 1:29 
Does this work for fishermen also? I never have enough fish :/
NewishJigger69 2023 年 5 月 24 日 上午 11:52 
Yes, my bad. I didnt know how to activate it. The mod works 100% :steamthumbsup::steamthis:
Zat | Mo.  [作者] 2023 年 5 月 18 日 上午 2:32 
@Same-chan: Make sure to also install the mod menu (linked on the right side of this page) and configure the mod there.
NewishJigger69 2023 年 5 月 17 日 下午 6:48 
The mod isnt work
TonyEfron 2023 年 5 月 8 日 上午 12:46 
wonderful mod,I'm wondering if it's possible to increase the ratio of pork
Zat | Mo.  [作者] 2023 年 4 月 29 日 下午 12:52 
@TonyEfron You can configure that in the options. Requires the modmenu linked on the right hand side of this page though.
TonyEfron 2023 年 4 月 29 日 下午 12:06 
Does this productivity affect the AI also?
lewski19 2023 年 4 月 16 日 下午 6:15 
I like the mod and have used it for like a year but can you make an update so it can go to 20 or 15x?
2023 年 4 月 1 日 上午 5:20 
生产力
你有没有觉得你的员工工作效率不够?你可以改变这一点!这个MOD允许你覆盖大多数建筑物的生产力(农场,铁匠,林业工人,...)
使用方法
1)订阅模组
2)订阅MOD菜单(链接在本研讨会页面的右侧)
3)开始游戏
4)打开MOD菜单(默认为热键“o”)
5)在“生产率”类别中,启用和调整每种类型的建筑物的因素。
djyandell 2022 年 11 月 3 日 下午 4:41 
thank you
Zat | Mo.  [作者] 2022 年 11 月 2 日 下午 12:02 
@djyandell You need to install the "Mod Menu" mod first. That's another one of my mods here in the workshop.
djyandell 2022 年 11 月 1 日 下午 4:47 
I can't get it to work when I press o
Squints Palledorous 2022 年 9 月 25 日 上午 9:34 
Great mod. One question: are any of the pig industry buildings included in this? I can't find the multiplier for the butcher or the swineherd.
Kopasz 2022 年 7 月 12 日 上午 12:10 
guy this is epic!!!
:steamthumbsup:
apple_wow 2022 年 7 月 10 日 上午 8:30 
Does this productivity affect the AI also?
Scienceperson1 2022 年 6 月 26 日 上午 1:34 
Hey I was wondering how do you make mods? Could you make a a guide?
The Wriggler 2022 年 6 月 24 日 上午 12:41 
Forester multiplier doesn't seem to work. Or at least when you move the slider the number stays at x1.00
jamezjamesjamez 2022 年 6 月 18 日 上午 8:42 
This is amazing. Thank you.
blóðþyrstr 2022 年 6 月 17 日 上午 10:47 
@ArkAllDayBoi You have to install the required "ModMenu v2.0" mod. It adds a new UI entry, which you can open with the "O" key, or click the "Mods" button on the ESCape screen
blóðþyrstr 2022 年 6 月 17 日 上午 10:43 
@AK doge Yes, it will :)
David~Hehe 2022 年 6 月 17 日 上午 10:41 
Would this work on an already created world?
blóðþyrstr 2022 年 6 月 17 日 上午 10:39 
Hi, I have a question about creating a mod, and possibly implementing it to use the ModMenu. I have added you :)
Zat | Mo.  [作者] 2022 年 6 月 17 日 上午 9:07 
@ArkAllDayBoi Just read the mod description a little more carefully and you'll learn.
@Nethonink thanks for letting me know! I checked in the code: the multiplier does work, it just doesn't show in the menu. I'll fix that in the next update.
ArkAllDayBoi 2022 年 6 月 16 日 下午 11:13 
where is the menu
Nethonink 2022 年 6 月 16 日 上午 5:18 
probably a bug, because for some reason I'm unable to set the Forester production yield multiplier? The other setting are fine though, also nice mod!