Stellaris

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Buildable Fallen Empire Buildings-1.5
42 条留言
他们叫我先导 11 月 15 日 上午 7:20 
版本更新后勉强可用,但是很多建筑已失效不可用,要么不能建造,要么升级完变成纯吃资源的白板:steamfacepalm:
Ze 2024 年 9 月 14 日 下午 12:53 
同样,这个mod联机时只有主机会在2200.7.1刷出事件并启用科技,副机无法在对应时间刷出事件
他们叫我先导 2024 年 6 月 18 日 下午 9:52 
但和该mod1.2版本相比,只有图书档案馆改成星球限一了,不能一个球和突出凝练机五五开了
他们叫我先导 2024 年 6 月 18 日 上午 4:21 
还能用:mhwgood:
墨玄枫 2022 年 12 月 28 日 下午 8:52 
大佬可以把决议的建造宫殿改成新建一个宫殿建筑吗,替换了行星首府就没办法升级建筑了
FishNChippy 2022 年 12 月 12 日 上午 1:58 
大佬好像没发现能建造堕落建筑,是不是有bug啊
Maverick 2022 年 12 月 2 日 下午 6:34 
你好很喜欢你的创作,有没有 异种庇护所 建筑?:LandOwners:
Alision 2022 年 12 月 1 日 上午 10:20 
很好:Gifting:
jin2000_ren 2022 年 11 月 6 日 下午 11:40 
用了许多堕落建筑,最喜欢这个mod大大我爱您!以前好多mod都放弃了,这个现在才评论但没放弃因为真的很实用!
博丽灵梦 2022 年 10 月 31 日 下午 1:44 
基建拓荒也是这个MOD的吗?我一个个找了老半天。。这个决议太强了。。我只想要单纯的堕落建筑啊QAQ
6ahac9f 2022 年 7 月 13 日 上午 8:00 
感谢大佬,大佬太强了
152783536  [作者] 2022 年 7 月 10 日 上午 5:43 
@242h9a 首府升级,享乐者单位远古宫殿已出,在决议里开启,并有享乐者职位。
nianqingdedisitianzai 2022 年 7 月 3 日 上午 10:56 
解决了,感谢
nianqingdedisitianzai 2022 年 7 月 3 日 上午 10:41 
感恩,我再试试
152783536  [作者] 2022 年 7 月 3 日 上午 10:39 
@nianqingdedisitianzai 出现这个问题是不符合前置条件,转入了我设置的建筑销毁转换程序;前置条件是:不能为ai,不能是堕落帝国国家,需要有国家标志has_country_flag = fallen_buildings_set;其中国家标志是在开始逆向工程计划弹窗送科技事件时随科技一块自动自动添加的,现在这个最大的问题可能就是成为了堕落帝国国家,变成了不符合前置条件的建筑。我现在把这个不能是堕落帝国国家的前置条件删除了,你再更新一下试试。
nianqingdedisitianzai 2022 年 7 月 3 日 上午 8:34 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788827517
这是一个可以扮演堕落帝国的MOD,打了此MOD后使用您的MOD造出来的建筑会变成原版建筑,比如主档案库变成科研实验室,请问大佬可以帮忙看下能解决吗?
152783536  [作者] 2022 年 6 月 21 日 上午 8:57 
可以考虑。
6ahac9f 2022 年 6 月 21 日 上午 7:41 
大佬,求出首府升级,享乐者单位
endless 2022 年 6 月 7 日 下午 11:22 
好的,谢谢你
152783536  [作者] 2022 年 6 月 7 日 下午 11:00 
具体代码在这个mod的events文件夹里
152783536  [作者] 2022 年 6 月 7 日 下午 10:59 
仅仅是包含天数的触发性独立事件,如果中间加载mod,会在加载后的第180天触发。
endless 2022 年 6 月 7 日 下午 9:08 
有没有触发时间链的代码
nianqingdedisitianzai 2022 年 6 月 1 日 上午 8:45 
辛苦了,为你点赞
152783536  [作者] 2022 年 6 月 1 日 上午 8:44 
@nianqingdedisitianzai 我已经调整为单独事件触发,在2200.07.01会准时出现。
nianqingdedisitianzai 2022 年 5 月 31 日 下午 9:27 
我选了纸屑,没有宜居星球这个事件链哈
152783536  [作者] 2022 年 5 月 28 日 下午 8:53 
@henryyz 还没有发现过ai或堕落能造的
henryyz 2022 年 5 月 28 日 上午 11:13 
ai或堕落能造吗
A001 2022 年 5 月 28 日 上午 8:01 
或许可以考虑做成第一个飞升解锁,
152783536  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 10:31 
finish_special_projects虽然能瞬间完成日志项目,但是事件链项目容易产生bug。
152783536  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 10:14 
正常调查的话是很快就可以结束了。
nianqingdedisitianzai 2022 年 5 月 27 日 上午 9:55 
想到原因了,可能是有时候用了finish_special_project的代码,导致项目强行完成,但实际上不触发
152783536  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 9:50 
黄色的应该也可以。
nianqingdedisitianzai 2022 年 5 月 27 日 上午 9:45 
绿色,,黄色的都不算吗
152783536  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 9:36 
接到任务后,调查8个可殖民星球,之前调查的不算,只要找到八个显示绿色的可殖民星球就可以完成任务了。
nianqingdedisitianzai 2022 年 5 月 27 日 上午 9:31 
它要找八个球,其实我每次都不太知道这事件怎么完成,反正莫名其妙完成了,有时候游戏都打后期了它也还在
152783536  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 9:29 
@nianqingdedisitianzai 主要是考虑到这是个开局事件,发生很早,而且还不太容易被其他AI用,如果确实有问题,可以考虑并入其他飞升槽或单独写入事件里面。
nianqingdedisitianzai 2022 年 5 月 27 日 上午 9:07 
能不能别并在宜居世界事件啊,,这任务我感觉我很多时候没做完
KingJames 2022 年 5 月 24 日 下午 11:03 
unfortunately i never got it to spawn, about 70 years into the game, am i just SoL
152783536  [作者] 2022 年 5 月 23 日 下午 8:30 
@ KingJames This is the starting Event: “Habitable Worlds Survey”
KingJames 2022 年 5 月 23 日 下午 7:14 
what do you mean by Livable Event world investigation
SoTar 2022 年 5 月 23 日 上午 7:56 
求一个只能造传统级别的,不升级大型的会一直显示升级图标,强迫症不舒服,升级成大型的又太变态了。传统级别的刚刚好
Antel 2022 年 5 月 22 日 上午 3:39 
开局不需要调查直接就可以点逆向科技
或许是mod冲突?