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@last ikun
目前的原版刷新位置以及几率不变,包括警车,而我的所有痛车都在trafficjams、trafficjamn、ranger地区出现,几率为1-3%
function: RAboiMustang_SpawnList.lua -- file: RAboiMustang_SpawnList.lua line # 3 | MOD: RAboiyemaMod1
java.lang.RuntimeException: attempted index: vehicles of non-table: null
以本模组作为前置并且加入你的这个模组,PZ模组同位置同名字的文本是会被下方模组覆盖的,所以类似覆盖掉RAboiMustang_SpawnList这个文件一样,这样就能改你想要的刷车率了
第一組是最常見的車輛區域類型。
bad
good
medium
sport
farm
junkyard
第二組是指向特定方向的交通擁堵,以類比交通流量。以 r 為前綴的那些將比常規交通擁堵區域生成更少。
trafficjams
trafficjamn
trafficjame
trafficjamw
rtrafficjams
rtrafficjamn
rtrafficjame
rtrafficjamw
第三組是列出的車輛類型的特定區域,它們仍然會生成隨機汽車,但也會生成列出的車輛。
police
ranger
fire
mccoy
fossoil
postal
spiffo
radio
ambulance
最後一個將添加隨機燒毀的車輛。
burnt
在里面把
VehicleZoneDistribution.parkingstall.vehicles里面的parkingstall
VehicleZoneDistribution.good.vehicles里面的good
VehicleZoneDistribution.ranger.vehicles里面的ranger
改成你想要的地区生成,
目前来说野马所有痛车车辆均以这3种地域生成,
你可以删除某些行列,
或者把某个地域改成比较稀有的比如bad/police,
地域包括一下这些:
bad
good
medium
sport
farm
junkyard
trafficjams
trafficjamn
trafficjame
trafficjamw
rtrafficjams
rtrafficjamn
rtrafficjame
rtrafficjamw
police
ranger
fire
mccoy
fossoil
postal
spiffo
radio
ambulance
burnt
正常加了Tsar跟原版作者的野马mod最后再加我的这个mod,正常不会出现问题的哦
1.可以,上传一個有相同script的MOD,進行排序進行覆蓋手段。
2.在script、overlay、spawnlist裡面刪除不想要的皮膚的代碼。同上進行排序MOD覆蓋我的MOD的代碼。
1.單人的部分要怎樣調整刷新率?痛車比例真的太高
2.有沒有辦法把不想要出現的皮膚排除?