Stellaris

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Multiple Crises - SD Patch
5 条留言
Dryus  [作者] 2023 年 3 月 27 日 下午 7:02 
3.5.1より複数の危機が発生するようになったため、
本体Modの方は更新停止されました。
合わせて当Modの存在意義もなくなりましたので対応終了します。
Dryus  [作者] 2022 年 7 月 3 日 上午 4:25 
こちらに最新の自作Mod対応状況を載せていますので、
宜しければご確認下さい。

◆ステラリス3.4.5プレイ環境のMOD紹介
  https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979
Dryus  [作者] 2022 年 6 月 30 日 上午 6:21 
3.4.5に対応しました。
Dryus  [作者] 2022 年 6 月 26 日 上午 12:58 
3.4.4に対応しました。
Dryus  [作者] 2022 年 5 月 2 日 上午 11:27 
Mod『[JP localize patch]Spacedock: Adaptive AI Ship Design』は
バニラの危機フラグ管理(発生フラグ)を利用して、
危機発生時に危機に対応した武装を取るようなAI思考を組み込んでいますが、
Mod『Multiple Crises』により
危機が複数回起きたときに一度発生した過去の危機フラグは消えないので、
「対A危機兵装」「対B危機兵装」「対C危機兵装」と相反するもの(特にXL兵装)があり、
1回目の危機は正常動作でも2回目以降の危機に対しては、
想定通りのAI思考にならないので対応パッチを作成しました。
(そもそもバニラは危機が1回だけなんで・・・。)