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谢谢各位的提醒。抱歉更新晚了点。
更新至1.5
Sorry for the long waiting!
会比较复杂,因为有两个机制:
1. 一批制作的食物同时有毒或无毒
2. 食物是会污染的
比如你一次做4个饭,要么都有毒要么都无毒,你得额外记下这些信息。
比如一个有毒的饭跟9个无毒的饭叠在一起,那么就变成了10个10%中毒的饭。这得跟之前记下的信息互相比对。
食物中毒是随机发生的(如前述,是在 做 的时候就确定了)
mod当然是可以直接告诉你这个食物是否有毒,但是那样就显然破坏平衡性了。
食物中毒是固定会有的,因为这个值最低是0.1%,之前有过满级烹饪的小人,看过他的面板。
显示某一份食物食物中毒概率的想法,主要是想把那些容易吃出问题的食物尽早的处理掉,不管是放在冷库外面任其腐烂还是卖给商队祸祸他们
原版游戏食物是没有厨师信息的好像,也没有记录做的地方当时的清洁度,所以没法知道这个概率。
食物的是不是有毒是在做的时候就确定了。直接显示有没有毒就不平衡了……
你可以试试Common Sense这个mod,他里面有个选项是让小人优先使用快坏的食物。