Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






I also have Prepatcher and a few Progression mods that shuffle things around in research, so it's possible one of them has goofed it. But no, I cannot find a build item for the bear pelt when all other non-essential mods are off.
How do I actually use it as a rug like it says? I can't find a corresponding build item, and there's no option on the item itself.
The setting I refer to is called exactly: "Make all hybrids controllable" in the config of the mod. Enabling it doesn't render existing or future hybrids draftable, except with an implant;
As for no roaming raids, if you added the mod to a running save you need to add the roaming monsters faction through the VE Framework or they just won't work
Similarly, there are no roaming monstrosities raids event. The thing is, I only have this mod in my mod list.
No one has done so yet