安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Подписаться и в свойствах игры выбрать бету workshop.
1. Workshop beta enabled?
2. Script Patch started from the workshop launcher?
3. Nothing overrides it?
4. New game started?
In short: are you sure this mod is working for you?
В моде своя собственная система игнорирования постоянных бонусов при прокачке. По умолчанию выключена, включается в настройках игры в главном меню (Настройки обновления -> Свободные бонусы, если есть Union) или у помощника (insert sh в консоли, если Union нету).
При включении стоимость обучения всегда считается только от значений, повышенных учителями.
Можно пить перманентные зелья и читать каменные таблички сразу, не накапливая их до конца игры.
И еще: возможно ли сделать, чтобы яблоко не пропадало из инвентаря непися при повторном избиении? Я понимаю, что это неприятное следствие пресечения какого-то абуза. Но непися не всегда можно залутать, чтобы это не считалось воровством.
Вероятность выпадения черного гриба из обычного гоблина - 5%.
Из черных гоблинов черные грибы не выпадают - только Пища рудокопа с вероятностью 15%.
Или это мне так люто не везет?
that sounds great
How will i be able to access the sheet?
I can prepare the spreadsheet with text for you to translate. Also, some work is being done to implement a web interface for community translations. But it's on pause now.
Thanks for the reply!
Is there any way i could contribute to the german translation of this mod?
I speak English, German(native) and Polish(native) and have a couple of years of modding (mainly oblivion/skyrim) under my belt.
I'm only using union, fps improver, and this mod.
Also, the new game must be started, as the other saves are not supported.
Please share the list of your subscriptions. Let's check if nothing overrides this mod.
Apologies, I imagine it must be repetitive after helping so many.
No. Currently only EN, PL and RU.
insert statsbook
A special book should be inserted in front of you. Pick it up and read it to see the current build number and date.
If it's not inserted, then this mod is not working (overridden by another mod, not launched properly, etc).
Do I have to reactivate some dialogue with Vatras, or enable some flag in the console, to fix this perhaps?
zBugFixes plugin is actually included in this mod's content. No additional settings are written to Gothic.ini if you use EN or PL versions.
Thank you for this excellent mod!
Does this utilise the ini configs that the standalone plugins use? Unlike when I used zBugFixes for the first game, there doesn't appear to be any expanded settings written into the ini file.
Недавно перенесено в обычные настройки в главном меню игры. Если не используется Union, то будет у помощника.
в настройках есть раздел патча. Там смотри.
В сохранении END1 Ватрас не существует. Скорее всего, его убили орки.
А по поводу предметов да, я видел их но не придавал этому значения.
Другие моды не использовал и никогда не ставил. Только установил игру, подписался на этот мод и отписался от мода с маной в заклинаниях.
Не становится. После появления мода в мастерской я учитываю автоматические обновления и не вношу глобальные изменения, которые могут что-то сломать. И обновления в стиме выходят регулярно и намного чаще.
@Лорд АндрЭ
В твоем сохранении у ГГ экипировано 112 неизвестных предметов (пустая ячейка). Если их выбросить (на Alt), то проблем больше не будет. Не представляю, что произошло. Скорее всего, какой-то сбой при сохранении, или последствия использования другого мода.
А Ватрас всегда остается на корабле - или в лаборатории, или спит.
В теме на worldofplayers указано, что нужно начинать новую игру. Обнова мода в стиме скачивается автоматически (предположительно). Значит, ли это, что игра на предыдущих сейвах становится поломанной?
Сохранение "3". Сними глаз и одень амулет воинов. Модов нет, только этот и UNION (от мода с изменением маны свитков отписался)
Прошёл игру на этом моде и он действительно потрясающий. Есть мелкие ошибки, но нет критических (за исключением колец). ДА и ещё я Ватраса не нашёл после убийства дракона нежити, но это может я просто не помню где он там должен стоять по возвращению
Ссыль на гугл драйв. [drive.google.com]
Еще при обнаружении бага пытался повторить его, выполняя те же действия по сопровождению, но не судьба. Ноги где-то еще растут.
А в замке - нулевые координаты мира, туда все убегают. В Хоринисе - в порт.
>Нужна сохраненка.
Я так понимаю, сохранение ПОСЛЕ того, как баг случился, ничем не поможет? У меня была аналогичная проблема, но с охотником, которого нужно вывести на большую землю.
>да и сложно всё учесть.
Может тогда перенести точку эскейпа из замка в какую-то нейтральную зону? Одержимый охотник тоже в замок убегает, если заговорить с ним возле прохода в Хоринес.
Про мракориса: такие моменты происходят постоянно, и было решено с ними ничего не делать. Для сохранения "живого" мира, да и сложно всё учесть.
2) Около частокола орков есть 2 моста. Правый вёл в братство, а левый в лес. В 4 главе у легого моста появляется мракорис, он стал драться с двумя орками и эти двое стали убегать от него, я их не догнал и они скрылись. Перебив всех я портанулся в замок и эти два орка были под паладином (не помню имя, он ещё арбалету обучает) над тараном. Они пытались залесть на верх к паладину. Может это фича конечно.
1) В 4 главе я вышел из долины рудников, в когда вернулся у входа снова сидел Диего (когда заходил, его вроде не было, все задания в Хоринисе за него выполнил, кошелёк брал заранее во 2 главе и долю не просил). В самом хоринисе диего не пропадал.