Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Script Patch
418 条留言
D36  [作者] 11 月 12 日 下午 11:15 
@HitBubs
Подписаться и в свойствах игры выбрать бету workshop.
HitBubs 11 月 12 日 下午 11:06 
Как её установить пошагово?
D36  [作者] 11 月 3 日 下午 10:30 
No.
Spooky Yuuki 11 月 3 日 下午 8:00 
Hello. Thanks for this mod. Amazing job. I have question about Union plugins. Is your mod contain Quick Loot?
D36  [作者] 10 月 2 日 下午 2:45 
@Rahnd2137
1. Workshop beta enabled?
2. Script Patch started from the workshop launcher?
3. Nothing overrides it?
4. New game started?

In short: are you sure this mod is working for you?
Rahnd2137 10 月 2 日 下午 2:30 
Hey! Got this installed and I still got the Lares bug… is there a way to fix it?
Dr. Kel 10 月 2 日 上午 9:34 
Нашел спасибо, я эти настройки внизу искал а они рядом с ванильными
D36  [作者] 10 月 2 日 上午 9:26 
@Dr. Kel
В моде своя собственная система игнорирования постоянных бонусов при прокачке. По умолчанию выключена, включается в настройках игры в главном меню (Настройки обновления -> Свободные бонусы, если есть Union) или у помощника (insert sh в консоли, если Union нету).
Dr. Kel 10 月 2 日 上午 9:19 
Похоже что (встроенный?) independent training не работает и сам independent training отдельно с этим модом тоже не работает, потому-что script patch просит игнорировать его. Кто-нибудь может объяснить как заставить его работать
redvice 9 月 25 日 上午 5:56 
@D36 Спасибо за ответ!
D36  [作者] 9 月 25 日 上午 3:59 
@redvice
При включении стоимость обучения всегда считается только от значений, повышенных учителями.
Можно пить перманентные зелья и читать каменные таблички сразу, не накапливая их до конца игры.
redvice 9 月 25 日 上午 3:29 
Что меняет функция "свободные бонусы"? О чем вообще идет речь? (Я прочитал описание функции)
🎮 PalkoVvodets 🔑 8 月 17 日 下午 3:08 
Бесконечные не подходят. Кровно заработанные - другое дело. Но я понял, скрипты, видимо, подкрутить не целесообразно.
D36  [作者] 8 月 17 日 下午 2:33 
См. настройку у помощника SH: "Включить выбивание бесконечных яблок".
🎮 PalkoVvodets 🔑 8 月 17 日 下午 2:30 
Ясно, значит, чистое невезение. Просто удивительно как много Черных грибов я получил в предыдущий раз с всего-то 5-ю процентами.

И еще: возможно ли сделать, чтобы яблоко не пропадало из инвентаря непися при повторном избиении? Я понимаю, что это неприятное следствие пресечения какого-то абуза. Но непися не всегда можно залутать, чтобы это не считалось воровством.
D36  [作者] 8 月 17 日 下午 1:47 
Не менялась.
Вероятность выпадения черного гриба из обычного гоблина - 5%.
Из черных гоблинов черные грибы не выпадают - только Пища рудокопа с вероятностью 15%.
🎮 PalkoVvodets 🔑 8 月 17 日 下午 12:49 
В последнем скрипт-патче менялась ли вероятность выпадения Черных грибов? До патча мне с каждого 5го-10го черного гоблина падал Черный гриб. В текущем прохождении выкосил всех гоблинов в Хоринесе и Долине рудников. Выпал... 1 гриб. Зато Пища рудокопа выпадает примерно с той же частотой, с которой до патча лутался Черный гриб.
Или это мне так люто не везет?
D36  [作者] 8 月 3 日 上午 7:41 
I will add you to my friends and we will talk privately.
Mat G. Sma 8 月 3 日 上午 6:25 
@D36
that sounds great
How will i be able to access the sheet?
D36  [作者] 8 月 2 日 上午 4:02 
@Mat G. Sma
I can prepare the spreadsheet with text for you to translate. Also, some work is being done to implement a web interface for community translations. But it's on pause now.
Mat G. Sma 7 月 31 日 下午 10:53 
@D36
Thanks for the reply!
Is there any way i could contribute to the german translation of this mod?

I speak English, German(native) and Polish(native) and have a couple of years of modding (mainly oblivion/skyrim) under my belt.
linkfire12 7 月 28 日 上午 8:28 
I made the silly assumption standalone mods would override the primary launcher/exe, so starting it separately should fix it.

I'm only using union, fps improver, and this mod.
D36  [作者] 7 月 28 日 上午 8:26 
This mod is Standalone type, which means that it must be started separately from the launcher. It's not being applied to the base game, like Addon type mods do.

Also, the new game must be started, as the other saves are not supported.

Please share the list of your subscriptions. Let's check if nothing overrides this mod.
linkfire12 7 月 28 日 上午 7:43 
Thank you for the response! Statsbook didn't spawn, so it seems like it's a mistake on my part launching it correctly.

Apologies, I imagine it must be repetitive after helping so many.
D36  [作者] 7 月 28 日 上午 7:36 
@Mat G. Sma
No. Currently only EN, PL and RU.
D36  [作者] 7 月 28 日 上午 7:35 
Let's check if the script patch is actually used on your playthrough. Go to console (bmarvinb - F2) and type:

insert statsbook

A special book should be inserted in front of you. Pick it up and read it to see the current build number and date.
If it's not inserted, then this mod is not working (overridden by another mod, not launched properly, etc).
Mat G. Sma 7 月 28 日 上午 7:31 
does this patch work for the german version?
linkfire12 7 月 28 日 上午 6:52 
Strangely I appear to be getting what is (upon looking it up) the infamous Lares escort bug, which is unusual since this mod should fix that.

Do I have to reactivate some dialogue with Vatras, or enable some flag in the console, to fix this perhaps?
linkfire12 7 月 21 日 下午 9:59 
Thank you for clarifying!
D36  [作者] 7 月 21 日 下午 4:28 
@linkfire12
zBugFixes plugin is actually included in this mod's content. No additional settings are written to Gothic.ini if you use EN or PL versions.
linkfire12 7 月 21 日 上午 6:52 
I've only recently begun to experience Gothic, but it's astounding how much the community has done.

Thank you for this excellent mod!

Does this utilise the ini configs that the standalone plugins use? Unlike when I used zBugFixes for the first game, there doesn't appear to be any expanded settings written into the ini file.
D36  [作者] 7 月 13 日 上午 8:31 
@My_name_is_Elias
Недавно перенесено в обычные настройки в главном меню игры. Если не используется Union, то будет у помощника.
🎮 PalkoVvodets 🔑 7 月 13 日 上午 8:12 
@My_name_is_Elias
в настройках есть раздел патча. Там смотри.
My_name_is_Elias 7 月 13 日 上午 8:02 
мм..у sh-помощника вроде раньше была возможность игнорирования постоянных бонусов при обучении. Убрали, или это у меня что-то не так установилось?
D36  [作者] 7 月 7 日 上午 11:35 
@Лорд АндрЭ
В сохранении END1 Ватрас не существует. Скорее всего, его убили орки.
Лорд АндрЭ 7 月 7 日 上午 9:25 
В сохранении END1 (которое скидывал) его нет. Специально поспал до полудня и зашёл в лабораторию, нет его. Может он умер конечно как-то. После возвращения Педро он был.

А по поводу предметов да, я видел их но не придавал этому значения.
Другие моды не использовал и никогда не ставил. Только установил игру, подписался на этот мод и отписался от мода с маной в заклинаниях.
D36  [作者] 7 月 7 日 上午 9:12 
@🎮 PalkoVvodets 🔑
Не становится. После появления мода в мастерской я учитываю автоматические обновления и не вношу глобальные изменения, которые могут что-то сломать. И обновления в стиме выходят регулярно и намного чаще.

@Лорд АндрЭ
В твоем сохранении у ГГ экипировано 112 неизвестных предметов (пустая ячейка). Если их выбросить (на Alt), то проблем больше не будет. Не представляю, что произошло. Скорее всего, какой-то сбой при сохранении, или последствия использования другого мода.
А Ватрас всегда остается на корабле - или в лаборатории, или спит.
🎮 PalkoVvodets 🔑 7 月 7 日 上午 2:24 
Интересно: как обновление влияет на текущее прохождение?
В теме на worldofplayers указано, что нужно начинать новую игру. Обнова мода в стиме скачивается автоматически (предположительно). Значит, ли это, что игра на предыдущих сейвах становится поломанной?
Лорд АндрЭ 7 月 6 日 下午 3:43 
https://drive.google.com/file/d/14l9_wKTjo_8GJoXhv_TAL5mx3F__dPoX/view?usp=sharing

Сохранение "3". Сними глаз и одень амулет воинов. Модов нет, только этот и UNION (от мода с изменением маны свитков отписался)

Прошёл игру на этом моде и он действительно потрясающий. Есть мелкие ошибки, но нет критических (за исключением колец). ДА и ещё я Ватраса не нашёл после убийства дракона нежити, но это может я просто не помню где он там должен стоять по возвращению
D36  [作者] 7 月 6 日 上午 6:50 
No, they are standalone. You may try to copy Gold Remaster content to your game folder manually (move .mod file to Data folder and rename it to .vdf), but the results are unpredictable.
Chloroform 7 月 6 日 上午 5:00 
Is it possible to run this mod together with Gold remaster?
D36  [作者] 7 月 6 日 上午 1:32 
Впервые слышу о таком. Приложи сохранение и перечисли все используемые моды/патчи/плагины.
Лорд АндрЭ 7 月 5 日 下午 11:40 
В 3 или 4 главе появилась проблема с кольцами и амулетами. Если снять амулет, то потом не одевается ни один. Если сохранить и загрузится, то всё норм. Если снять 2 кольца, то потом можно надеть только 1. В первых двух главах такого не было. Играю за Наёмников
🎮 PalkoVvodets 🔑 7 月 5 日 下午 4:43 
Талбина и там (проход в Хоринес) и тут (ферма Акила) показывают.
Ссыль на гугл драйв. [drive.google.com]

Еще при обнаружении бага пытался повторить его, выполняя те же действия по сопровождению, но не судьба. Ноги где-то еще растут.
D36  [作者] 7 月 5 日 下午 1:18 
После тоже сойдет.
А в замке - нулевые координаты мира, туда все убегают. В Хоринисе - в порт.
🎮 PalkoVvodets 🔑 7 月 5 日 下午 12:35 
@D36
>Нужна сохраненка.
Я так понимаю, сохранение ПОСЛЕ того, как баг случился, ничем не поможет? У меня была аналогичная проблема, но с охотником, которого нужно вывести на большую землю.

>да и сложно всё учесть.
Может тогда перенести точку эскейпа из замка в какую-то нейтральную зону? Одержимый охотник тоже в замок убегает, если заговорить с ним возле прохода в Хоринес.
D36  [作者] 7 月 5 日 下午 12:02 
Проблема с Диего известна. Решения пока нет, такую ситуацию сложно воспроизвести. Нужна сохраненка.
Про мракориса: такие моменты происходят постоянно, и было решено с ними ничего не делать. Для сохранения "живого" мира, да и сложно всё учесть.
Лорд АндрЭ 7 月 5 日 上午 5:01 
В продолжение прошлого комментария

2) Около частокола орков есть 2 моста. Правый вёл в братство, а левый в лес. В 4 главе у легого моста появляется мракорис, он стал драться с двумя орками и эти двое стали убегать от него, я их не догнал и они скрылись. Перебив всех я портанулся в замок и эти два орка были под паладином (не помню имя, он ещё арбалету обучает) над тараном. Они пытались залесть на верх к паладину. Может это фича конечно.
Лорд АндрЭ 7 月 5 日 上午 5:00 
Здорово играть и не бояться, что что-то сделаю не в том порядке из-за багов, но всё таки парочку я нашёл.
1) В 4 главе я вышел из долины рудников, в когда вернулся у входа снова сидел Диего (когда заходил, его вроде не было, все задания в Хоринисе за него выполнил, кошелёк брал заранее во 2 главе и долю не просил). В самом хоринисе диего не пропадал.
Philipp_Kirkwood 6 月 23 日 上午 3:58 
Понял, большое спасибо! :steamhappy: