DayZ
CacheSpawner
245 条留言
DrippinBiscuits 7 月 20 日 下午 4:52 
i keep getting this error [Spawn][ERROR] Spawn is disabled! Value Summary 'Max_Caches_In_Map' (1500) <= Value 'Count the Unique positions Caches' (72) or Value Summary 'Min_Caches_In_Map' (1500) <= Value 'Count the Unique positions Caches' (72)has anyone else had this ?
Brut0r 7 月 10 日 上午 11:23 
Народ кто знает. У меня 20 точек спавна указываю "Min_Caches_In_Map": 5,
"Max_Caches_In_Map": 10 появляются все 20, в чём причина или спавнер неисправен?
KRATONiii 4 月 19 日 上午 1:24 
Здравствуйте я хотел спросить а можно ли прописать Locations доп файлы примером чтобы они запускались и настраивались отдельно

Пример: Medical.json Military.json и т д ?
Solex 4 月 7 日 上午 10:22 
у меня работает
.clearheadead 3 月 19 日 上午 7:36 
кто-то настроил уже что-то в этом скрипте?

а то у меня ничего не работает и кроме бочки ничего не появляется и то бочка спавнить уже по стандартному конфигу он вообще робочий? Может кто-то помочь?
࿖Sαƙυɾα࿖ 3 月 10 日 上午 5:09 
Есть у кого готовый скрипт на карту Дей Зон на сталкер?
Солевар 2 月 24 日 下午 4:58 
А скрипт вообще работает ?
ТЕМКА 2 月 22 日 上午 12:48 
Здравствуйте, у меня тут вопрос по моду, вот есть значения:

"Min_Caches_In_Map": 3,
"Max_Caches_In_Map": 6,

Почему-то, мод спавнит всегда максимум схронов. Как это исправить?
splinter.fenix 2024 年 12 月 25 日 上午 11:10 
Я к чему про ноль пишу. Было бы в разы удобнее прописывать координаты просто копируя их точки из оффлайн карты, где высота не копируется.
splinter.fenix 2024 年 12 月 25 日 上午 11:01 
Не хватает понимания скрипту, если ставить высоту 0 -то привязывать к земле схрон, как это в некоторых модах с той же добычей руды и прочими. Ноль тут сбрасывает сразу по дефолту файл.
_polosaty 2024 年 12 月 12 日 上午 9:08 
парни а есть рабочий конвертер из dayz editor в конфиг?
⛧Cympak⛧ 2024 年 12 月 8 日 下午 12:19 
Лучший и крайне гибкий под разные задачи мод.
Максим, ты крутой 2024 年 9 月 16 日 下午 1:42 
не могу найти в какой папке появляются конфиги и скрипты :)
M.r.Ingvar 2024 年 6 月 4 日 上午 2:18 
может кто то уже делал , подскажите как перенаправить текс со спавном ящиков в нотификатион
skilitron 2024 年 5 月 5 日 上午 9:20 
спаасибо за разрешения на распоковку и запаковку!
elias oriley 2024 年 4 月 23 日 上午 1:54 
Hey hey, I got a question. Is it possible to do a randomset for the loot. For damaging Items and for the stack. I mean, like when he spawns weapons. He will randomly spawn them from pristine to badly damaged or when he spawns ammo hes picking something between 1 and 20? would be nice, to make it more immersive. 😉
Baki 2024 年 4 月 22 日 下午 1:20 
"ChatMessageWhenSpawned": "Появился новый тайник: %coords%",
pchela6478 2024 年 4 月 15 日 上午 4:25 
добрый день. а подскажите кто знает. игроки как то узнают про появление схронов где то? или чисто случайно наткнуться только? есть какое то оповещение что рядом схрон или как то похоже. что бы игрок понял и начал искать. как то так. спасибо
Kentuky 2024 年 4 月 13 日 上午 5:51 
Имеет ли мод возможность спавнить 1 объект на карте затем после определённого времени исчезать и спавнить его в другом месте?
s0n1k_k 2024 年 4 月 4 日 上午 3:00 
приветствую. хотел поинтересоваться. можно ли с помощью мода налепить одежду на нпс? сам нпс спавнится, пытался через атачменты прописать одежду - не работает. может есть какой другой способ?
Shikari 2024 年 2 月 29 日 上午 6:12 
спасибо, плохо перевариваю симулятор бомжа, как тайники шмонать поприятнее чем по полу по патрону собирать)
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 29 日 上午 5:36 
Максимум определяется лишь движком игры и мощностью железа вашего сервера, скрипт никак это не ограничивает. Но я так думаю что в СЕ порядком больше обработок, контроля количества Лута и оптимизациии
Shikari 2024 年 2 月 28 日 下午 11:39 
Начальника, такой вопрос, какой максимум тайников на всю карту? и как это сервак грузит? я к тому что cle’ешный лут этим можно полностью заменить? и таблицы лута свои как я понимаю?
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 28 日 上午 10:32 
JonniBalt ищи пользователя 123new или по имени скрипта на торговой площадке, автор там я у работы, не ошибешься.
JonniBalt☣YouTube communityⒸ 2024 年 2 月 28 日 上午 12:08 
HaЧaJl'HиkA [создатель] У меня также беда, семья, семья работа. Сейчас вообще в командировке. Давай на платное спишемся. Я в скриптинге не фонтан, но может чем другим помогу. Выпустим что нибудь годное, может модельки купим на схроны. Как тебя на платное найти?
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 10:52 
---DEXTER---, нет, нету, ввиду все той же нехватки времени некогда этим заниматься и вести его. Пока по старинке, через личку s-platoon все.
JonniBalt, если есть желание потестить, то также через ту же личку сайта можем обсудить тестирование, но из-за времени могут быть траблы с фиксами проблем.
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 10:50 
Самарка конфиг 4, смотри точки спавна. У тебя уникальных (не повторяющихся) точек спавна 17, а максимум 20 вписан. Скрипт не понимает где ему взять еще 3 точки. Тут или точки добавлять или уменьшать максимум.
Если дебаг логирование включишь, он еще и пометит соответствующим логом номера элементов в массиве с координататами проблемными
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 10:48 
JonniBalt, из доделываний - переосмыслить конфиг, чтобы он был не 1 страшным и сложным конфигом, а разбитым на более простые, да потестить это все на предмет корректной работы. Ввиду крайней нехватки времени (новая работа, ремонт, семейные сложности и т.п.) затрудняюсь даже примерно сказать что и когда. Но и выпускать версию с незаконченным конфигом не хочу, ибо там более 50% конфига поменялось
JonniBalt☣YouTube communityⒸ 2024 年 2 月 26 日 下午 4:23 
HaЧaJl'HиkA [создатель] Понял. много доделывать осталось?Думал сделать схроны и кассеты записать с подсказками для поиска. Думаю прикольно должно получиться. Это под чернорусь.
---DEXTER--- 2024 年 2 月 26 日 下午 2:19 
У вас нет дискорд-сервера?
Самарка 2024 年 2 月 26 日 下午 12:23 
: [26.02.2024 - 20.03.24] [#CacheSpawner] [Spawn][ERROR][#4] Spawn is disabled! Value 'Max_Caches_In_Map' (20) <= Value 'Count the Unique positions Caches' (17) (Value 'All Count the Unique positions Caches' (183)) or Value 'Min_Caches_In_Map' (5) <= Value 'Count the Unique positions Caches' (17) (Value 'All Count the Unique positions Caches' (183))

Не подскажешь что не так? Тайники перестали спавнится. И как это исправить?
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 26 日 上午 11:40 
JonniBalt, в текущей версии нет, в закрытой тестовой есть, но нет времени на нее
---DEXTER--- , первое как ресток в тайпс, вторая как лайфтайм
---DEXTER--- 2024 年 2 月 26 日 上午 6:54 
Приветствую,

"Time_Wait_Spawn": 5.5,
"Time_Respawn": 180.0,

Это что значит? Время ожидания спавна 5,5 минут, а время респавна полностью 180 минут?
JonniBalt☣YouTube communityⒸ 2024 年 2 月 26 日 上午 12:23 
Здравствуйте. Скажите есть ли возможность спавна схрона в закопанном виде?
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 23 日 上午 9:43 
* Добавлено более точно указание на ошибки в логах при чтении конкретных конфигов https://new.fastpic.org/album/G4CmPQqkzF
* При обнаружении ошибок в заполнении конфигурационного файла старый файл конфигурации будет не удален, а переименован в файл с тегом "Wrong" с добавлением метки даты и времени обнаружения

* * Added more precise indication of errors in logs when reading specific configs https://new.fastpic.org/album/G4CmPQqkzF
* If errors are detected in filling in the configuration file, the old configuration file will not be deleted, but renamed to a file with the tag "Wrong" with the addition of a date and time stamp of detection
Not CHEATING at ALL 2024 年 2 月 10 日 下午 10:58 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157209954&searchtext=mjo+specia

Thank you very much to you sir!
Credits given at the steam page. Will add more credits in the mod itself aswell once im ready with it :) Right now its a work in progress thats why theres no keys folder yet!
Not CHEATING at ALL 2024 年 2 月 10 日 下午 7:40 
Thank you very much sir!
I will of course give credits where credits are due! :)
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 9 日 下午 9:57 
You can modify this work by providing a link to the original work in the description of your work.
Not CHEATING at ALL 2024 年 2 月 9 日 下午 2:06 
Hello sir! Awesome mod, i like it!
Ive made a mod where you can spawn giftboxes as loot or events instead of items all over the map.
My question is now, if i can take part of your 5_mission to create a json so server owners can add loot how they want?
Thank you very much in advance!
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 9 日 上午 10:49 
Use private messages on the forum for this purpose s-platoon.ru
Adolf Rizla 2024 年 2 月 9 日 上午 4:06 
Hi there, I hope you are well, is there any way in which i can contact you? Would like to ask a couple of questions when you have some spare time, thankyou!
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 4 日 上午 10:13 
1. смотрите скриптлоги сервера
2. я не ванга, без понятия, может у вас конфиг не читался и слетел в 0 или были ошибки в заполнении. поможет в этом 1 пункт
22222 2024 年 2 月 4 日 上午 10:04 
Подскажите чё не так.сделал пробных 3 тайника все сработала во всех трёх был лут со скринов.второй раз решил ещё три добавить таким же путем они не появились поменял содержимое Лута на свой поменял шанс 1.0 после рестарта все слитеоло.стало как и было два тайника с эмками
Zmey 2024 年 2 月 4 日 上午 6:57 
от души! лайк поставил!!!!
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 2 月 4 日 上午 5:43 
можно. Более того, работа является чисто серверной, так что ее не требуется включать в состав модов для своего сервера для игроков
Zmey 2024 年 2 月 4 日 上午 3:58 
приветствую! можно ли использовать данный мод для перепаковки ?
22222 2024 年 1 月 31 日 下午 8:52 
лайк тоже поставил
506XACE 2024 年 1 月 30 日 下午 2:06 
Works perfectly fine. Anyone talking anything different below just fkd up that's all. Take your time and add the types. Get them proper with the cache spawner and make sure the items fit the box and you'll be fine.
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 1 月 11 日 上午 10:50 
насчет аттачментов к пушкам и т.п. Аттачменты есть в конфиге, их можно попросту прописать. Насчет заряжания оружия - как позволит время потестирую, образец кода где-то встречал. Но это на новой версии работы (которая давно уже лежит в закромах на доработке), но ввиду ремонта и нового места работы у меня крайне огромные проблемы впринципе со временем, уж не говоря о свободном.
HaЧaJl'HиkA  [作者] 2024 年 1 月 11 日 上午 10:48 
Единственное что влияет это лишь отсроченное удаление объектов в точках, где они заспавнились и очистка этих точек от прописанных в них объектов непосредственно перед спавном новых. Но эти параметры вынесены в конфиг скрипта. Все, ничего иного нету тут. Тут править нечего. Если вам кажется иное - ваше право, но править пустоту люди пока не научились. Уж извините, но говорю по факту. Кто не верит - велкам разбирать код и убеждаться в этом лично, работа не шифрованая.