安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






1. ты стреляешь в противника, он живет - в хотлайн маями любой предмет должен ваншотать
2. задумка игры в том, чтобы отбирать оружие у противника, и когда у него заканчиваются патроны - ты бросаешь это оружие и берешь новое, а тут ты должен искать патроны - если их нет, то ты мертв - нет ближнего оружия, а если и есть (топоры, бита) то они сломанные
3. здесь противники не идут на выстрелы, они просто ждут у себя по комнатам и не выходят из них
Ever played Hotline Miami?
Only if customed base.fgd which I changed to make button timeout faster then 1 second, but I don't know why it's working fine sometimes (or seems like always). Meh
This map is fantastic
Weirdly changing the settings (language etc.) at the beginning of each map always crashed to desktop. It worked on Skummeh's playthrough, so maybe just some weird bug on my system.
Played it with the Richard mask and will try the others later.
Here's my playthrough with Merciless normal: https://youtu.be/GSddRvulTL0
I think I can make it in 1080p, if you need