Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

无限物品
339 条留言
Jazuke Taizago 10 月 19 日 上午 8:03 
Some people have reported certain errors, like Vendor Errors, lately. I suggest update this and fix any current issues your Mods causes.
malsala23 10 月 15 日 下午 3:03 
I'm also getting that vending machine error, and my game freezes during level transitions sometimes. Not sure if that last part is due to this mod but just thought I'd mention it in case someone else is experiencing it.
Baba yoda 10 月 11 日 上午 3:25 
這模組還是有效的 到底在亂講什麼
Hydremajor117 8 月 30 日 上午 11:42 
any way for you to make a "universal unlimited ammo" ?
叶卡捷琳娜 7 月 25 日 上午 4:38 
我宣布这个mod失效了
叶卡捷琳娜 7 月 25 日 上午 4:20 
能无线焊枪氧气管吗
SCP Foundation 7 月 21 日 上午 5:59 
无限医疗物品
Kakudate Karin Wangy 7 月 7 日 上午 9:35 
When ek updated
Lancacee 5 月 27 日 下午 11:01 
无限的盾牌也很好用
Lancacee 5 月 27 日 下午 10:35 
大大能不能加一个无限医疗物品
ꙘĿт ꙳ ׅϾׅꜧꙙה 5 月 8 日 下午 1:31 
Did ya get the Flak this time around?
[R.P.C.]Ashuryx 5 月 5 日 下午 2:34 
i keep getting errors saying not enough slots in vending machine for unlimited alien powercell
ZacryZean 4 月 19 日 上午 2:42 
can you make it so these are only spawnable by commands
purplechitinousedgelordinsectoid 4 月 7 日 上午 3:33 
is there any way to make items not appear at merchants but only in machines? a large assortment of infinite items removes other items from the store
Jim the Kinda Homeless 1 月 29 日 下午 3:52 
finally it works again
Starkiller 2024 年 12 月 15 日 上午 11:59 
Any chance to have infinite chemicals as well? Acid, ect for example.
Is it possible to make it?
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 5:09 
不是很影响使用,看你刚更新,就跟你汇报下错误
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 5:03 
@insanity-NICK ok 看到报错了 直接测试确实是测不出来得带着过加载 而且没有弹出控制台 不影响使用的报错 不过我等下更新一下吧
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 4:53 
@insanity-NICK 等下我再试试看,之前没测出来有问题,这部分是武器本身的一些音效特效相关,我还以为你说的射击的那个se的type=onuse target=contained,我还奇怪这个上什么this
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 4:46 
这是现版本突击步枪的那部分代码
<StatusEffect type="OnUse" target="This">
<ParticleEmitter particle="casingfirearm" particleamount="1" anglemin="90" anglemax="150" velocitymin="50" velocitymax="250" CopyEntityAngle="true" />
<Explosion range="150.0" force="1" shockwave="false" smoke="false" flames="false" sparks="false" underwaterbubble="false" camerashake="12.0" />
</StatusEffect>
这是你武器的那部分代码
<StatusEffect type="OnUse">
<Explosion range="150.0" force="1" shockwave="false" smoke="false" flames="false" sparks="false" underwaterbubble="false" camerashake="12.0" />
</StatusEffect>
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 4:41 
这是报错内容,只是其中一把武器,Potential error in StatusEffect (亡眼步枪 Prime, RangedWeapon). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.想看报错要在有该武器的情况下加载
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 4:24 
@insanity-NICK 看了,没区别,前段时间那次更新时候我就对比过,当时我还跟人吐槽说潜渊症从0.16到现在的代码还是那么绿皮这mod不改一样能用;我昨天还跟人联机一晚上,没碰到这些问题,你不如往我讨论里面挂图,指出你说的原版代码内容以及你的那个原版文件的修改时间,直接加我好友都行,我这边复刻不出来的问题我没法修,你跟我这么犟也没意义
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 4:18 
行吧,不如你去看看现在的原版武器是不是和你的模组有区别
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 4:12 
你验证下游戏完整性,然后不要开改过原版子弹/弹匣的肯定不会冒报错
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 4:10 
@insanity-NICK 讲错了,se的type=OnUse target=this是用在弹匣上的,跟武器上的target=this是轨道炮/步枪/左轮/手炮/霰弹枪这些不用弹匣的东西用的,他们会直接发射子弹而不是消耗携带物的耐久度,我的prime武器用的全是弹匣类的,这个不带没有问题,确认下有没有其他mod改了什么
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 3:59 
没有,确实是有几个 <StatusEffect type="OnUse" 后面缺少 target="This" 词条,我补了下就不报错了,这个问题我遇到过几次,包括我自己的模组
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 3:44 
@#FixTF2 Heavy There are too many items in EK mod, it's too tired for me to write those kinds of codes
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 3:41 
@insanity-NICK 试了下没问题,this这个target对象是原版代码就有的,smg/ar/hmg/连射炮/电磁枪都在用的,建议验证游戏完整性,或者看看是不是有其他mod改了武器使用的代码逻辑
Пулемётчики 2024 年 12 月 9 日 上午 3:40 
Hi! How about adding compatibility with EK addons? Please reply, because your addon is very cool and I would like it to be compatible with other similar addons as well :gooddoctor::steamthumbsup:
Please read this.
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 3:36 
所有prim武器,这是某次游戏更新后出现的要求
Misor63  [作者] 2024 年 12 月 9 日 上午 3:35 
@insanity-NICK 什么武器,我这次更新只是改了下工具包,其他又没动
insanity-NICK 2024 年 12 月 9 日 上午 3:31 
武器属性缺少 Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.
The Viral Divinity 2024 年 11 月 30 日 上午 10:06 
Ditto, would love for either native support or a compatibility patch for some of the massive turret mods out there like EK
Пулемётчики 2024 年 11 月 20 日 上午 5:46 
Hi! How about adding compatibility with EK addons? Please reply, because your addon is very cool and I would like it to be compatible with other similar addons as well :gooddoctor::steamthumbsup:
Onikage-056, God of Animatronics 2024 年 11 月 18 日 下午 2:00 
Yes, it does have unlimited depth charges and decoys, both normal and nuclear.
j.benjamincebrero 2024 年 11 月 14 日 上午 12:21 
does this have unlimited depth charges?
ナツ凪 2024 年 11 月 6 日 上午 9:25 
解决了,太感谢了
ナツ凪 2024 年 11 月 6 日 上午 8:49 
@和泉鹬鹬鹬鹬鹬鹬鹬鹬 谢谢提醒,我再试下
和泉鹬鹬鹬鹬鹬鹬鹬鹬 2024 年 11 月 5 日 下午 12:25 
@ナツ凪 我试了一下电磁枪的无限弹药是正常运作的,别的没试,如果是全都不行可能是你的排序问题
ナツ凪 2024 年 11 月 4 日 上午 11:00 
不起作用了
Misor63  [作者] 2024 年 11 月 1 日 上午 8:01 
@R0CKST4R No, I am still busy with work in reality
Misor63  [作者] 2024 年 11 月 1 日 上午 7:56 
@Onikage-056, God of Animatronics This indicates that the other mod you used modified the Alien Power Cell and did not modify it in the original code sequence.
SYNYSTERLY 2024 年 10 月 31 日 下午 12:15 
holy moly, this truly is the sign for me to start playing barotrauma again
Onikage-056, God of Animatronics 2024 年 10 月 30 日 下午 6:15 
The Unlimited Alien Power Cell throws a Vending Machine error, citing missing ingredients. Additionally, it is listed under "Recipe Required To Fabricate" in said vending machines and cannot be purchased.
Jim the Kinda Homeless 2024 年 10 月 23 日 下午 6:49 
best mod ever
[R.P.C.]Ashuryx 2024 年 10 月 22 日 下午 1:44 
getting issues with the lazgun from warhammer mods
FD 2024 年 9 月 2 日 上午 6:26 
smg unlimited ammo not working
<†>Baigle1<†>™ 2024 年 8 月 25 日 上午 3:37 
Can the Toolbelt Mk II get a tag added for "hazardcontainment"? I use this with Hazardous Reactors
Toadette 2024 年 4 月 27 日 上午 11:57 
any chance you could make an unlimited ammo mod for EK remastered?
Omega 2024 年 1 月 22 日 下午 9:27 
Sounds obvious I know, but Combat Overhaul Legacy prevents this mod from being active. Assuming it overwrites some Identifiers and tags.