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Vanilla Factions Expanded - Ancients et Vanilla Factions Expanded - Mechanoids ne sont pas en 1.6.
Et j'ai ajouté Vanilla Races Expanded - Starjack qui lui est que en 1.6.
Il me reste encore les Vanilla Vehicles Expanded, et je pourrais mettre ce pack à jour.
En-tout-cas, c'est sûr qu'avec le nouveau DLC ce n'est pas de refus des défenses en plus !
Cela dépend si les moddeurs ont ajouté beaucoup de contenu dans leurs mods. Mais ils arrivent ! ;)
J'ai presque fini les MàJ des mods individuels, des que tu verras arriver une grosse vague de ces mods, ce mod pack devrai suivre peu de temps après.
Je regarde ça pour le corriger.
Merci pour le signalement.
Comme tu veux, le Mega Pack regroupe tous les mods Vanilla Expended que j'ai traduit.
Merci pour ton message sa fait plaisir à lire !
S'ils l'ont ajouté "récemment" y'a de grande chance.
Merci pour ton message !
Si tu préfères discord, je suis sur celui de la trad officiel, et sur les streamers, AresSs ou BonneT ou JimmyNovaa et/ou Cube.
Pourrais-tu m'envoyés un mp steam stp que je puisse te partager des bugs de traductions stp, j'ai préparer quelques screen
L'histoire de la faim, c'est plus la barre de faim qui doit descendre moins rapidement. Fait attention avec Biotech, si tu as trop de gènes en + la barre de faim descend plus vite.
Merci pour ton message !
Dans 90% de mes mods de traduction, ils ne font que traduire le mod.
Par contre certain mod je dois ruser pour les traduire, mais cela ne posera aucun problème.
Par contre quand certain mod la ruse pour la traduction ne fonctionne pas alors je modifie le mod, mais sache que si quelque chose se panse si tu ajoutes ou retire ce mod en question alors je le signale dans la description (exemple : à la 1.3 dans un des mods d'animaux de Vanilla Expanded je ne pouvais pas traduire le cuir de chameau, j'utilise un patch pour le traduire, mais je l'ai notifié dans la description).
Ces modifications par patch, c'est plus lié a un objet bien spécifique et non à une fonctionnalité.
... ...
Après faut bien faire attention que les mods sont à jour, bien souvent le problème viens de la. Si tu as certain mod depuis longtemps, je te conseille de te désabonner attendre un peu puis de te réabonner afin d'avoir les bons fichiers du mod.
Pour les mods Alpha Mythology et Alpha Bees ils sont prévus, quand aucune idée mais j'aimerai également finir de traduire tous les mods Alpha de Sarg Bjornson.
Si tu as un mod en tête précis pour ton problème de fonctionnalité donne-moi le nom, je peux regarder.
on est d'accord que tes trad ne modifient en rien le contenu du mod ? donc si une fonctionnalité de fonctionne pas, alors c'est le mod d'origine qu'est en tort et non la trad
deuxièmement, pourrais-tu faire la trad du mod RimBee (je crois qu'il s'appelle comme ça ?
sinon, merci encore et je t'encourage à continuer
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2984271013
- Regrowth: Boiling
Je confirme qu'il manque :
- ReGrowth: Extinct Animals
- ReGrowth: Waste Animals (que je n'utilise pas car pas encore compatible avec Combat Extended)
- ReGrowth: Arid (qui est sorti hier ou avant-hier)
Le mod de Qux, Traductions française de mods , les traduits déjà.
Ceux qu'il a traduit :
ReGrowth: Core
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Swamp
Regrowth: Temperate
ReGrowth: Tundra
ReGrowth Wastelands
Lien :
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789325791
Je profite de l'occas' pour te demander si les mods ReGrowth, du même créateur que les Vanilla Expanded avec toujours le même esprit de rester fidèle au vanilla, étaient dans tes plans de trad ?