全面战争:战锤2

全面战争:战锤2

Sons of Stromfels Grimhammer (Expedition update)(DISCONTINUED due to WH3 modding)
35 条留言
dilaguna  [作者] 2022 年 4 月 5 日 上午 10:06 
(DISCONTINUED due to WH3 modding)
lwhのsama 2022 年 3 月 25 日 下午 10:09 
report: crash the game in the custom battle
Joangar_Wrathfal 2022 年 3 月 23 日 下午 12:10 
Also somehow Im getting a conflict with wave sages in custom battle. Its the troll leader from Norsca being displayed instead of a shark
Joangar_Wrathfal 2022 年 3 月 23 日 上午 6:03 
Could you release a version where you don't modify ANY pre-existing spells?
Your changes cause many spells to simpply break for all casters unable to target with or use them
FullAutoAttack 2022 年 1 月 22 日 下午 12:41 
This one - you can tell because SFO is a required mod.

I think he copied and pasted the original info without editing out the SFO part.
Godzhand007 2022 年 1 月 22 日 上午 11:46 
I am a bit confuse, is this the SFO version or is the other one the SFO version?
Dictator Sky 2022 年 1 月 3 日 下午 12:36 
Ого, вот это великолепная новость, что СФО версия выпущена.
Причем самим автором лично)
Давно ждал, заценим
dilaguna  [作者] 2022 年 1 月 2 日 上午 2:43 
Ну хз у мну все норм !
lord_29 2022 年 1 月 1 日 上午 11:02 
dilaguna как ты и посоветовал, переустановил игру, поигрался с настройками и разрешениями, но ничего не помогло. всё равно артефакты(возможно не от теней т.к. я их выключил) в общем жаль, очень хотел в этот мод поиграть(((
Zekuven 2021 年 12 月 27 日 下午 4:31 
checked azhag and had the same problem as 十年老手艺匠人, taking this mod off fixes it, really odd
dilaguna  [作者] 2021 年 12 月 27 日 上午 9:12 
Не бро я в этом плане ничего не менял.
HolyK. 2021 年 12 月 26 日 下午 5:01 
эм, после обновления пропало большинство стандартных юнитов, открываемых благодаря исследованиям, из построек найма, кроме lowborn'ов. Есть варианты из-за чего это может быть?
GLORY 2021 年 12 月 25 日 下午 1:41 
When using this mod. Four of Azhag's six spells can't be used when clicking. There's no response after clicking. I hope you can test it in customization. Thank you very much!
EzUNreal 2021 年 12 月 22 日 下午 6:33 
Hi I'm playing this with sfo, and Count Noctilus has a unique building chain called Stromfel Coven at his capital, but the building has no icon or any effect. When I capture the settlement with sharkman faction however, there's no such building, so it's probably only available to Count Noctilus. Is this a bug or a future update plan?
dilaguna  [作者] 2021 年 12 月 20 日 上午 12:23 
lord_29 - это не проблема мода - а проблема файлов игры перезагрузи мод - не поможет переустанови игру !
lord_29 2021 年 12 月 19 日 上午 7:55 
Тени ужасно багуют. Когда двигает камеру от них на весь экран артефакты появляются загораживая всё. И у главной акулы якорь на молоте блымает всеми цветами радуги.
dilaguna  [作者] 2021 年 12 月 15 日 上午 2:51 
Ok I don't know where to start ...
In general, my operating system starts to give back ..... (After rebooting, I can not properly edit the Textures in Photoshop and pull them in 3dmax) So the development of the shark mod is paused. (For an indefinite period) In principle, it will do me good. I very much ask some person to take the furrows of the control of this modification. One of these days I will release an update - the last one for technical reasons ..... If someone wants to continue development, write to me in a personal ...
TheStuffyStuff 2021 年 12 月 10 日 下午 10:12 
sea crushers in my campaign still have over 100k health
FullAutoAttack 2021 年 12 月 10 日 下午 5:42 
Blood of Men trait does not increase sharkmen speed.
Молодой человек 2021 年 12 月 10 日 下午 12:40 
Только что воевал против армии Лютора Гаркона, у него в армии были юниты Seacrusher, у которых было ~220к хп.
dilaguna  [作者] 2021 年 12 月 9 日 下午 10:47 
KuyaPinsan fixed it
KuyaPinsan 2021 年 12 月 9 日 下午 2:10 
all of the infantry have only 6 to 9k HP. while all of the monsters have more than 11k each. is it intentional?
Piplip2100 2021 年 12 月 9 日 下午 12:10 
Is the 7.6k HP Lowborn inentional because they're, well "Lowborn"? Or is it a possible bug?
dilaguna  [作者] 2021 年 12 月 8 日 下午 11:04 
Seacrusher FIX
Now this unit should work properly
Thanor 2021 年 12 月 8 日 下午 7:52 
So those crusher units have something like 226 thousand health on ultra size, might be an error...
GLORY 2021 年 12 月 8 日 下午 5:32 
Is impossible! NICE
fredrowe234 2021 年 12 月 8 日 上午 9:06 
Thank you!
Молодой человек 2021 年 12 月 8 日 上午 8:59 
Благодарю!
Sophist88 2021 年 12 月 8 日 上午 6:00 
Nice! Now do this for your beastfiend mod!
(I'm subbed on youtube btw)
Log™ from Blammo!™ 2021 年 12 月 8 日 上午 4:24 
cant seem to use the lore of vampire spells the lord has since all the shark units are technically living (not undead) and thus cant have vampire magic casted on them
FullAutoAttack 2021 年 12 月 8 日 上午 4:22 
9600 HP is probably intentional - it has regeneration and is a pretty beefy unit
President Cucumber 2021 年 12 月 8 日 上午 4:10 
@Who Forted. I have the opposite issue whilst only using this mod. My sea crushers have 9600 HP and all the models have vanilla HP levels. I don't even have the original installed.
Worm 2021 年 12 月 8 日 上午 2:25 
The HP for the sea crushers is bugged in this version, at 170k at the beginning of the campaign. The original creator said it's caused by using an old and new version simultaneously but i'm only using this one atm.
EzUNreal 2021 年 12 月 8 日 上午 12:31 
<3
JucheDorothy 2021 年 12 月 7 日 下午 11:38 
Ty