ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






Grundsätzlich ist es richtig und wichtig, den Tris-Wert im Auge zu behalten. Das ändert aber m.E. nichts daran, dass Fassaden schon dreidimensional sein sollten. Gucke z.B. einmal vergleichend bei Titan (Eschebach Factory, Schloss Hartenfels).
Tris sparen kann man z.B. bei Rundungen. Je nach Größe kann man mit 16 und weniger Segmenten für einen Kreis auskommen.
the asset values (amount of pupils) are the same as the vanilla university asset and unversity is written on the picture. But I can add these information to the decription.
danke für deine Rückmeldung. Jetzt merke ich erst wie Größenwahnsinnig ich bin.
Ich würde Dir für kommende Projekt empfehlen konsequent darauf zu achten, Fenster hinein zu schieben. Ich glaube, dass würde eine spürbaren ♥♥♥-Zunahme mit sich bringen. Ich hoffe, ich darf das sagen.