Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Grundsätzlich ist es richtig und wichtig, den Tris-Wert im Auge zu behalten. Das ändert aber m.E. nichts daran, dass Fassaden schon dreidimensional sein sollten. Gucke z.B. einmal vergleichend bei Titan (Eschebach Factory, Schloss Hartenfels).
Tris sparen kann man z.B. bei Rundungen. Je nach Größe kann man mit 16 und weniger Segmenten für einen Kreis auskommen.
the asset values (amount of pupils) are the same as the vanilla university asset and unversity is written on the picture. But I can add these information to the decription.
danke für deine Rückmeldung. Jetzt merke ich erst wie Größenwahnsinnig ich bin.
Ich würde Dir für kommende Projekt empfehlen konsequent darauf zu achten, Fenster hinein zu schieben. Ich glaube, dass würde eine spürbaren ♥♥♥-Zunahme mit sich bringen. Ich hoffe, ich darf das sagen.