Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






My playthrough https://youtu.be/Pnb-JOLtmTw
I was so stumped. What a brilliant puzzle! Hands down the most favored puzzle I've played this year.
I knew what I needed to do, but for the life of me couldn't see how to do it.
I do, however, hate puzzles that require AWKWARD angles to hit many different relays and catchers to be garbage. The SP campaign does use that in that one puzzle, but it's simple and logical.
This, IMO, is more pure Portal than some of the Valve maps. :shrug: LOL
But hey, thanks for playing! Sorry about the confusion there.