Project Zomboid

Project Zomboid

Recraft Your Tools
64 条留言
Jaquera 8 月 3 日 下午 12:39 
Can anyone pls how can i use this mod ingame please?
Thanks
Azazellz  [作者] 2024 年 8 月 20 日 上午 7:33 
Do you have any plan to update recraft recipe?
Nope.
I'm not playing this game anymore.
At least until the next build comes out.
But the developers wrote that something like that would be in the game itself, if I remember correctly. Or it was about making your own tools?..
Lipton 2024 年 8 月 19 日 下午 8:35 
Great mod ever! Do you have any plan to update recraft recipe?
If you add recipe about Bushcraft gear-Tools's item, I'll be more happy. Thanks!
aquelarrefox 2024 年 7 月 8 日 下午 1:04 
you dont find sharper stones so fast, aside you generate infinite axe if you get enought sticks and rags to chop an entire wood with it, im not againt the concept but a 100% chance retrive is op if you get 33% chance is good spot
Azazellz  [作者] 2024 年 7 月 8 日 下午 12:02 
its a bit op, is posible to have a chance to loss the stone.

If I remember correctly, this feature was made by a request from another player. I've personally never used these primitive tools, and I have no idea what the balance is for them.
But it seemed to me that finding just a ton of rocks to create these primitive axes shouldn't be a problem?
aquelarrefox 2024 年 7 月 4 日 上午 4:43 
its a bit op, is posible to have a chance to loss the stone. you can also retraive from broken axes. The rest of the mod is quiet good if you survive enought to use it
Azazellz  [作者] 2024 年 7 月 4 日 上午 1:07 
This mod make chipped stone from axe be able to retrieve?
If I remember correctly what I coded there 2 years ago - yes.
aquelarrefox 2024 年 7 月 2 日 下午 9:02 
This mod make chipped stone from axe be able to retrieve?
Azazellz  [作者] 2023 年 11 月 25 日 上午 7:05 
Does it have compatibility with Renewable Axes ?

I haven't made a patch for it.
There shouldn't be any conflicts, though.
suavedoggo 2023 年 11 月 25 日 上午 2:17 
Does it have compatibility with Renewable Axes ? I like the 3D models that one adds for the decorations, but I'd love to use this mod for the similar functionality to other weapons and tools !
Skide 2023 年 6 月 15 日 上午 10:39 
Спасибо. Один из лучших модов, по моему мнению. Без него не играю. Чинить сломанную рукоятку изолентой — это какой-то цирк.
M0ph3Ad_Th3_C0rg!_D0gg3 2023 年 3 月 1 日 下午 3:44 
I love this mod. Now I can shove the extra tools into surplus boxes.
Azazellz  [作者] 2022 年 8 月 28 日 上午 7:26 
Этот мод очень сильно помогал нам за счёт изготовления бит и починки топоров, очень хотелось бы поиграть с ним снова.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/108600/discussions/1/3324240298484295227

Как выяснилось, нужно добавить мод в список модов И в список мастерской (в настройках сервера).
Тогда всё заработает.
Я проверил.
monkii 2022 年 8 月 28 日 上午 5:13 
Этот мод очень сильно помогал нам за счёт изготовления бит и починки топоров, очень хотелось бы поиграть с ним снова.
Azazellz  [作者] 2022 年 8 月 27 日 上午 8:48 
После многочисленных тестов - всё ещё не работает в мультиплеере.

Хм. Странно.

Я сейчас проверил всё заново - действительно, если мод добавлен из мастерской, то при созданном сервере список рецептов не появляется. Только в одиночной игре.
Однако, если мод добавлен локально - из папки с модами (или из папки публикации модов, откуда он загружается в мастерскую) то список рецептов появляется нормально и на сервере, и в одиночной игре.
Моды при этом совершенно идентичны.

Я не знаю, в чем тут может быть причина.
monkii 2022 年 8 月 27 日 上午 6:49 
После многочисленных тестов - всё ещё не работает в мультиплеере.
Azazellz  [作者] 2022 年 8 月 25 日 上午 8:50 
Попробуйте создать "свой сервер" с добавлением вашего мода. Просто нет в окне крафта.

У меня всё работает. Отдельная вкладка "RYT" в самом конце списка.
При создании сервера в настройках песочницы возможность задать уровень сложности мода также присутствует.
Версия игры - стабильная, без подписок на бета-версии.
monkii 2022 年 8 月 24 日 下午 1:34 
Попробуйте создать "свой сервер" с добавлением вашего мода. Просто нет в окне крафта.
Azazellz  [作者] 2022 年 8 月 24 日 上午 9:52 
Ваш прекрасный мод не работает ни на своём сервере, не на общедоступных./
Очень грустно.


Я не знаю, в чем именно может быть дело, так как практически это просто сборник рецептов с небольшими скриптовыми добавлениями. Мне кажется, мод должен работать в любой ситуации.
Поэтому, требуется более кокретная информация. Что именно и как не работает? Какие ошибки возникают в логах игры?
monkii 2022 年 8 月 23 日 下午 2:14 
Ваш прекрасный мод не работает ни на своём сервере, не на общедоступных./
Очень грустно.
RAT MAN 2022 年 7 月 21 日 上午 10:49 
fair enough. thanks for the quick response :spiffo:
Azazellz  [作者] 2022 年 7 月 21 日 上午 3:35 
i see that you only intend for this mod to be for tools, but would a kitchen knife/bread knife not fall into that category? its of no consequence to me as i use blunt/axes, but it would be fitting to have a short blade recraftable.

Knives are made as consumables here (you use their durability to craft some things).
RAT MAN 2022 年 7 月 20 日 下午 10:27 
i see that you only intend for this mod to be for tools, but would a kitchen knife/bread knife not fall into that category? its of no consequence to me as i use blunt/axes, but it would be fitting to have a short blade recraftable.
Azazellz  [作者] 2022 年 2 月 22 日 下午 3:08 
New update.
Difficulty settings moved to Sandbox.

Should be compatible with MP now, I hope.
Andserk 2022 年 1 月 12 日 上午 5:11 
it's fine. I would add it without ModOptons anyways. Thank you!
Azazellz  [作者] 2022 年 1 月 12 日 上午 5:06 
is this MP compatible? if so, is it safe to add it to a current dedicated server? thank you

Should work, but I'm not sure about the difficulty settings.
I have no idea how ModOptions will work in MP.
Andserk 2022 年 1 月 12 日 上午 4:48 
is this MP compatible? if so, is it safe to add it to a current dedicated server? thank you
SiVDAY 2022 年 1 月 2 日 上午 5:30 
Горелку можно заправить
Azazellz  [作者] 2022 年 1 月 2 日 上午 4:24 
зачем тратить 5 гарелок?

Для баланса. Чтоб не слишком легко было.
Прочность ножей по этой же причине расходуется.
SiVDAY 2022 年 1 月 2 日 上午 2:02 
зачем тратить 5 гарелок?
Azazellz  [作者] 2021 年 12 月 21 日 上午 3:16 
Работает ли на текущей версии этот мод? Интересует именно мп.

Если честно - не знаю. Понятия не имею, как в игре идет взаимодействие кода между клиентом и сервером. Что и где учитывается. Как настраивается. Если есть какая-то информация об этом (пусть и на английском) - буду благодарен.

Как мне кажется, некоторые проблемы могут быть с ModOptions - как разные настройки заработают для разных игроков.
Но в остальном это просто рецепты и пара скриптов. Это должно работать.
Big__Russian__Cat 2021 年 12 月 21 日 上午 1:52 
Работает ли на текущей версии этот мод? Интересует именно мп.
Azazellz  [作者] 2021 年 12 月 12 日 上午 5:06 
Can you add recraft for hunting knife and machete?

No, that is not the purpose of this mod.
The hunting knife and machete are more weapons than tools.
Иван 2021 年 12 月 12 日 上午 4:44 
Can you add recraft for hunting knife and machete?
Azazellz  [作者] 2021 年 11 月 5 日 上午 11:23 
I still don't know why this happens, and how stones can be broken (they don't have durability value)...
But I fixed it.
Azazellz  [作者] 2021 年 11 月 5 日 上午 5:10 
@Microdog Actually, no, but, yeah... It does it. Interesting.
I'll try to figure out what's the matter and update the mod later.
Fifteenth 2021 年 11 月 5 日 上午 4:51 
Should it return me | broken | sharp stones? I'm only able to craft spears with them
Azazellz  [作者] 2021 年 11 月 5 日 上午 12:37 
@Microdog now it should work.
Fifteenth 2021 年 11 月 4 日 下午 5:04 
I've got a problem with a stone axes. Not sure, will it happen with other tools, but still.
After the axe is completely broken, you will not be able to separate the stone from it.
Battle fodder 2021 年 10 月 15 日 上午 3:42 
Thank you for the answers.
Azazellz  [作者] 2021 年 10 月 15 日 上午 3:27 
this mod does not reduce the quality of the tools that are fixed but determines the amount of uses by the quality of the crafted handle?

Yes.

Can tools get separated from their handle after they are completely broken down?

Yes.

As you know in vanilla the more you fix a certain tool the more durability and uses it loses, is this mod created to avoid that?

Yes.
Battle fodder 2021 年 10 月 15 日 上午 2:53 
Hello, so this mod does not reduce the quality of the tools that are fixed but determines the amount of uses by the quality of the crafted handle? Can tools get separated from their handle after they are completely broken down? As you know in vanilla the more you fix a certain tool the more durability and uses it loses, is this mod created to avoid that?
Azazellz  [作者] 2021 年 10 月 14 日 下午 3:50 
@SnowPrince you can just post your localization text (or file links) in the attached forum thread and I'll add it as part of this mod.
SnowPrince 2021 年 10 月 14 日 下午 2:56 
Hello~! Can I add your mod to my korean localization patch mod?
firewood 2021 年 10 月 6 日 上午 2:08 
Сасибо! Очень хорошее обновление.
Azazellz  [作者] 2021 年 10 月 4 日 下午 4:30 
It was difficult since I have zero knowledge in lua, but I managed to get support for difficulty levels using ModOptions. And it even works!
It's very interesting to program in a language you don't know =)
nagyslash 2021 年 10 月 4 日 上午 9:57 
Just the mod I was thinking of making, but you already made it.
Thank you Sir!
Azazellz  [作者] 2021 年 9 月 28 日 上午 5:59 
Yes, well what I mean is a version that's accurate to the visual of the handaxe. You also can use woodglue in vanilla to repair them.

Sorry, but since I am not using this mod, I will not do a patch for it.
But anyone with a basic knowledge of MS-paint can do it =)

Yes, I know you can fix stuff.
However, this also requires skills from the character, and with a large number of repairs, the maximum durability of the item may decrease.
Lord of Cats 2021 年 9 月 28 日 上午 5:27 
Yes, well what I mean is a version that's accurate to the visual of the handaxe. You also can use woodglue in vanilla to repair them.
Azazellz  [作者] 2021 年 9 月 28 日 上午 1:26 
Could you make a version of this mod that works with Henry's Better Vanilla Weapons?

It only changes models and textures, without new items added, no?
So my mod should be compatible without patches.