Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

全特性老秦(兼容和而不同MOD)
115 条留言
SKT T1 · Showmaker 11 月 13 日 上午 7:01 
很离谱的,我自己添加了40来个mod领袖,结果全特性老秦连这些mod文明的特性都有:steamthumbsup::steamthumbsup:
致密 6 月 18 日 下午 4:06 
我也用不了啦显示和其他不兼容
484121 5 月 30 日 上午 3:03 
我在只订阅了hd和这个mod情况下为什么建不了书院
1713453076 4 月 26 日 上午 1:13 
用不了啊,其他人你们用得了吗?
Hermit 3 月 28 日 上午 6:25 
为什么使用其他mod的角色的特色改良会直接弹出游戏失败
desage 2024 年 9 月 16 日 上午 7:29 
文美的特性没有生效,排查了一圈发现是地图编辑器和罗斯福包不兼容
It's MYGO!!!!! 2024 年 4 月 17 日 下午 12:12 
怎么三年前的mod还有人在留言啊
KKPP 2024 年 3 月 30 日 上午 1:09 
QinExcludeTraitModifier表里插入名字(TraitType)和能力(ModifierId),给他注释掉能实现增减吗?不是要怎么实现减掉不需要的文明特性啊?:steamthumbsup:
ZYZY 2024 年 3 月 27 日 上午 10:05 
所有改良都是可以通过如此方案去修好的,当然这个做法属于直接更改游戏本体,可能已知会导致的后果是原本对应文明造出来自己的特色改良或者区域后会变成感叹号,但是不会影响到秦始皇本体
ZYZY 2024 年 3 月 27 日 上午 10:02 
目前唯一的方法就是直接修改游戏文档,参考我在热门讨论里所说的办法去直接修改游戏,这种办法一样适用于其他所有改良,但是注意姆班赞还有一个无法解决的问题,食品市场和商场会变成红色感叹号,唯一已知的解决方案,就是用JNR的社区模组强行顶掉原本的内部建筑,这样整个姆班赞就恢复正常了
ZYZY 2024 年 3 月 27 日 上午 8:06 
很多特色改良都无法正常显示了,已知的包括荷兰的圩田、克里的棚屋、努比亚的金字塔、印尼的甘榜屋,均已无法正常显示
alexzdwoo 2023 年 7 月 27 日 上午 12:07 
Congo Mbanza and Nubian Pyramid cannot be displayed
A red exclamation mark displayed instead, please debug

刚果居民区和努比亚金字塔无法正常显示
变成红色感叹号(惊叹号)了,请修复
josh steve beven rob 2023 年 7 月 1 日 上午 4:08 
does this work on unifier qin
GameChanger 2023 年 6 月 26 日 上午 4:17 
大佬,求更新啊
anerkul 2023 年 6 月 24 日 上午 12:16 
cant fix hyppodrome
franc007she 2023 年 4 月 29 日 上午 12:50 
补充领袖包的debuff
('TRAIT_LEADER_HWARANG', 'HWARANG_LOYALTY_DEBUFF'),
('TRAIT_LEADER_HWARANG', 'HWARANG_AMENITY_DEBUFF'),
('TRAIT_LEADER_HWARANG', 'HWARANG_ALLDEBUFF');
苏格拉顶 2023 年 4 月 10 日 下午 8:00 
大佬 和而不同不兼容了 保存就报错闪退
I Got Smoke. 2023 年 4 月 10 日 上午 6:27 
当前时间的 和而不同 + 本mod,会导致无论使用哪一个秦始皇都无法实现全特性老秦。请问需要修改哪些地方?
没人玩文明啊 2023 年 2 月 3 日 上午 12:42 
('TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_SEOWON', 'DO_NOTHING'), --朝鲜书院(玛雅的天文台已被排除,可根据需求调整)
('TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_ACROPOLIS', 'DO_NOTHING'), --希腊剧院(卫城只能建丘陵上)
('TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_COTHON', 'DO_NOTHING'), --腓尼基港口(和英国港口冲突)
('TRAIT_CIVILIZATION_MBANZA', 'DO_NOTHING'), --刚果社区(只能建在雨林或树林里)
('TRAIT_LEADER_MAJOR_CIV', 'TRAIT_NO_SUPRISE_WAR_ON_CANADA'), --加拿大无法被突袭战争
('TRAIT_CIVILIZATION_MALI_GOLD_DESERT', 'TRAIT_MALI_MINES_PRODUCTION'), --马里矿山-1 生产力(未改变+4金币)
('TRAIT_LEADER_TOKUGAWA', 'TOKUGAWA_NEGATIVE_INTERNATIONAL_TOURISM'),--德川家康国际贸易路线提供的各类产出和旅游业绩-25%
('TRAIT_LEADER_LINCOLN', 'PLANTATION_NEGATIVE_LOYALTY'), --林肯种植园忠诚度-2
yscx 2023 年 2 月 1 日 上午 1:38 
城池模型丢失有大佬有解决方案吗?
yscx 2023 年 1 月 29 日 下午 7:50 
问题解决,添加'TRAIT_CIVILIZATION_GOLDEN_LIBERTY', 'TRAIT_REPLACE_MILITARY_SLOT_WITH_WILDCARD'即可
yscx 2023 年 1 月 29 日 下午 6:48 
求助,如果想删去波兰将军槽转化为通用的能力要怎么写呢
feichengluo 2023 年 1 月 26 日 上午 5:07 
It seems that this mod cannot work with the HD version of Civ VI now. Do anyone has the same problem as I do?
大胖丁 2023 年 1 月 25 日 上午 9:19 
大佬,求更新啊
Gumball 2023 年 1 月 24 日 上午 9:57 
Can you remove the Gaul malus as well? Can't build harbors next to the city center is so annoying.
風の十二方位 2023 年 1 月 18 日 上午 12:53 
在exclude表格里加'TRAIT_LEADER_NZINGA_MBANDE', 'TRAIT_FOREIGN_CONTINENT_YIELD' 删除女刚果外大陆15%减成的debuff:steammocking:
adfha 2023 年 1 月 2 日 上午 5:20 
为什么老秦一直不开新城呢?就一个城池
81552550 2022 年 12 月 19 日 上午 3:57 
太强了,简简单单就胜利了,怎么去掉这个MOD,我取消了订阅 但重开还是有
jermapilled 2022 年 12 月 7 日 上午 12:43 
Uh, wanna get rid of the Gaul downside of not being able to place districts adjacent to the city center?
108483393 2022 年 10 月 22 日 下午 8:15 
作者能更新一下吗??
lurenjia 2022 年 10 月 18 日 上午 11:25 
有个bug,区域全部改成特性区域会导致很多专门区域的区域加成失效,比如德国工业区无法吃到浴场和商业中心的相邻加成
170448716 2022 年 10 月 17 日 下午 6:06 
毛利无法收著作的问题,想删除他,,直接在database.sql里面添加('TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_MARAE', 'DO_NOTHING'),就可以吗?
卡夫卡小饼干🍪 2022 年 9 月 6 日 上午 2:01 
测试发现在HD里,巴比伦的特性仍然是生效的,请问是代码修改过吗?
JamondaIce 2022 年 8 月 17 日 下午 4:51 
Tiananmen square 1989
SongShanJun 2022 年 6 月 6 日 下午 12:58 
去除黄金时代没有开拓者和建造者DEBUFF的代码

('TRAIT_LEADER_GIFTS_FOR_TLATOANI', 'GOLDEN_TRAIT_GIFTS_FOR_TLATOANI_DISABLE_BUILDER'), -- 建造者
('TRAIT_CIVILIZATION_EXTRA_LIGHT_CAVALRY', 'GOLDEN_TRAIT_EXTRA_LIGHT_CAVALRY_DISABLE_SETTLER'), -- 开拓者
墨雪夜 2022 年 5 月 15 日 上午 9:51 
这mod能添加秘密结社的特殊建筑吗?
Chronus 2022 年 3 月 27 日 上午 10:16 
既然是全能力不可避免全部巨著伟人,能否让毛利文化建筑有巨作槽位
秦子明 2022 年 3 月 14 日 下午 10:26 
3DM上有一个全特性MOD,但是可以自己选择文明特性和能力(在一个记事本里自己改)但是跟和而不同冲突了,十分可惜,作者可以参考一下3DM的全特性MOD
Omega 2022 年 2 月 22 日 上午 8:40 
还是没法创教qwq
1244752453 2022 年 2 月 14 日 上午 11:07 
请问怎么去掉一种特性啊 比如条条大路通罗马
John Lackland 2022 年 1 月 19 日 上午 4:51 
雅典卫城太苦了,随机到一片大平原文化区都建不了,呜呜呜
ZYZY 2022 年 1 月 16 日 上午 9:19 
找到去除街道狂欢节的办法了,因为官方在水上乐园和科帕卡瓦纳方面偷了懒,使用了一样的数据,所以必须两个一起去除,而科帕卡娜瓦的数据就是单纯的在原本的名字前面加了个water,把这两个代码输入就可以去除了
('TRAIT_CIVILIZATION_STREET_CARNIVAL', 'DO_NOTHING'),
('TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_WATER_STREET_CARNIVAL', 'DO_NOTHING'),
ZYZY 2022 年 1 月 16 日 上午 12:38 
名字中间有空格的区域要怎么去除,接头狂欢节和英国港口都有空格分段,所以按照代码照抄去不掉
莽村李宏伟 2022 年 1 月 1 日 上午 8:47 
能去掉朝鲜的书院吗,不吃相邻区域加成跟日本特性太冲突了
ASDMOYV 2021 年 12 月 29 日 下午 7:07 
有没有什么办法可以把文化炸弹的效果增加到4环和5环
哿Enable 2021 年 12 月 23 日 下午 10:30 
感谢D佬!以及向大佬请教一下,可以修改使其他领袖获得全特性吗?
VOYAGER 2021 年 12 月 14 日 下午 6:31 
求助 我dlc都买了 但是有的建筑建造出来是个红感叹号 怎么解?求各位帅哥帮帮忙
pjcs666 2021 年 12 月 5 日 上午 4:00 
怎么没有开拓者
**人类暴政 2021 年 11 月 12 日 上午 4:25 
多谢大佬更新
Nakkar 2021 年 11 月 7 日 下午 8:41 
移民和建造者不能出怎么办QAQ