安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






I don`t think I`ll use vanilla spawn tables because it doesn`t fit this map in the most cases.
This version of the map is "archived" and will not meet any updates ever (except critical bug fixes). Just want to keep this version of the map in current state.
1st way is to unsubscribe from maps that I used bundles from. Like California, Greece, Carpat etc.
2nd way is to unsubscribe from objects that are applied to this map and subscribe to original maps.
You can add original maps into your server`s workshop folder. In this case you`ll have to delete previous workshop files.
In the next version I`ll try to fix this problem making masterbundle for this map.
Soooooooooooo cool.
So much skeletons and notes.
Amazing★ Thank you for make this map
Is there story in this map?
-Изменить/ заменить некоторые северые локации, чтобы немного уменьшить концентрацию военного оружия и снаряжения.
-Изменить спавн тейблы гражданского лута с целью уменьшения количества тряпок и металлолома.
-Сделать ягоды, не имеющие отрицательных эффектов более редкими (исключить их спавн вне бункера Scorpion-7)
-Фикс каких-либо дефектов карты, которые могли появиться с выходом какого-либо обновления (как это было с обновлением инструмента Hole volume в Devkit)