安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






[h1]Отличная карта с интересной механикой![/h1]
Понравилась собственная модель пистолета с 23 патронами и бесконечными запасами в рюкзаке. Задание в виде контракта добавляет цели и смысла в игру. Из-за отсутствия сохранений и редких аптечек каждый выстрел должен быть точным. К счастью, сложность можно настроить.
Минус, пожалуй, только в ИИ врагов — они довольно линейные и предсказуемые, что портит атмосферу.
Финал мне показался довольно сложным . Прошёл минут за 20. Однозначно рекомендую к прохождению!
The only thing is that im left-handed and im having the same problem with both chapters. On the left hand the handgun get bugged and cant play it that way.
If I play thru Gunman Contracts - Chapter 1 and Chapter 2 now:
Will I re-play the same levels as a part of in the standalone? / should I play those mods - or wait for the new experience?: Also: I expect the standalone to run on Linux and ALVR too? (Alyx is superb on that)