工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

Residential buildings type 1-464DM
41 条留言
grom113 2023 年 12 月 25 日 上午 5:05 
Хорошая работа товарищ!
Жители Республики высоко оценили работу Советских архитекторов и строителей, а так же заботу Партии и Правительства по повышению уровня жизни!
Ждем новых интересных проектов...
=)
mixa1186 2023 年 10 月 5 日 下午 1:37 
это прекрасно
Billman007  [作者] 2022 年 9 月 25 日 上午 4:13 
Это проблема самой "игровой механики" так как в игре нельзя развернуть здание на углы равные 30/60/120/150. так как минимальный шаг разворота здания в игре это 2,8125 поэтому получается угол либо больше 120, а именно 120,9375 либо чуть меньше 118,1250. поэтому тут уж либо смириться с тем что есть, или править саму модель, что для этих зданий невозможно в силу того, что три последовательно соединённых разных части трилистника должны дать угол в 360 градусов... что простым подгоном модели под "условности" игры не сделать.
WOLF†WHITEMANE 2022 年 9 月 25 日 上午 2:59 
Мод замечательный, разнообразие зданий действительно большое! Но у меня возникла проблема с треугольными домами, их невозможно ровно пристыковать к другим домам по двум сторонам (которые без арки) так как шаг угла поворота в игре ограничен. В итоге получается либо пересечение текстур двух домов, либо дыра между домами. В обоих случаях получается не очень эстетично...
ecobubble 2022 年 8 月 4 日 上午 6:33 
Понял, спасибо за разъяснение, тогда строю.
Billman007  [作者] 2022 年 8 月 4 日 上午 5:55 
Для сравнения можете глянуть на панорамах дома по улице Кильдинская и Верхне Ростинское Шоссе, или ул. Маклакова 29 где 9-этажная башня серии 1-464ДМ пристроена к 9 этажному дому серии 93м и разница, даже с учетом стилобата у 1-464ДМ, там в этаж.
Billman007  [作者] 2022 年 8 月 4 日 上午 5:49 
у домов серии 78 и 93м высота этажа 3,00 метра, у всей серии 1-464 2,70 метра
ecobubble 2022 年 8 月 4 日 上午 5:08 
У этих домов 9 этажей по высоте получаются как 8 у 78 или 93 серии, хотя высота этажа примерно одинаковая у всех должна быть.
Billman007  [作者] 2022 年 7 月 1 日 下午 9:51 
These buildings will not work with pedestrian tunnels, this is a limitation of the game engine. A building with a tunnel can be used as a memorial or something similar, but not as a residential building. It's just that at the time I created them, I thought they would be functional, but as it turns out, they're not.
InkyMelody 2022 年 7 月 1 日 下午 9:17 
Love these buildings so much, theyre well detailed and fun to use! i dont know if someone already mentioned this because i cant read cyrillic, but the tunnel pathways in the "1-464DM-ind" and "1-464DM-9MKP-2A" seem to not work, as no pathing is done through them :(
Aberro 2022 年 2 月 8 日 下午 12:50 
Спасибо, правда, бурдж халифу я уже возвёл по старой цене.
Billman007  [作者] 2022 年 2 月 8 日 上午 10:42 
@Aberro исправил ошибки, теперь стоимость 1 квартиры (игра считает этот параметр как стоимость здания на кол-во проживающих) примерно равен во всех панельных секциях. если найдете другие ошибки пишите.
Billman007  [作者] 2022 年 2 月 8 日 上午 10:29 
@Aberro вроде нашел, по -464DM-83-03_1_var1/2 там неправильно задано количество жильцов, завтра исправлю. Как и стоимость некоторых секций).
Billman007  [作者] 2022 年 2 月 8 日 上午 10:20 
А так то что одинаковые внешне здания порою отличаются по стоимости то тут скажу одно тут как говорится не подгадаешь. Игра по-своему высчитывает стоимость... я так с И-521А намучился... Завтра посмотрю может где и вправду ошибка есть.
Aberro 2022 年 2 月 8 日 上午 9:48 
В моём случае речь идёт о 1-464DM-83-03_3, но 1-464DM-83-03_5 тоже на порядок дольше ванильных зданий строится. И почему 1-464DM-83б 1-464DM-83-03_1_var2 и 1-464DM-83-03_2_var2 различаются по цене и модели, но практически одинаковые по характеристикам (последние два и вовсе одинаковы полностью)
Billman007  [作者] 2022 年 2 月 8 日 上午 9:38 
Надо посмотреть конфиг... может напортачил чего)
Aberro 2022 年 2 月 8 日 上午 9:25 
Краны хотя бы разрешил использовать...
Aberro 2022 年 2 月 8 日 上午 9:24 
Ужасно долгое строительство, словно я не панельку строю, а египетские пирамиды, и примерно с тем же технологическим уровнем развития.
Почему отделочные работы занимают тысячи человекодней? Там две-три сотни с головой было бы. А строительство при этом всего ничего. В итоге я уже третий год возвожу эту бурдж халифу!
Alibek_Ali_Abibas 2022 年 1 月 27 日 上午 11:52 
Спасибо тебе автор за этот пак
Namat 2022 年 1 月 19 日 下午 3:50 
Отличный мод! Жаль, только, арки не проходные. Ты бы сделал их, как тут: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520225672
шмегуль 2022 年 1 月 2 日 上午 9:07 
Спасибо!
Billman007  [作者] 2022 年 1 月 1 日 下午 4:37 
скечап в основном, текстурирую в блендере с недавних пор.
шмегуль 2022 年 1 月 1 日 下午 4:27 
Понятно. А в какой проге делаете дома?
Billman007  [作者] 2022 年 1 月 1 日 下午 3:20 
93 нет, но местная 93м есть)
шмегуль 2022 年 1 月 1 日 下午 2:57 
Замечательно! Вот бы было ещё была 93 серия домов)
Billman007  [作者] 2021 年 12 月 8 日 上午 1:02 
Дома серии 141 в планах, правда местной модификации 111-78 и 111-78(м) модификация 90х годов которая по сути очень схожа с серией 141.
General-Inkvizitor 2021 年 12 月 8 日 上午 12:53 
Еще хотелось бы увидеть дома 141-й серии, которая в Свердловске (ныне ЕКБ)
Comrade Joe 2021 年 11 月 23 日 上午 6:21 
Ooof how did I miss this perfection...
Jon51rus 2021 年 11 月 1 日 下午 1:40 
Вы прям скоро так весь мурманск оцифруете в репаблике
MaeStro[квартрира1] 2021 年 10 月 28 日 下午 12:19 
Очень хороший и полезный мод. Автору респект.
Приглашаю всех на стримы https://www.youtube.com/c/maestrokvartira1
Billman007  [作者] 2021 年 10 月 24 日 上午 5:04 
перекраска трилистников вообще фишка мода) поэтому сделал так)
Shotkey 2021 年 10 月 24 日 上午 5:02 
Billman007, так перекраска ведь необязательный мод. А там написано, что без них мод может работать неправильно. В итоге, вообще непонятно, что делать XD
Billman007  [作者] 2021 年 10 月 24 日 上午 2:10 
там много перекрасок, а учитывая количество секций в паке зданий пришлось разбить на несколько модов.
Shotkey 2021 年 10 月 24 日 上午 2:08 
Что-то очень много ссылок на другие моды, вообще непонятно, куда подписаться ))
Zloi. 2021 年 10 月 6 日 下午 3:05 
Спасибо, не знал. Буду пробовать мод, выглядит очень эпично! :)
Billman007  [作者] 2021 年 10 月 6 日 上午 11:14 
спецтехника может проезжать по пешеходным дорожкам
Zloi. 2021 年 10 月 6 日 上午 10:30 
А пожары не страшны, без возможности провести прямую автомобильную дорогу?
dayzru 2021 年 10 月 5 日 下午 12:13 
Спасибо за такой крутой мод!
Реально огромная работа проделана, так много вариантов и комбинаций для этих зданий! Приятно что можно освежить город такими новыми постройками. Вот как раз с такими модами я всё больше люблю Soviet Republic, даже не смотря на все её косяки.
RusGameTactics 2021 年 10 月 4 日 上午 3:23 
Отличная работа, СПАСИБО автору!!!!
Ждем еще новых интересных работ!!!! ;)
Billman007  [作者] 2021 年 10 月 2 日 上午 9:14 
По поводу дополнительных секций/скинов можете в ЛС написать. Если есть фотоматериал то можно сделать, благо чертежи по 1-464ли/1-464лт имеются.
Roman_B 2021 年 10 月 2 日 上午 9:08 
Какая радость! Строю сейчас проект по реальному прототипу (Калининград), а в нем почти вся застройка этой серии. Спасибо за пак! :cozybethesda:

Подскажи, можно ли у тебя будет заказать за донат дополнительные скины? Конкретно интересует литовская серия 1-464ли (там есть некоторые конструктивные отличия, но мне например, достаточно было бы цвет подогнать)