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自分は「Gigaengineering」は使用していないので分かりませんが、
バニラの「pdxmesh.shader」などを書き換えている場合、競合する場合があります。
I don't use "Gigaengineering" so I don't know, but if you have rewritten the vanilla "pdxmesh.shader" etc., there may be a conflict.
どういたしまして。
my pleasure.
Zanda268さま
バニラのグラフィック設定を書き換えている部分があるため、
同様の部分を書き換えているModと競合しているかと思います。
Because there is a part where the graphic settings of vanilla are rewritten, I think that they are competing with the mod that rewrite the same part.
hiphop4evaさま
どういたしまして。
my pleasure.
Draconia Empireさま
Vinh Locさま
BKさま
Memento Moriさま
The Rot Kingさま
お待たせしました。
Thanks for waiting.
こんにちは。
Modの中でも互換パッチ作成は簡単な方なので、
Wikiや他の互換パッチを調べて仕組みを勉強すれば簡単に作れると思います。
人によってプレイ環境は様々なので自分の環境にあった状態を構築するためにも
覚えておいて損はないかと思います。
Hello.
Compatibility patches are easy to create among mods, so if you study the mechanism by looking at Wiki and other compatibility patches, you can easily create them.
The playing environment varies from person to person, so I think it's worth remembering to build a state that suits your environment.
どういたしまして。
my pleasure.
少し調べてみましたが、
Mod「Gigastructural Engineering」と
「pdxmesh.shader」ファイルが見事に競合してますね。
なので3.8.2のバニラファイルを参考に両方の変更部分を組み込んだ
互換パッチを作成すればクラッシュせずに使用できると思います。
I did a little research, but the Mod "Gigastructural Engineering" and the "pdxmesh.shader" file are in great conflict.
So if you create a compatibility patch that incorporates both changes by referring to the 3.8.2 vanilla file, you can use it without crashing.
こんにちは。クラッシュの原因は、
おそらく「pdxmesh.shader」ファイルが競合しているかと思います。
色々なグラフィック変更Modが手を加えてくるので。
Mod『Planetary Diversity』は自分も使用しているので問題ないかと。
Hello. I think the cause of the crash is probably conflicting "pdxmesh.shader" files.
Because various graphic change mods add their hands.
Mod "Planetary Diversity" is also used by me, so I think there is no problem.
ファイルが競合している部分があったと思うので併用は難しいです。
I think that there was a part where the files conflicted, so it is difficult to use them together.
銀河背景系のModは競合するものがありますが、
Mod『! Immersive Beautiful Universe !』は自分の使用しているので大丈夫です。
また自分が作ったMod『IBU BugFix Patch』の併用もおすすめします。
There are competing mods for the galaxy background system, but I'm using the mod "! Immersive Beautiful Universe!"
I also recommend using the Mod "IBU BugFix Patch" that I made.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2611054691
どういたしまして。
my pleasure.
DAR27さま
しばらく別のゲームをやっていましたが、
3.7.2でステラリスに帰ってきました。
I've been playing another game for a while, but I'm back with Stellaris with 3.7.2.
実績には対応していません。
Not compatible with achievements.
Grubbs008さま
グラフィック関係は競合する部分が多いので、
おそらく競合しているかと思います。
Since there are many competing parts related to graphics, I think that they are probably competing.
どういたしまして。
my pleasure.
3.5.2対応しました。
基本的にステラリス本体の更新時には必ず変更される部分が含まれているため、
対応していないときは動きません。
3.5.2 Supported.
Basically, when the Stellaris main body is updated, there are parts that are always changed, so it will not work if it is not compatible.
ロード順よりも競合Modを使用してるかどうかが重要です。
競合Modがあるとロード順に関係なく正常動作しません。
Whether you're using conflicting mods is more important than load order.
If there is a conflicting mod, it will not work properly regardless of the load order.