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本MOD没操作切斯特任何代码,测试没发现乱跳这个问题。
BOSS宠物也没也没测试到背景音乐,你能说下是哪个造成的吗?还是所有?
中文列表问题相对麻烦,短期内是不会更的。
Since the BOSS form of Terraria is not bad, I tried to add the action of opening the mouth, the effect is quite good.
我无法预知其它的MOD对怪物的干扰,也不知道干扰了啥组件,所以无法处理你的遭遇。
Updated the monsters linked with Terraria. Note take out all items before updating. Update has a possibility of causing all items in the monster container to be lost.
理论上不会和任何模组冲突,不排除罕见bug。
部分存档会彻底丢失里面的物品,请在更新前拿出物品。
Fixed a rare bug and added anti-monkey mechanism, enable it in settings.
Some archives will completely lose the items inside, please take out the items before updating.
修复了个罕见的BUG,并添加了防猴子的功能。
部分存档会丢失物品,部分又不会。请在更新前先拿出物品。
1,排查了下代码,可能部分mod覆盖掉了用于储存洞穴穿越的时候怪物背包里的储存机制,原本的设计里已经最大限度兼容了其它mod,所以目前无法继续改正。
2,带多个宠物曾经考虑过,但是得UI重做和推翻物品储存机制,过于复杂而没做出来。
3,本MOD和怪物加强互相兼容,并不会因为怪物相关MOD导致奇怪的问题。
Recipe production requirements do not know how to arrange, so do not intend to make these pets with recipes, you can use the console command to arrange critterlab.
DebugSpawn("critterlab")
In order to completely solve some problems, I have rewritten all the mod, I am sorry that some players therefore lost the items inside the package.