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作ってすぐは認識していますが、保存→読み込みすると適応MOD一覧から消えます。
通常プレイで発生するような不具合でもないのでご一考いただければ。
ロールバックするか修正して欲しいです。
I've tested it with just this mod and [better spectator mod] so it shouldn't be because of combination with some other mod messing it up.
After I added these in xml he was normal emmmm
<Improvement_YieldChanges>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_CIVILIZATION_CW_SAKURA_SHRINE" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="0"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_CIVILIZATION_CW_SAKURA_SHRINE" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="0"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_CIVILIZATION_CW_SAKURA_SHRINE" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="0"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_CIVILIZATION_CW_SAKURA_SHRINE" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="0"/>
</Improvement_YieldChanges>
このMOD使用するとAIがこのMOD以外の文明の場合社を建てなくなります。
別のMODとの兼ね合いの可能性がありますがとりあえず修正お願いします。
Hope there are elements of a golden axe (LOL
Due to the increase of my homework, I couldn't check the steam.
I'll fix it in this week.
P.S. Suisei is almost completed except texts, so she will appear soon.
まあゲーム中に同一指導者が同時に出現すると奇妙なので、「片方が選ばれるともう片方は選ばれなくなる」という排他制御を付けた方が良いかも知れません (仏アリエノール/英アリエノールのように)
ただウチのは指導者や文明のidに"_CW_"を挿入してるので、特性名やユニーク名が被らない限り他の製作者のホロライブMODと共存できると思います。なので作りたいのであれば私のMODは気にせず作成してもらって大丈夫です。
逆にホロライブ0期生を全員作り終わってまだやる気が残っていれば1期生や2期生を作る可能性も0ではないので、その時はお目こぼしいただけると幸いです。(もちろんHktkNban氏のMODへのリンクは張らせていただきます)
尾丸ポルカ:完成済、現在テストプレイ・調整中。近日公開予定
星街すいせい:完成済、現在テストプレイ・調整中。近日公開予定
さくらみこ:現在作成中。まだ完成度は低く、公開はまだ先の予定
桐生ココ:4期生MODから削除済み。ただし一部編集後、別MODにて再度公開予定
魔乃アロエ:計画中、未着工
となっております。
自分もホロライブ文明MODを作成していますが、Catwill02氏が既に他の指導者も作成中・公開予定なのであれば、重複する指導者MODの作成は中断しようかと思います
※同一指導者のMODをわざわざ別に作るのは面倒なので…
13 Knights is planned as UU, but it removed because of my modding rule too (make just 2 uniques for each members). Making 3 or more uniques for each civilization/leader will easily break the game balance, and I don't want to make a difference of the power between members.
Making ankimo as a leader will be difficult because of the lack of information what he(?) doing usually, but I'll make a note of that.
For Chinese users, Japanese is easier to understand than English (with Chinese characters, and the vocabulary of Civilization 6 does not have much difference in expression)