安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






I have a small building inside the factory area like for administrative work.
Can you please make a version that supports the new fences and walls and can work as a infrstructure model?
$MONUMENT_ENABLE_TRESPASSING. Na pewno nie działa dla budynków mieszkalnych, bo tam próbowałem. Później jeszcze zobaczę jak z tymi bramami wjazdowymi.
Generalnie właśnie zripowane budynki często mają jakieś błędy czy niedociągnięcia i bywa, że naprawienie ich zajmuje więcej niż stworzenie od nowa... Już pomijając kwestię wątpliwości związanych z prawami autorskimi, dla mnie to taka brudna robota i niekoniecznie chcę w tym dłubać.
I jeszcze jedno. Opracowałem sposób na ripowanie budynków z "Google Earth pro" (takich budynków, których nie ma w Google Maps), i nauczyłem się je importować do blendera, ale dalej to już nie umiem tego ustawić, wyskalować, i oteksturować.
Na razie mam zamek Krzyżacki z Radzynia Chełmińskiego (ten od Pana Samochodzika i templariuszy) i Pomnik Obrońców Westerplatte w Gdańsku.
Jesteś zainteresowany plikami do Blendera? A może innymi budynkami?