边缘世界 RimWorld

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Terran's Security Buildings
172 条留言
Mlie 2023 年 12 月 22 日 下午 1:44 
Highmount 2023 年 12 月 9 日 下午 12:20 
1.4 pls...
Unstable Energy 2023 年 11 月 14 日 上午 12:11 
Need update
Skullface 2023 年 9 月 18 日 上午 12:48 
Had one Bunker constructed last night, and had 4 Pawns enter it. I'm on 1.4, no Ideology, no Biotech - there wasnt any buttons on the HUD selecting the Bunker, and once the 4 Pawns had entered, werent able to leave. Deconstructing the Bunker made them disappear. Cant tell if its a conflicting Mod or this one. Used to work in 1.3 - if the original Author wont respond/update, maybe one of the "Mod-Revivers" can pick this one up in their Portfolio?
MineDroin 2023 年 9 月 16 日 上午 8:33 
1.4 please
Aezurian 2023 年 8 月 5 日 上午 6:17 
1.4 please:Gifting:
Kaladbolg 2023 年 7 月 29 日 下午 2:10 
1.4 please :(
Dexter 2023 年 7 月 25 日 上午 5:26 
1.4 please
Hyeenu 2023 年 7 月 18 日 下午 8:02 
1.4 please!
Mr. Bob 2023 年 4 月 21 日 上午 9:51 
Update bro
thaipuff288 2023 年 3 月 6 日 上午 12:15 
1.4 plz
MineDroin 2023 年 2 月 18 日 下午 9:56 
please,we need 1.4 update
megacoosboy 2023 年 2 月 11 日 下午 1:38 
Im using the mod in a playthru atm.
Only issue i'm having is the Planetary-Fortress isn't working as an srts Ship.
Other than that its not causing my playthru any issues
SP1K3Y EY3 B4WZ 2023 年 2 月 2 日 上午 9:55 
Will this get 1.4 update?
MineDroin 2023 年 1 月 29 日 下午 11:34 
大佬,求求,1.4
UshioNoa 2022 年 10 月 25 日 下午 11:57 
any news for 1.4 update?
Ronin-XIII 2022 年 10 月 23 日 上午 12:09 
Hey was wondering if you planned on updating for 1.4?
Turn left, plz 2022 年 10 月 13 日 上午 3:21 
请问会支持1.4吗?:lunar2019piginablanket:
感觉堡垒太好玩了,自带电容防卫和发电,是android出门挖矿的必备
MercuryDoll 2022 年 7 月 31 日 上午 3:47 
I think the bunker has a bug where upon ejecting pawns stationed in it would be unable to use their weapons until dropped and requipped, as the bunker continues to utilize it. This is hilarious with YayoCombat3 as pawns keep reloading their equipped weapon while the bunker continues to empty it by firing at enemies.

@Ozfresh sadly no recoloring as it lacks a colormask texture. If you can paint them, it's just tinted over as a whole.
Kabalan20 2022 年 3 月 30 日 上午 3:35 
YES please add deployed siege tanks even if they can't transform into tanks
ozfresh 2022 年 2 月 14 日 下午 7:35 
Are they compatible with Dubs Paint? or Can you set their colour?
moen102 2022 年 1 月 31 日 下午 8:34 
this might never get seen but, It would be really cool if you were to add siege tanks as an alternative to mortars.
kzs583 2021 年 10 月 23 日 上午 9:28 
how do i get the gas??
ANIKI 2021 年 10 月 11 日 下午 3:08 
Please Please do an ,Only Terran Bunker mod
NightKnight 2021 年 9 月 19 日 上午 8:19 
贴图我已经自行替换了,但是又出现了一个问题,我的小人在进入一个特定位置的碉堡后不能脱离,保存后加载会不停的报错,日志文件如下: https://gist.github.com/3ecfcc97ac49f4947332bb754d9d406f
NightKnight 2021 年 9 月 18 日 上午 9:11 
作者你好,我同时加载了ED护盾发生器,调用原版扩展框架的边缘效应,以及Mile的RA2bunker,出现了我的小人在进入碉堡后不开枪,离开碉堡后碉堡疯狂开枪而小人不能开枪的问题,看到你说你改变了def文件,请问你是否解决了这个兼容问题?以及处于美观需要,能否增添一个 另一个为bunkermod 设计的星际地堡附加中的俯视视角贴图以解决地堡与相邻墙体的贴图冲突问题?
A V.O.I.D Representative 2021 年 9 月 14 日 下午 3:58 
POV: your void raiding and you see this, do you A: fight it. or B: run away
Knight 2021 年 9 月 4 日 下午 8:53 
重新加载之后问题就可以被解决
TrVi  [作者] 2021 年 9 月 4 日 下午 8:38 
@Knight orz那就是又有未知mod冲突了 1.2会造成这个问题的我在1.3版本排查过了
Knight 2021 年 9 月 4 日 下午 8:33 
1.3版本
TrVi  [作者] 2021 年 9 月 4 日 下午 6:57 
@Knight 1.3还是1.2版本
Knight 2021 年 9 月 4 日 下午 2:19 
发现了一个bug,在mod无红字冲突下,地堡里的殖民者无法进行全部撤退。
Proxyer 2021 年 9 月 2 日 下午 8:58 
:cupup:
TrVi  [作者] 2021 年 9 月 2 日 下午 6:33 
@Proxyer thanks for reporting! I think I forget to change the English Keyed
Proxyer 2021 年 9 月 1 日 下午 8:00 
Hello TrVi.
I would like to report one thing I noticed during the translation work. It seems that <EnterTerranBunker> in Keyed\Bunker.xml is still <EnterBunker>. Please check it, thank you.
TrVi  [作者] 2021 年 9 月 1 日 上午 8:03 
I also noticed that ThingsDefs and JobDefs for the bunker overlapped with other mods (such as O21), overwriting each other, so I decide to change them in order to avoid conflict, and bunkers in currently saves will disappear.
Please rebuild your bunkers after this update. It was my mistake, I'm sorry :(

同时我发现1.3版本中,地堡的部分defs与其他mod有所重合(比如O21),所以为了防止mod间相互冲突,这次更新我把地堡的def改掉了,现有存档中的地堡也会消失掉。
这次更新之后请重新修建地堡,这是我最开始工作的失误,抱歉。
TrVi  [作者] 2021 年 9 月 1 日 上午 7:45 
Update: fix bugs based on Mile's work (thx bro you're the god) for 1.3
Bunkers now should work with MVCF (such as Magical Menagerie)
All colonists enter into the bunker will not cause the end of game (please remain at least one colonists when you are in another map, or it will cause caravan lost)

更新:根据Mile的工作修正了地堡的问题
现在在1.3版本中,地堡已经可以与虫娘等让动物拥有远程攻击的mod同时使用了
现在即便所有殖民者也不会触发游戏结束。(但是如果在远征地图上把所有小人全塞进地堡,还是会造成远征队失踪)
贞子姐姐的微笑~ 2021 年 8 月 27 日 上午 7:27 
天寿了,要塞能飞
石头爷爷 2021 年 8 月 22 日 下午 9:33 
这也太帅了
TrVi  [作者] 2021 年 8 月 17 日 下午 6:45 
@3033407097 工坊里搜save our ship 2
3033407097 2021 年 8 月 16 日 上午 8:50 
我是个新手不太懂
3033407097 2021 年 8 月 16 日 上午 8:42 
能浮空的MOD谁有啊,大佬给一个
Holarula 2021 年 8 月 15 日 下午 7:11 
竟然还有这种MOD 绝绝子 感谢
TrVi  [作者] 2021 年 8 月 14 日 下午 7:21 
@tang233 地堡进入的代码是基于低温休眠舱写的,如果把远征队的全部小人都塞进休眠仓也会导致同样的结果(即远征队失踪),所以地堡外面最好留一个人。
@Blyatimir Putin 地堡与Alpha Animal等让动物拥有远程攻击的mod相冲突,会造成地堡无法射击与地堡无法撤退的情况。
甲壳虫汁 2021 年 8 月 13 日 上午 7:55 
战局对我的战士们太不利了
HumanSkinCouch 2021 年 8 月 13 日 上午 6:37 
进了地堡点全部撤退却点不下去是为啥啊QAQ
tang233 2021 年 8 月 12 日 上午 7:47 
大佬我想问一下为啥我在开新地图的时候,一张地图上只有两个小人,当这两个小人都进地堡之后直接显示远行队失踪呢
Rainowoni 2021 年 8 月 11 日 下午 8:42 
噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢嗝(心肌梗塞
孤零零的攻城坦克终于找到组织了,我等了一万年的城市化雷拉!
Doro 2021 年 8 月 9 日 下午 7:01 
我的部队损失殆尽
EWZQ 2021 年 8 月 7 日 上午 8:29 
我们需要重新集结部队