安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






陆军杀人之前是在连带伤害里的,这部分代码写法没有改动。你确定你说的是杀伤速率而不是总杀伤?高连带的强力陆军快速打完战争也是可以降低伤亡的。
顺便求个解疑,蠢驴应该是在3.6之后把行星伤害速率和杀死入口概率的正相关设定给删没了,现在不管啥陆军过了百分之25的行星损伤线杀人速率都一样,这一点能靠改common文件夹改回去吗?