Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
I found this from a bug report from my mod (Damage Tracker), which uses a good chuck of your code. It turned out that the CanRunUnlockAchievements() function is deleting random machines when the donation machine can't spawn. My mod fixed this by only running the function once when a run is started and just saving the result to a json file.
[Planetarium Chance] Error in "PostLevelLoad" call: ... Afterbirth+ Mods/planetarium chance_2489006943/main.lua:157: attempt to call a nil value (method 'GetPlanetariumChance')
[INFO] - Adding collectible 105 (The D6)
[INFO] - Saving PersistentGameData to Steam Cloud: abp_persistentgamedata2.dat.
[INFO] - [Planetarium Chance] Error in "PostGameStart" call: ... Afterbirth+ Mods/planetarium chance_2489006943/main.lua:112: bad argument #1 to 'GetTrinket' (number expected, got nil)