Chivalry: Medieval Warfare

Chivalry: Medieval Warfare

Morgul
49 条留言
H8U | Kon.taminated 2022 年 6 月 13 日 上午 8:18 
So cool!:steammocking:
Hostis globalismi americani. 2017 年 10 月 19 日 上午 6:22 
Always nice to shoot the orc. Or to be one off the endless legions of Sauron ;-)
☩☧Pray The Rosary☧☩ 2016 年 1 月 19 日 下午 10:46 
Sam....
Europa Insanity 2016 年 1 月 3 日 上午 3:11 
are there orc in this i know there not called that but i forget howw to spell there name
DanHakiSoul 2015 年 12 月 22 日 下午 6:22 
:D
Mary 2015 年 12 月 19 日 上午 11:45 
Why sand?
Ruben 2015 年 11 月 21 日 上午 1:24 
D:
V a l h a l l a 2014 年 10 月 26 日 下午 12:38 
I'd like Uruk skin *----*
Donoryaaa 2014 年 10 月 23 日 上午 4:07 
норм
Nora 2014 年 10 月 20 日 下午 4:11 
Aw, I expected Uruk-Hais :( But good work
6eJla9l_XyEMPA3b 2014 年 10 月 19 日 下午 11:37 
Говно, не работает
FabianGonza 2014 年 10 月 6 日 下午 6:00 
thankss
[MIIN] 2014 年 7 月 6 日 上午 2:23 
Thanks Dude!!!!!
-=DzOpH=- FragFacil 2014 年 7 月 1 日 下午 4:12 
Thanks Dude!!!!!
Uruk  [作者] 2014 年 7 月 1 日 上午 2:00 
to start the map "ù" (open th console) and write this ==> "open aocto-UrukMap"
enter.
to add the bots ù ==> addbots 10
Heathen 2014 年 6 月 30 日 下午 6:37 
i dont know what the horde is umm and it wont let me start it
-=DzOpH=- FragFacil 2014 年 6 月 30 日 下午 3:41 
SORRY, MY BAD...
I'm a noob, and would like to know! how to open these maps in Chivalry ? W8 x64
Uruk  [作者] 2014 年 6 月 29 日 上午 3:38 
AOCTO-UrukMap
Heathen 2014 年 6 月 28 日 下午 4:17 
How do i start this map
Uruk  [作者] 2014 年 6 月 28 日 上午 8:33 
new map ==> Arathane
groin5hot 2014 年 6 月 28 日 上午 5:36 
looks sick
Uruk  [作者] 2014 年 6 月 26 日 上午 9:33 
thank you all for your comment ;)
its my first map TO
Burgzaza 2014 年 6 月 26 日 上午 7:13 
looks likea nice map Uruk-hai ! :D
Disney Pixar Presents: EBT 2014 年 6 月 25 日 下午 10:54 
You can't enter copyrighted stuff into the map contest from what i understand. Might want to take out all LOTR related stuff so you can enter!
V1rtuou5 2014 年 6 月 25 日 下午 4:32 
Nice:summeryeti:
Landouin 2014 年 6 月 25 日 上午 8:12 
@-Æsbiorn- Tripitus what are u typing in exactly?
Dag, Doeg, Doei 2014 年 6 月 25 日 上午 4:54 
still doesnt work :O
Dag, Doeg, Doei 2014 年 6 月 25 日 上午 4:50 
Thanks alot man :D
bjzero 2014 年 6 月 25 日 上午 1:01 
看着不错的mod
Landouin 2014 年 6 月 24 日 下午 1:43 
@-Æsbiorn- Tripitus open your console and type in open aocto-urukmap.udk. In multiplayer you have to type in votechangemap and then for example aocto-stoneshill_p. never forget the _p!!! So what you always need is aoc and then the gamemode (ffa, to, koth (king of the hill) etc) and then the mapname, so I hope I could help you
btw it doesnt matter if you write it with great or little letters in the console
Dag, Doeg, Doei 2014 年 6 月 24 日 上午 10:27 
could somebody explain to me how exactly i open these maps?
Jesusaved420 2014 年 6 月 24 日 上午 9:43 
kool
Dags II Lionheart 2014 年 6 月 24 日 上午 9:37 
great
Pulp 2014 年 6 月 24 日 上午 9:27 
nice
Nano_555 2014 年 6 月 24 日 上午 9:14 
Awsome
AngryPanda 2014 年 6 月 24 日 上午 6:08 
Looks okaaay...
Takerovick 2014 年 6 月 24 日 上午 5:12 
hhmmm
Maraton 2014 年 6 月 24 日 上午 4:29 
I just comment to get ach
Quorthon 2014 年 6 月 23 日 下午 3:17 
amzing love the gimmick
CzudemH 2014 年 6 月 23 日 上午 11:24 
LOTR, nice...
M@n3t@ 2014 年 6 月 22 日 上午 7:00 
55
El_Historiador 2014 年 6 月 22 日 上午 3:47 
MMMMM
Enf 2014 年 6 月 21 日 下午 10:41 
Очень ранняя стадия))
Mock 2014 年 6 月 21 日 上午 2:38 
Sweet!
Ghost of the Navigator 2014 年 5 月 9 日 上午 11:25 
Aggregated feedback from the development team. If you have questions, or need clarification, please keep it in this thread. I will not be answering private messages. Remember, this is only Round 1, and nobody is out it at all.
Ghost of the Navigator 2014 年 5 月 9 日 上午 11:25 
Objective#1
Messy Combat space
Feels like assets were dropped in to fill space.
Need clearer paths to the Pyre from all torch options.


Objective#2
Gate takes too long
Far too many gates
Attacking multiple gates endlessly feels repetitive.
Gates need indication (Progress Bar, Chat message.)



Objective#3
Did not work.
Ghost of the Navigator 2014 年 5 月 9 日 上午 11:25 
Did not see a forum thread on our official forums for this.

General Feedback

Landscape is broken for some people on the server
First area could be pulled in a bit and narrowed
Peasants need to be killable, or not able to capture the flags
Way too much noise.
Clashing themes. A beach, then a desert, then a black rock castle, then a….forest desert?
Feels thrown together. Put more thought into asset placement
First Area is messy
Needs dynamic spawns (Forward Spawning between objectives.)
Bad Collision all around.
No Back to back breakable objectives. Doing the same objective twice in a row is taxing.
Make stronger considerations on level flow and composition of a scene.
Uruk  [作者] 2014 年 4 月 19 日 下午 3:19 
next version ==> 23/04/14
Douch3bagJohn 2014 年 4 月 19 日 上午 10:26 
Great mod I will enjoy testing it man :D