安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													







如果能和提升SCAR的脚本兼容就最好了!
订阅本代码后重新启动游戏即可
取消订阅后要重新进入游戏载入原版数据
帮帮我
我不做模型
有大佬做了榴弹的模型
冲突不影响使用
冲突不影响使用
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125629185 步枪
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125631678 榴弹需要订阅这个mod
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125631678 榴弹
也是为了自己的需求所作
解决方法也不是没有,我可以将后坐力设置为0就不会出现这个问题,但那样这个武器就太imba了。
我会过几天在进行这个问题的探究,不过现在我得先应付我的期末论文
2. 真说要改步枪拔枪的速度(1.15>0.733),我记得原版游戏的是“握着榴弹发射器扳机的手重新抱住榴弹发射器本身”的动画,然而那个作者也没有做这个动画,故我并没有把0.733秒算作步枪基础切枪速度。