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if someone asked me about opinion, i would nerf science and culture from armoury to 1, remove food buff and carefully observe if this is even enough
蒲公英之风:
琴的任何市中心或兵营附近的单位都会获得回合结束时恢复生命值的效果。
西风骑士团总部:
取代军械库。每回合额外获得+2文化和科技值,+1著作槽,每回合+1大作家点数。
议程:工作狂:
喜欢城市生产力高的玩家。不喜欢挑起战争的玩家。
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所有图片来源于官方图片或者游戏内截图,由于作者不会绘画。
因为我是只会一种语言的美国人,这个mod目前只有英语版本。如果有人想帮忙翻译,请联系我,我会把本地化文件发给你们。
我想做更多这样的MOD;基于原神或其他我喜欢的游戏的文明。我现在有一些关于安柏、温迪和刻晴的想法,我想尝试一下。
机翻润色人警告:
(需要迭起兴衰和风云变幻,直到我搞明白如何使其与普通版兼容。)
这个mod添加了来自Genshin Impact的Jean。不言自明,真的。
这是我第一个mod,所以它可能有非常多毛病。请谅解。
中文翻译来自Memaus
[新增]来自watermelon的西班牙语翻译!
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蒙德:
风与自由之城:
所有平原地块+1生产力和食物。
七天神像——风:
取代纪念碑,+3每回合的信仰、文化和忠诚度。灵感完全来源于钟离mod。
西风骑士:
代替剑客。生产力消耗更低,战斗力更高,回合开始时在平原上,获得行动力+1。
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I'm not familiar with mods, so this method doesn't mean that new bugs won't occur ...
<InGameActions>
<UpdateDatabase id = "NewAction">
<File> Core / Civilization_Config.sql </ File>
<File> Leader_Jean / Jean_Core.sql </ File>
・
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・
<File> Leader_Jean / Jean_Agenda.sql </ File> ← new add !!
</ UpdateDatabase>
It's probably a bug, so I report it.
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especially bc shed be perfect for sea based shenanigans
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