安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Nice map ! i recommand
PLEASE MAKE MORE
Moc dobrá práce, krásně zpracovaný lokace.
Osobně nejsem velkej fanoušek reflexních mířidel v HL:A, takže bych víc uvítal kdyby Alyx začínala s neupgradnutejma zbraněma a člověk si na ně mohl plácnout co chce, ale to je jenom drobný rejpání.
Nový gameplay prvky v podobě improvizovanejch výbušnin byly ÚŽASNÝ, krásně do mapy zapadly a vůbec nijak stylem nevyčnívaly. :)
Thank you for your most awesome contribution to this community!!!
[Combat/Gameplay]: 10/10
[Atmosphere/Scenery]: 10/10
Overall: 10/10, Absolutely Need to Play!
One thing that could have been a bit better was the Combine jumping down in the brick building battle from the elevated position. He doesn't react if you shoot him up until he has finished his drop to the ground level. Aside from that, I had not much else to complain about. Check it out here and thanks again! https://youtu.be/P_wJIcqDdqQ
Just curious, how long did you work on this?