安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Момент из мисии бункер:
-Рядовой ты видешь на столе карточку?
-Нет
-А она есть)
Thank you
+ Details - there is a lot of attention to detail, ie. "Bunker" mission (my personal favorite)
+ Animations - custom animations, like breaching scenes for example, are very pleasant to look at.
+ Apex style lobby
+ Virtual arsenal
Cons:
- voices could use more blending (ie. when commander talks over the radio, it could sound like he is actually using the radio)
- small bugs (ie. the aircraft carrier floats above the water in the news segment, when playing with NPCs, they clip through floor in the mission “Bunker” etc.)
-completely atrocious "clue searching" in the second mission. My mouse was set to max DPI tand i still wiggled like mad man for 6 solid minutes. Maybe the progress bar can fill up faster?
- English subtitles are not very good.I know a little bit of russian and being Slav myself, i understood what was going on, but english speakers might have problems understanding this otherwise well done campaign.
Overall, solid 8/10, can only recommend.
Ещё в бункере если возможно было бы хорошо отключить сирену минут через 5. А то в этой длинной миссии через 40 минут она уже начинает бесить.
И конечно же "респ". Вы серьёзно?! :) Оставьте 1 жизнь и всё. Какой смысл делать бесконечными возрождения? Умерли - велком сначала проходить какую то часть компании.
На тему багов. Миссия в бункере, мы вышли за пределы карты. Открыли дверь внизу где медицинские кровати стоят, и попали за пределы "матрицы" :)
Командир которого нужно было взять в бункере живым - лежал у нас убитый (застрелился?) и что делать дальше не ясно.
Лобби, структуру запуска или то что игру нельзя поставить на паузу?
Если дело с паузой то я здесь ничего не сделаю, ибо миссии в первую очередь запускаются в МП и АПЕКС здесь не при чем.
В кампании АПЕКС используется как:
1) Адекватная реализация МП кампании.
2) Создание красивого лобби.
This may be a bit befuddling in a way