安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
1) Slopes do not have overhead wires. Cant use electric trains.
2) Impossible to build ground1-to-ground1 bridges.
Otherwise i really like this mod and spent past two hours in the console and in the game trying to fix these issues. But since i couldnt, i decided that i should leave a comment and see if i can get help. Thank you in advance
Tried /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/APP_ID/pfx/drive_c/
but there was nothing in the APP_ID Folder
Предположу, что без мода такая-же проблема есть, просто я ей не замечал из-за меньшей длины дуги.
1)ПРИМЕРНО соответствует квадрату размера биома(что логично если под размером биома подразумевается диаметр, а не площадь)
2)потребление памяти увеличивается примерно в 3 раза между началом игры и двумя развитыми биомами.
вывод: с 16гб памяти особо не разгуляешься с biomeizer. Когда-то давно я забросил эту игру т.к. игра крашилась... вот теперь думаю наверно это было от недостатка памяти, тогда у меня 8гб было.
1)разница минимальна, а надо новую игру начинать.
2)biomeizer генерирует более плавный ландшафт, что снижает сложность
Но там тоже не всё гладко.
Запустил игру при размере карты 2.8х игра сожрала 11гб памяти и вылетела.
Конечно можно поставить меньше, чем 2.8х.
а насколько меньше надо ставить? чтобы и чуть позже не вылетела.
Я рассчитываю примерно через пол года поменять комп(и возьму уже 32гб памяти), а до тех пор наверно не буду связываться с модом
Мод-то хорош, вот только развязки становятся совсем монструозных размеров.
К этому моду нужен ещё мод на увеличение размеров биомов.
/home/<username>/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.config/unity3d/VoxelTycoon/VoxelTycoon/Mod_properties/mr14_pack_smooth_rails
the settings file is not generating after launching the game, though the folder it is suppose to be in does.
It would be really cool so I can adjust the curves for high-speed sections of the track to be smooth, but still keep tighter turns for things like track crossovers at terminus stations, or simply because the terrain/territory doesn't permit smooth curves.
From my perspective it would make sense to have the narrow gauge tracks have a tighter radius (i.e. the vanilla one), and maybe others like SJ87 Rails' high-speed tracks (which I have only noticed, but not played yet) might want to have even wider radii.
Ideally, these values could be read from a config file, or even add a property to the different rail objects that if it isn't there, defaults to the value from your config, such that mod authors could specify if they want, but will get default support if they don't care?