安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






I started a game at 1871, but the beige version was already available...
Habe seit einiger Zeit wieder mal das Spiel angeschmissen nachdem mein PC neu aufgestzt wurde und da fiel mir auf, dass ich bei der Mod über die Homepage nur 4 Varianten habe. Über den Workshop 18 Varianten. Das letzte Update ist ja schon etwas her und bisher hat alles funktioniert. Auch wenn nur diese Mod geladen war, gabs den Unterschied.
Gamebreaker gibts bestimmt nicht, weil selbst wenn es bei Steam gelöscht würde, gäbe es den Download von der Webseite.
Es ist natürlich Verständnis da für alle die ihre Kreationen nicht auf Steam anbieten wollen - komfortabel ist es allerdings nicht.
Ich hoffe mal, bei euch ist das Risiko eines Gamebreakers wg gelöschtem Steammods nicht vorhanden ;-)
Bleibt also die einfachere Updatebarkeit als Plus für Steam. Dabei die Übersicht nicht zu verlieren, ist bei 2-3 verschiedenen Websites nicht gegeben. Weder bei euch noch bei tf.net st es so richtig übersichtlich was wann upgedated wurde. Sowohl bei euch als auch bei tf.net wird unter Aktualisierungen einfach alles reingeschmissen, sowohl neue Mods als auch Updates. Hat man 2-3 Monate aus irgendwelchen Gründen Pause gemacht, weiß man gar nicht mehr was jetzt neu und was Updates sind, denn bei ein paar hundert installierten Mods ist es unmöglich dass alles zu verfolgen. Noch dazu laden einige von euch und von tf.net dann ihre Mods auch noch auf Steam hoch, so dass man dann auch noch überprüfen muss, wo man den Mods eigentlich her hat und ob man den jetzt überhaupt updaten muss. Die Update-Situation ist also nach wie vor unbefriedigend.
ich bin zwar auch faul und bevorzuge steam, aber wenn ich selber irgendwas an nem mod schraube ist es natürlich besser wenn ein update meine changes nicht überschreibt ^^
Stimme dir 100% zu. Steam-Mods muss man IMMER backupen, mal abgesehen davon das das managen nicht wesentlich bequemer ist.
Außerdem gibt es auch als Autor gute Gründe seine Inhalt nicht bei Steam hochzuladen...
Ich wünschte mir würde einer erklären, warum niemand so gerne Mods von Hand installiert? UG hat doch schon extra einen Mod Ordner... okay ich verstehe das wegen den Updates.. aber das steht doch auch unter Aktuelles bei der Modwerkstatt oder TF.net ^^ Ich mache mir lieber die Arbeit es zu prüfen, als das Risiko eines Gamebreakers bei einem gelöschten Steammod einzugehen.
Dazu noch die Touristik Waggons dies wäre ein Traum.
vielen Dank, dass diese Lok-Historie auch den Weg hierhin gefunden hat.
Gruß
Alexej
PS: 4mB3r197. Ja, es sollte das Set sein.