Scrap Mechanic

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Motion Mod Test Release (Modified) (Deprecated)
29 条留言
Kototop_CMB 7 月 22 日 下午 2:16 
blinker broken fix pls
Professional edgelord 2024 年 5 月 24 日 下午 11:55 
the stabilizer shakes rapidly after a sudden collision, I think it's from the stabilizer adding more motion than needed
pie 2024 年 3 月 30 日 上午 1:42 
also what does activated vehicle mean
pie 2024 年 3 月 29 日 下午 3:02 
so how is it going Wyn?
Artem4yvak 2023 年 4 月 1 日 下午 12:43 
who ever dont understand a few blocks (idk others) like gravity and accelerator basicaly u put a COUNTER and a LOGIC GATE connect them with switch and also place gravity or other. then you need to put the number in counter like -1 gravity. and then also connect everything to that gravity block. the counter is number of strength that will be putten
Wyn 2022 年 6 月 12 日 下午 4:09 
please someone make an in depth tutorial on how this mod works or i will when i fully understand it
GustavGun 2022 年 4 月 17 日 上午 10:02 
в версии мода от mini к blink'у спокойно подключаются два входа, и можно задать неободимое расстояние прыжка, а также кнопку, чтобы активировать сам blink и прыгнуть
GustavGun 2022 年 4 月 17 日 上午 9:47 
я хотел подключить счетчик, чтобы задать конкретное расстояние прыжка и кнопку, чтобы активировать сам блинк
если подключить через OR, то логический элемент просто выдаст значение 1, и не важно, какое значение выставлено на счетчике
кружька  [作者] 2022 年 4 月 15 日 下午 6:23 
@GustavGun почему бы просто не использовать or логику?
GustavGun 2022 年 4 月 13 日 上午 7:41 
к blink'у можно подключить только что то одно, не получается подключить кнопку и счетчик
GustavGun 2022 年 4 月 12 日 上午 11:43 
The blink is not support more than 1 inputs((((
SomeRandomNomai 2022 年 3 月 13 日 上午 10:10 
(Test release 16.06.2019)
SomeRandomNomai 2022 年 3 月 13 日 上午 10:08 
so apparently test release is not the mini mod however it would still be cool to see it in this mod
SomeRandomNomai 2022 年 3 月 13 日 上午 4:03 
if this is an update of the motion mod which was the replacement to the mini mod will we have the test if player is crouching and summon explosion at this place and the other things mini mod added?
кружька  [作者] 2021 年 6 月 28 日 上午 11:00 
@Дак ofc, S - type inputs/outputs are compatible with modpack)
Дак 2021 年 6 月 15 日 下午 9:53 
This iIt is compatible with The mod pack?
Moss_77 2021 年 4 月 21 日 下午 2:57 
Imma just use this for decor because im not smart enough to use any of this
кружька  [作者] 2021 年 4 月 19 日 上午 4:32 
@Scnaf, you should give it a logic 1 input
Scnaf [FR] 2021 年 3 月 20 日 上午 5:59 
i don't know how to use stabilizer, i want to my vehicle was stabilized just on the roll axis.
Brotaun 2021 年 3 月 16 日 下午 6:43 
So idk but im guessing an activated vehicle is a vehicle off a lift so how do i deactivate one
Mish 2021 年 1 月 29 日 下午 9:10 
Flipping scritch scratch that, I'm an engineer too, I figured it out on my own, sorry.
Mish 2021 年 1 月 29 日 下午 9:06 
Hey, I'm not really an engineer like you guys, and I was wondering how you use these things? I get the input stuff, but the "SU" input doesn't make sense to me, nor everything else.
Numero7 Mojeangering 2021 年 1 月 10 日 下午 2:15 
I like the quantum physics theme behind this mod!
SomeRandomNomai 2021 年 1 月 4 日 上午 3:29 
wait how do those work
SomeRandomNomai 2021 年 1 月 4 日 上午 3:27 
oh ok
кружька  [作者] 2021 年 1 月 3 日 上午 7:30 
@willschofield08,
no, I deliberately made it so that the teleports are not blocked, since there are many "spawn cages" that use teleports to block uninvited guests)
SomeRandomNomai 2021 年 1 月 2 日 上午 7:32 
its cool but maybe it could block teleporters?
кружька  [作者] 2020 年 12 月 28 日 上午 6:15 
added mass-lock block! tell me what do you think!
Pur Pur Purred P.P. Bizoon 2020 年 12 月 27 日 下午 12:45 
Yes, very usefull. Thx.