Crusader Kings III

Crusader Kings III

Extended Nicknames GER
6 条留言
N*rd  [作者] 2023 年 2 月 8 日 上午 3:09 
@Grimbart Danke für das Feedback, habe es geändert

@PhazezGova Original mod got no more updates currently its at version 1.2.2. If the original mod works, my translation works aswell

@ Dillo Die File mit den Lokalisierungen findest du unter diesem Pfad: "...\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2251314687\localization\ac_nicknames_l_german.yml"
Grim 2022 年 10 月 7 日 上午 1:31 
Vielen Dank für die Übersetzung! Klasse Arbeit.

Kurzes Feedback:

"der weiße Löwe" wird für weibliche Charaktere mit "die weiße LöwEin" im Spiel dargestellt, also ein "e" zuviel.
PhazezGova 2021 年 12 月 28 日 上午 2:36 
Is the mod still up to date with the original mod?
Tannenzäpfle 2021 年 12 月 2 日 下午 2:51 
Wie finde ich in den Dateien die Spitznamen. Würde sie gerne individuell überarbeiten.
N*rd  [作者] 2020 年 10 月 15 日 上午 12:46 
@Cytron gerne
Cytron 2020 年 10 月 15 日 上午 12:30 
Also ich bearbeite gerade deine Übersetzung nochmal ein wenig, damit es Übersetzungskompatibel zur anderen Mod Nicknames+ ist die ich übersetzt habe. Aber ist natürlich dann dir überlassen ob du es so aufnehmen möchtest, oder nur ein Teil davon oder gar nicht. Da ich beide Mods nutze ist es für mich einfach einheitlicher und ich übersetze Geschlechtsspezifisch.

Also die Codezeile: [CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')] steht für der/die
und: [CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')] steht für die Endung "in" für den weiblichen Bezug im Spiel

dein Beispiel: Gnädiger Zwerg
mein Beispiel: [CHARACTER.Custom('DE_ART_DEF_S_N')] gnädige Zwerg[CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')]

Ps: habs gleich dann kannst du es dir mal anschauen