Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
前段时间做了这个,但是忘记发布了。
这个gif比游戏中的略慢,主要是因为我在做gif的时候不知道自己在做什么。
I mean, once I screwed up my game so bad I had to reinstall it, and lost all my progress.
It's kinda annoying to repeat and finish the main storyline over and over again, every time a mod breaks your game, you know?
That's actually why I use Sandbox, to disable the main story.
But I assume you play Starbound on something much better than a laptop with Intel hd graphics 620, right?
I play with ~400 mods and it takes forever for starbound to load.
In comparizon, vanilla takes seconds.
-cinematics are preset & have 0 access to any lua code
-pretty sure the engine is hardcoded to use only specific loading cinematics
-its also very likely that save data is inaccessible in the title/loading screen
a version of this but each artifact will only appear if you have completed that mission