Crusader Kings III

Crusader Kings III

更好的镜头缩放
78 条留言
That Darth 10 月 30 日 下午 2:55 
may your ancestors bless you forever
豆豆  [作者] 10 月 29 日 上午 7:19 
@SalahadDin Please wait a bit, I’m quite busy these days.
SalahadDin 10 月 29 日 上午 7:12 
I love this mod so much. Could the you update it to version 1.8?
Maelle Dessendre 10 月 29 日 上午 5:52 
这个mod现在用会无法显示地图桌了,希望大佬更新
ShroudedZeta 10 月 28 日 下午 4:44 
Thank you for your service.
老铁 9 月 21 日 下午 9:54 
牛逼
豆豆  [作者] 9 月 13 日 上午 2:55 
@FyrFly Can work
FyrFly 9 月 13 日 上午 1:53 
Will it still work with 1.16? Any intrusive changes?
豆豆  [作者] 9 月 13 日 上午 1:29 
@FyrFly Updata 1.17
FyrFly 9 月 13 日 上午 1:00 
Does it need update for 1.17?
MadMax0030 3 月 21 日 下午 9:54 
Looks like that worked! Thank you very much!
豆豆  [作者] 3 月 21 日 下午 8:42 
@MadMax0030 Modify the zzzzzzz_graphics code in my mod file to this.
NUnitGraphics = { UNIT_SCALE_PER_ZOOM_STEP = { 0.3 0.4 0.6 0.8 1.0 1.1 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 2.1 1.4 0.7 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0} }
MadMax0030 3 月 21 日 下午 1:09 
Yes, that's it! The setting that modifies the unit size at each zoom level. I was wondering if there was a way to make the unit size smaller with the extra zoom this mod adds? I saw the UNIT_SCALE_PER_ZOOM_STEP but when I tried to change it nothing happened. So maybe there is more to it?
豆豆  [作者] 3 月 21 日 上午 2:48 
@Splendid of course.
Splendid 3 月 21 日 上午 1:26 
Hi there, this is a great mod would you mind if I add it to my TC mod Lords of Arbundia if I give proper attribution?
豆豆  [作者] 3 月 18 日 下午 7:42 
@MadMax0030 Are you referring to the size of the army model? In `common\defines\graphic`, the `UNIT_SCALE_PER_ZOOM_STEP` setting modifies the unit size at each zoom level.
MadMax0030 3 月 18 日 上午 12:44 
Thanks for the update! is there a way to change the unit sizes to compensate/compliment the extra zoom that comes with the mod?
SalahadDin 3 月 15 日 下午 8:42 
I love this mod so much, please update, thanks
豆豆  [作者] 2024 年 11 月 7 日 下午 10:50 
@MajorBluesZ "I tested the mod, and it works fine on version 1.14. Could you tell me where the issue might be?"
MajorBluesZ 2024 年 11 月 7 日 上午 8:12 
Its broken now with the new update will this be fixed?
豆豆  [作者] 2024 年 10 月 27 日 上午 1:10 
@rull Compatible with AGOT, but the camera passes through the ground because the mountains in AGOT are too high, and this mod has the same problem
rullvard 2024 年 10 月 26 日 上午 3:15 
I wish this were fully compatible with the AGOT mod. While that mod technically has an "enhanced" zoom, it’s poorly implemented—you can zoom right through the ground, and tilting the camera up often freezes the game due to having to rendering more of the map at the same time, I assume. This mod works for the most part, but I sadly cannot move my camera up towards the northern parts of the map. I have tried the Lite version but it has the same problem.
豆豆  [作者] 2024 年 10 月 24 日 下午 7:43 
@dongmu Compatible with A Road Network In Vanilla, please place this mod at the end.
dongmu 2024 年 10 月 24 日 上午 7:45 
can you make a compatch for a roadnetwork for vanilla? with both mod on zooming gets kinda weird
Arwina42 2024 年 9 月 28 日 下午 4:05 
Thanks
You
Moondream 2024 年 9 月 25 日 下午 1:13 
Thank Update : )
Wishing you a joyful life!
豆豆  [作者] 2024 年 3 月 4 日 下午 9:21 
@Royal Raven Wait a moment, let me see what's updated
Royal Raven 2024 年 3 月 4 日 下午 6:01 
I believe this one would need an update, since PDX changed the way the game zooms out to the new map table.
Nerfer456 2024 年 1 月 25 日 下午 5:42 
I asked this before I realized that CK3 made an update. All mods can get achievements now.
豆豆  [作者] 2024 年 1 月 25 日 下午 5:41 
@Nerfer456 Not compatible
Nerfer456 2024 年 1 月 25 日 下午 2:10 
Is this compatible with achievements?
豆豆  [作者] 2024 年 1 月 24 日 下午 4:09 
@macluk You can locate which mod is incompatible with and let me know.
macluk 2024 年 1 月 24 日 下午 1:23 
yeah it does work on its own... but not with some of the mods that i have. something stops functioning of this mod, no matter where in loading order this mod is.
豆豆  [作者] 2023 年 10 月 11 日 下午 5:12 
@Eric The mod is working correctly,I'll be in the next DLC update.
Eric 2023 年 10 月 11 日 上午 6:05 
Updata?
CrispyWalrus 2023 年 4 月 8 日 下午 5:12 
Great little mod if you like the graphical details and want to get closer. Unfortunate that such a small tweak breaks ironman achievements...
DarthXade 2023 年 3 月 20 日 上午 12:24 
achievement compatible?
常白 2022 年 9 月 10 日 上午 12:02 
哦哦好的,我重新订阅试试,作者大大辛苦了
豆豆  [作者] 2022 年 9 月 9 日 下午 5:45 
@Aurora emmm更新的是1.7啊,没自动更新试试重新订阅下
常白 2022 年 9 月 9 日 上午 8:23 
我的意思是1.7版本😂
豆豆  [作者] 2022 年 9 月 9 日 上午 6:18 
@Aurora 昨天就更了啊,碰到什么bug了游戏里?
常白 2022 年 9 月 9 日 上午 2:22 
大人,时代变了
豆豆  [作者] 2022 年 8 月 18 日 下午 7:15 
@TrKwon You can try this HOLDING_VISIBLE_ZOOM_STEPS = { 5 8 }
YeetNeeter 2022 年 8 月 18 日 上午 10:27 
Which value am I changing? I tried holding defines to 0 0 but it didn't work
豆豆  [作者] 2022 年 8 月 17 日 下午 6:17 
@TrKwon You can change NMapIcon = {............} in 00_graphics.txt

Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2243723476\common\defines\graphic\00_graphics.txt
YeetNeeter 2022 年 8 月 17 日 下午 4:25 
Can you hide the holdings' name earlier?
豆豆  [作者] 2022 年 7 月 29 日 上午 2:44 
@Melkor not compatible
Schmeeda 2022 年 7 月 28 日 上午 10:15 
ironman compatible?
豆豆  [作者] 2022 年 7 月 3 日 上午 12:33 
@Royal Raven rally point,council task icon,locality name,etc.
Royal Raven 2022 年 7 月 2 日 上午 10:59 
What UI elements hide at close distance? I zoom in and do not notice any UI being hidden.